

Kort overzicht
| Boerderij | Hoofdboerderij |
|---|---|
| Categorie | Productie |
| Grootte | 6 × 4 |
| Max. level | 10 |
| Prijs | 2 500 Goud |
| Bouwtijd | 30 min |
| Werknemers | 4 |
| Prioriteit | Meteen bij de start bouwen |
Waar het voor dient
Deze efficiënte windmolen wordt gebruikt om voer voor de stallen te maken en heeft een hogere productie dan de gewone windmolen.
Produceert
Koeienvoer
Varkensvoer
Kippenvoer
Nat varkensvoer
Koeienkuilvoer
Goudviskorrels
Schapenvoer
Schapensilage
Hooi
Gemalen erwten
SojameelDe Efficiënte windmolen is een verwerkingsgebouw dat voor mij de oogst van de velden omzet in voer voor de dierenfokkerijen op de hoofdboerderij. Het is een verbeterde variant van de gewone molen, dus op hetzelfde oppervlak van 6x4 haal ik uit elke batch meer voer. Hij kan tarwe, kool, maïs, rapen en luzerne verwerken, dus vanuit één gebouw voorzie ik het kippenhok, de varkensstal en de koeienstal tegelijk van voer. Hij is geschikt voor iedereen die zijn dierenfokkerijen non-stop draaiende wil houden en niet op de wachtrij in de oude molen wil wachten.
Wanneer je het bouwt
Een molen heb ik nodig vanaf het moment dat ik mijn eerste dierenfokkerij bouw, dus gerust meteen aan het begin van het spel. Omdat hij vijf verschillende gewassen tot vijf verschillende soorten voer verwerkt, heb ik lang genoeg aan één exemplaar, tot ik alle drie de grote fokkerijen tegelijk draaiende heb. Een tweede molen heeft pas zin op het moment dat één molen het verbruik van het kippenhok, de varkensstal en de koeienstal tegelijk niet meer bijbeent.
Is upgraden de moeite waard
Upgraden loont, want hogere niveaus hebben minder grondstof nodig voor hetzelfde resultaat en de productie gaat veel sneller. Op niveau 1 heb ik voor 10 stuks koeienvoer 82 tarwe nodig en wacht ik meer dan twee uur, op het hoogste niveau heb ik genoeg aan 58 tarwe en is het in nog geen half uur klaar. Op dezelfde manier daalt ook het verbruik van kool, maïs en rapen, dus een molen op een hoog niveau spaart zowel velden als tijd.
Gebouwlevels
| Level | Prijs | Bouwtijd | XP | Werknemers | Vanaf level |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 500 Goud | 30 min | 1 000 | 4 | — |
| 2 | 5 000 Goud | 1 h | 2 000 | 12 | 10 |
| 3 | 10 000 Goud | 6 h | 5 000 | 18 | 19 |
| 4 | 20 000 Goud | 12 h | 10 000 | 24 | 33 |
| 5 | 40 000 Goud | 1 d 0 h | 15 000 | 30 | 46 |
| 6 | 60 000 Goud | 1 d 8 h | 20 000 | 36 | 51 |
| 7 | 90 000 Goud | 1 d 14 h | 25 000 | 42 | 56 |
| 8 | 120 000 Goud | 1 d 22 h | 30 000 | 48 | 124 |
| 9 | 160 000 Goud | 2 d 12 h | 35 000 | 54 | 124 |
| 10 | 100 000 Diamanten | 3 d 8 h | 40 000 | 60 | 124 |
Productie op level 1
| Opbrengst | Ingrediënten | Tijd | Kosten | XP |
|---|---|---|---|---|
Koeienvoer × 10Ervaringspunten × 1 400 | Tarwe × 82 | 2 h 15 min | 11 070 Dollar | — |
Varkensvoer × 10Ervaringspunten × 200 | Kool × 60 | 25 min | 537 Dollar | — |
Kippenvoer × 10Ervaringspunten × 100 | Mais × 30 | 6 min | 134 Dollar | — |
Nat varkensvoer × 10Ervaringspunten × 100 | Koolraap × 48 | 2 min 15 s | 100 Dollar | — |
Koeienkuilvoer × 10Ervaringspunten × 100 | Alfalfa × 130 | 4 min 10 s | 500 Dollar | — |
| 61632 × 4 Ervaringspunten dorp × 200 | Wilde bloemen × 300 | 3 h | 7 800 Dorpsdollars | — |
| 100100 × 1 | w62133 × 500 | 23 min | 186 100 Dollar | — |
| 100100 × 1 | w62133 × 300 | 23 min | 93 300 Dollar | — |
| 100100 × 1 | w62133 × 200 | 23 min | 62 100 Dollar | — |
| 100100 × 1 | w62133 × 100 | 23 min | 43 600 Dollar | — |
| 100100 × 1 | w62133 × 100 | 23 min | 31 600 Dollar | — |
| 100100 × 1 | w62133 × 60 | 23 min | 22 100 Dollar | — |
| 100100 × 1 | w62133 × 40 | 23 min | 14 800 Dollar | — |
| 100100 × 1 | w62133 × 20 | 23 min | 10 700 Dollar | — |
| 100100 × 1 | w62133 × 10 | 23 min | 6 600 Dollar | — |
| 100100 × 1 | w62133 × 10 | 23 min | 700 Dollar | — |
| 62811 × 30 | Mais × 45 Eieren × 30 Appels × 20 | 15 min | 6 000 Dollar | — |
Goudviskorrels × 30 | Wilde bloemen × 60 Kool × 40 | 3 min 23 s | 2 500 Dollar | — |
Schapenvoer × 10Ervaringspunten × 200 | Haver × 60 | 25 min | 537 Dollar | — |
Schapensilage × 10Ervaringspunten × 100 | Wilde bloemen × 130 | 4 min 10 s | 500 Dollar | — |
Hooi × 10Ervaringspunten × 1 400 | Gras × 79 | 1 h | 11 070 Dollar | — |
Gemalen erwten × 10Ervaringspunten × 100 | Erwten × 30 | 30 min | 436 Dollar | — |
Sojameel × 10Ervaringspunten × 100 | Sojabonen × 30 | 30 min | 436 Dollar | — |
Opbrengst per level – Koeienvoer
| Level | Aantal | Tijd |
|---|---|---|
| 1 | 10 | 2 h 15 min |
| 2 | 10 | 1 h 20 min |
| 3 | 10 | 1 h 8 min |
| 4 | 10 | 55 min |
| 5 | 10 | 50 min |
| 6 | 10 | 40 min |
| 7 | 10 | 36 min |
| 8 | 10 | 33 min |
| 9 | 10 | 30 min |
| 10 | 10 | 27 min |
Speldata, versie 8052 (14. 8. 2026).
Terug naar Gebouwen.

Koeienvoer
Varkensvoer
Kippenvoer
Nat varkensvoer
Koeienkuilvoer
Goudviskorrels
Schapenvoer
Schapensilage
Hooi
Gemalen erwten
Sojameel