

Kort overzicht
| Boerderij | Visgebied |
|---|---|
| Categorie | Speciale gebouwen |
| Grootte | 2 × 7 |
| Max. level | 6 |
| Prijs | 105 000 Dollar |
| Bouwtijd | 6 min |
| Prioriteit | Loont om volledig te upgraden |
Waar het voor dient
De kleine motorboot is zoals de naam al zegt klein, maar heeft wel een grote vrachtruimte. Deze motorboot is een geweldig vaartuig voor avonturen op topsnelheden.
Produceert
De Kleine motorboot is een iets groter vissersvaartuig van 2x7, dat volgens de beschrijving in het spel kleinere afmetingen heeft dan de Motorboot, maar een grotere laadruimte. Voor één mais produceert hij in één keer een ruimere lading vis, op niveau 1 al 23 stuks van elke soort in het recept. Het is een logische stap voor spelers die in het Visgebied de basis-Motorboot ontgroeid zijn en meer volume willen zonder extra kleine gebouwen neer te zetten. De prijs en de ruimtebehoefte zijn hoger, dus hij past eerder bij een draaiende boerderij dan bij het allereerste begin.
Wanneer je het bouwt
Kopen kan in de winkel al vanaf spelersniveau 0, maar vanwege de prijs van 105 000 dollar voor het eerste niveau is het verstandiger te wachten tot je een paar goedkopere gebouwen achter de rug hebt en een stabiel dollarinkomen. Plan vanwege het oppervlak van 2x7 van tevoren een plek voor hem in het Visgebied. Eén Kleine motorboot is meestal genoeg, want de recepten dekken meteen meerdere vissoorten tegelijk.
Is upgraden de moeite waard
Hier loont upgraden nog meer dan bij de Motorboot, de opbrengst springt van 23 naar 75 stuks per lading, dus meer dan het drievoudige, terwijl de productietijd praktisch gelijk blijft, rond de negen uur. De prijs loopt weliswaar op tot 8 469 000 dollar op het hoogste niveau en het ontgrendelen is gekoppeld aan spelersniveau 34 tot 54, maar de verhouding tussen prestatie en tijd wordt met elk niveau alleen maar beter.
Gebouwlevels
| Level | Prijs | Bouwtijd | XP | Vanaf level |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 105 000 Dollar | 6 min | 0 | — |
| 2 | 160 000 Dollar | 30 min | 0 | 34 |
| 3 | 336 000 Dollar | 54 min | 0 | 39 |
| 4 | 899 000 Dollar | 1 h 18 min | 0 | 44 |
| 5 | 2 701 000 Dollar | 1 h 42 min | 0 | 49 |
| 6 | 8 469 000 Dollar | 2 h 6 min | 0 | 54 |
Productie op level 1
| Opbrengst | Ingrediënten | Tijd | Kosten | XP |
|---|---|---|---|---|
Oesters × 23 Schelpdier × 23 Garnaal × 23 | Mais × 1 | 8 h 39 min | — | — |
Haring × 23 Tonijn × 23 | Mais × 1 | 8 h 59 min | — | — |
Kreeft × 23 | Mais × 1 | 8 h 59 min | — | — |
Kabeljauw × 23 Zalm × 23 Zwaardvis × 23 | Mais × 1 | 8 h 59 min | — | — |
Opbrengst per level – Oesters
| Level | Aantal | Tijd |
|---|---|---|
| 1 | 23 | 8 h 39 min |
| 2 | 33 | 8 h 42 min |
| 3 | 43 | 8 h 45 min |
| 4 | 53 | 8 h 48 min |
| 5 | 64 | 8 h 51 min |
| 6 | 75 | 8 h 54 min |
Speldata, versie 8052 (14. 8. 2026).
Terug naar Gebouwen.










Oesters
Schelpdier
Garnaal
Haring
Tonijn
Kreeft
Kabeljauw
Zalm
Zwaardvis