

Kort overzicht
| Boerderij | Visgebied |
|---|---|
| Categorie | Speciale gebouwen |
| Grootte | 2 × 6 |
| Max. level | 6 |
| Prijs | 12 000 Dollar |
| Bouwtijd | 3 min |
| Prioriteit | Meteen bouwen en upgraden |
Waar het voor dient
De motorboot is een klein maar veelzijdig vaartuig dat dankzij de krachtige motor binnen een mum van tijd enorme afstanden kan overbruggen.
Produceert
De Motorboot is een kleine vissersboot van 2x6 voor het Visgebied, die voor één mais in één keer meteen meerdere soorten vis produceert, bijvoorbeeld schelpdieren, mosselen en garnalen samen. Het is de goedkoopste boot in zijn categorie en je koopt hem in de winkel vanaf het allereerste begin van het Visgebied. Hij is vooral geschikt als eerste visgebouw, waarmee je een gevarieerd aanbod aan zeegrondstoffen begint op te bouwen. Dankzij de lage prijs van 12 000 dollar kan zelfs een beginnende speler hem betalen.
Wanneer je het bouwt
Je kunt hem bouwen vanaf het eerste moment dat je het Visgebied open hebt, want het eerste niveau heeft geen enkele beperking op spelersniveau. Gezien de lage prijs en het kleine oppervlak van 2x6 loont het om hem meteen te bouwen en direct de productierij te vullen. Eén exemplaar is genoeg om te starten, extra vissersvaartuigen voeg je pas toe als je behoefte aan verschillende vissoorten groeit.
Is upgraden de moeite waard
Upgraden loont hier duidelijk, de opbrengst per grondstof stijgt van 11 naar 29 stuks per lading, dus bijna het drievoudige, terwijl de productietijd maar een uur langer wordt. De prijs loopt weliswaar steil op, van 12 000 tot 2 432 000 dollar op het hoogste niveau, maar het ontgrendelen van de volgende niveaus is gekoppeld aan spelersniveau 24 tot 44, dus de upgrades spreid je vanzelf over je voortgang in het spel.
Gebouwlevels
| Level | Prijs | Bouwtijd | XP | Vanaf level |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 12 000 Dollar | 3 min | 0 | — |
| 2 | 32 000 Dollar | 18 min | 0 | 24 |
| 3 | 92 000 Dollar | 33 min | 0 | 29 |
| 4 | 272 000 Dollar | 48 min | 0 | 34 |
| 5 | 812 000 Dollar | 1 h 3 min | 0 | 39 |
| 6 | 2 432 000 Dollar | 1 h 18 min | 0 | 44 |
Productie op level 1
| Opbrengst | Ingrediënten | Tijd | Kosten | XP |
|---|---|---|---|---|
Oesters × 11 Schelpdier × 11 Garnaal × 11 | Mais × 1 | 6 h 36 min | — | — |
Haring × 11 Tonijn × 11 | Mais × 1 | 6 h 56 min | — | — |
Kreeft × 11 | Mais × 1 | 7 h 54 min | — | — |
Kabeljauw × 11 Zalm × 11 Zwaardvis × 11 | Mais × 1 | 12 h 28 min | — | — |
Opbrengst per level – Oesters
| Level | Aantal | Tijd |
|---|---|---|
| 1 | 11 | 6 h 36 min |
| 2 | 18 | 7 h 36 min |
| 3 | 22 | 7 h 36 min |
| 4 | 25 | 7 h 36 min |
| 5 | 27 | 7 h 36 min |
| 6 | 29 | 7 h 36 min |
Speldata, versie 8052 (14. 8. 2026).
Terug naar Gebouwen.










Oesters
Schelpdier
Garnaal
Haring
Tonijn
Kreeft
Kabeljauw
Zalm
Zwaardvis