Fattoria dell'Aurora Boreale
La Fattoria dell'Aurora Boreale è un evento a tempo di Goodgame Big Farm a cui mi invita Nils Nordson, l'agricoltore che il narratore ha incontrato durante la navigazione attorno a Capo Nord. Nella mia fattoria vichinga alleno pinguini e foche, coltivo il lino nel campo invernale e produco equipaggiamento vichingo per raccogliere più monete dell'aurora boreale possibile. L'evento dura finché regge il ponte di ghiaccio verso l'isola, cioè circa 30 giorni, poi la fattoria scompare.
Come arrivo alla Fattoria dell'Aurora Boreale

Alla Fattoria dell'Aurora Boreale arrivo dall'aeroporto, dove mi aspetta il capitano Barnacle, che mi porta lì in aereo non appena sblocco il capitolo corrispondente nella fattoria principale. La fattoria è gestita da Nils Nordson, che ha bisogno di una mano per avviare la sua attività invernale.
L'accesso all'isola passa per il ponte di ghiaccio, che regge circa 30 giorni. Quando comincia il disgelo devo lasciare la fattoria, quindi conviene mettersi a costruire già il primo giorno, senza aspettare che l'evento sia a metà.
Le quattordici costruzioni che edifico nella Fattoria dell'Aurora Boreale
La Fattoria dell'Aurora Boreale offre quattordici costruzioni, dall'edificio principale agli allevamenti e ai frutteti fino al Tesoro vichingo, l'unico che si può potenziare fino al livello otto, mentre le altre costruzioni arrivano al massimo al livello quattro. Per costruire e potenziare pago con i dollari di neve, solo la casa di lusso si costruisce con i Goldoni.
| Costruzione | Costo del primo livello | Livello massimo |
|---|---|---|
| Edificio principale | — | 4 |
| Tesoro vichingo | 10 000 dollari di neve | 8 |
| Officina vichinga | — | 4 |
| Casa | 10 000 dollari di neve | 4 |
| Mulino di pietra | 15 000 dollari di neve | 4 |
| Campo invernale | 20 000 dollari di neve | 4 |
| Stagno dei pinguini | 25 000 dollari di neve | 4 |
| Silo | 25 000 dollari di neve | 4 |
| Vasca delle alghe | 30 000 dollari di neve | 4 |
| Stagno delle foche | 60 000 dollari di neve | 4 |
| Boschetto di alberi | 60 000 dollari di neve | 4 |
| Frutteto di bacche | 78 000 dollari di neve | 4 |
| Pascolo delle pecore | 100 000 dollari di neve | 4 |
| Casa di lusso | 250 Goldoni | 4 |
Allevamenti, campi e produzione vichinga

Nel campo invernale scelgo tra semi di lino e uova di sardine o aringhe, e ogni materia prima ha un tempo di crescita e una resa diversi. Le materie prime di sardine e aringhe le lavoro ulteriormente in mangime per gli animali, mentre il lino va all'Officina vichinga, dove diventa abbigliamento e accessori vichinghi, cioè una tunica elegante, un boccale, un elmo possente e un mantello comodo.
Lo Stagno dei pinguini e lo Stagno delle foche sono allevamenti in cui crescono pinguini e foche. Il Boschetto di alberi, il Frutteto di bacche e il Pascolo delle pecore funzionano come frutteti e pascolo e mi danno legno, bacche, lana di pecora e letame. Dal letame e dai residui delle piante nelle costruzioni di produzione, come il Mulino di pietra, il Silo o la Vasca delle alghe, nascono i fertilizzanti invernali, comprese la variante premium e quella promozionale a base di alghe marine.
In totale nella Fattoria dell'Aurora Boreale lavoro venticinque prodotti diversi, quindi conviene tenere d'occhio quali materie prime mi stanno finendo e adattare la costruzione degli edifici a ciò che devo produrre in quel momento.
Dollari di neve e cambio vantaggioso nel Tesoro vichingo

La valuta locale della Fattoria dell'Aurora Boreale sono i dollari di neve, con cui costruisco e potenzio gli edifici. Li ottengo cambiando dollari normali nel Tesoro vichingo. Secondo il gioco il tasso è particolarmente vantaggioso e i dollari di neve sono disponibili subito, ma prima di un nuovo cambio devo aspettare che scada il tempo di attesa. Più potenzio il tesoro, maggiori sono gli importi che posso cambiare in una volta.
Oltre alla banca, di tanto in tanto alla fattoria passa anche il commerciante della Fattoria dell'Aurora Boreale. Da lui scambio le monete dell'aurora boreale raccolte con decorazioni e semi speciali, per esempio semi speciali di lino o uova speciali di sardine e aringhe, che poi pianto nella serra della fattoria principale e ne coltivo il raccolto, che viene a ritirare con la nave il capitano Barnacle.
Capitoli della storia, classifica e cosa mi resta a fine evento

La Fattoria dell'Aurora Boreale ha tre capitoli: Sulle tracce dei vichinghi, Una buona squadra e La vera ricetta del successo. Per ognuno completato ricevo una ricompensa che si sblocca poi nella fattoria principale, compresi i ferri di cavallo necessari per avviare il maneggio con un cavallo tutto mio, un recinto, un'arena e una stalla.
Chi raccoglie più monete dell'aurora boreale si piazza ai primi posti della classifica dell'evento e vince un premio. Ma viene premiata anche la semplice raccolta di monete a prescindere dalla posizione, sotto forma della cosiddetta ricompensa per il duro lavoro. Inoltre, durante l'evento il commerciante Omar propone offerte di merci vantaggiose a tempo limitato, che posso tranquillamente rifiutare aspettando la prossima.
Dopo circa 30 giorni la Fattoria dell'Aurora Boreale scompare e io ricevo monete dell'aurora boreale per assolutamente tutto ciò che ho costruito, potenziato, coltivato o prodotto, quindi nessuna costruzione in corso né raccolto non ritirato va sprecato.
Edifici e prodotti citati nel testo
CampoFattoria principale · 8 × 6
PinguiniProdotto di base · Fattoria vichinga
FocheProdotto di base · Fattoria vichinga
Campo invernaleFattoria vichinga · 9 × 8
CasaFattoria principale · dal livello 29 · 5 × 5
SardineProdotto di base · Fattoria vichinga
AringheProdotto di base · Fattoria vichinga
BaccheProdotto di base · Fattoria vichinga