Riproduzione dei cavalli nel prato dei cavalli
La riproduzione dei cavalli avviene nel prato dei cavalli dell'alleanza, dove ogni membro dell'alleanza può mandare uno dei suoi cavalli per incrociarlo con i cavalli degli altri. L'obiettivo è ottenere un puledro con attributi di base migliori o con nuovi effetti della riproduzione rispetto al cavallo originale. Prima di arrivare all'incrocio vero e proprio ti aspettano la cura del cavallo nel prato, la raccolta dei cuori e la distribuzione dei geni tra gli attributi migliorati.
La riproduzione avviene nel prato dei cavalli dell'alleanza

Nel prato dei cavalli dell'alleanza ogni membro dell'alleanza può mettere uno dei suoi cavalli. Appena mandi il cavallo al prato, il suo box nella stalla resta chiuso finché il cavallo non torna o finché la riproduzione non è completata. Tra tutti i cavalli che ci mandano i membri dell'alleanza scegli poi un partner adatto per il tuo cavallo.
Il cavallo resta nel prato per almeno una settimana. Se per tutto quel tempo non te ne occupi, torna da solo nella stalla senza puledro. Conviene metterlo in conto in anticipo e mandare il cavallo al prato solo quando hai intenzione di dedicartici regolarmente.
Dieci attività riempiono di cuori la barra dell'amore
Per arrivare alla scelta del partner devi fare attività con il tuo cavallo nel prato. Ce ne sono dieci disponibili e per ognuna ricevi dei cuori, che riempiono la barra dell'amore. La quantità di cuori per attività dipende dall'ordine in cui le fai – alcune convengono di più di giorno, altre di notte.
Lo storico delle attività mostra quale combinazione e quale ordine ti hanno fruttato più cuori, quindi in base a questo si può pianificare un percorso migliore per la volta successiva. Per le generazioni di cavalli più alte, inoltre, la raccolta dei cuori dura di più, perché servono più attività.
La ruota dei talenti e i geni decidono la qualità del puledro
Al centro della schermata della riproduzione c'è la ruota dei talenti con nove sezioni – ognuna rappresenta un attributo di base o un effetto della riproduzione del cavallo. Ogni sezione si divide poi in quattro celle e più celle sono attive, più il tuo cavallo somiglia al partner in quell'attributo.
Quando la barra dell'amore è piena, le tre lancette sulla ruota mostrano quali attributi o effetti si potranno migliorare in questo turno di riproduzione. Per ogni corrispondenza ricevi geni – e se entrambi i cavalli hanno lo stesso attributo o effetto, il numero di geni raddoppia. Più geni significano maggiori probabilità che il puledro nasca con attributi migliori.
| Situazione | Numero di geni per sezione |
|---|---|
| Corrispondenza solo in uno dei cavalli | fino a 50 |
| Corrispondenza in entrambi i cavalli (stesso attributo/effetto) | fino a 100 (il doppio) |
| Ricarica ripetuta della barra senza nuovo partner | fino a 27 ricariche, max. 100 geni per sezione in totale |
Tre possibilità quando le lancette non indicano quello giusto
Se non ti piace quello che indicano le lancette in quel momento, hai tre possibilità.
- Chiedere altri cavalli all'alleanza. Più cavalli ci sono nel prato tra cui scegliere, più alta è la probabilità di trovare un partner con attributi corrispondenti – e senza abbastanza cavalli nel prato non si può raggiungere nemmeno il numero pieno di geni per sezione.
- Rimandare la riproduzione e continuare a occuparsi del cavallo. La barra deve riempirsi di nuovo, ma le lancette possono spostarsi su attributi più adatti. Si può ricaricare fino a 27 volte e a ogni ricarica si attiva una cella della ruota indipendentemente dagli attributi del cavallo, quindi a ogni turno si possono raccogliere altri geni.
- Chiedere a Rose McLundy un cavallo selvatico. Rose ti cattura un cavallo esattamente secondo quello che ti serve, ma dopo non si può più continuare a riempire la barra dell'amore né scegliere altri partner.
Io preferisco ricorrere alla prima possibilità finché si può – chiedere più cavalli nell'alleanza non costa niente e la probabilità di una buona corrispondenza può solo aumentare.
Scelta del partner, distribuzione dei geni e incrocio vero e proprio

Dopo aver riempito la barra, nella parte in alto a destra della schermata vengono proposti tre cavalli casuali dei compagni d'alleanza. Il partner migliore ha gli stessi attributi di base, gli stessi effetti della riproduzione e un valore di riproduzione simile a quello del tuo cavallo. Se nessuno dei tre ti va bene, con i Dollari del villaggio si può comprare un altro trio di proposte.
Dopo aver scelto il partner arrivi al pannello di distribuzione dei geni, dove vedi i tre attributi o effetti indicati dalle lancette. Il puledro eredita tutte le statistiche del cavallo originale e in più questi attributi migliorati – in base a quanti geni assegni a ciascun attributo con il cursore, cambia la probabilità che si manifesti davvero nel puledro. Dopo il clic sul pulsante Fai riprodurre, il nuovo puledro compare direttamente nella stalla.
Il cavallo mandato al prato come partner non va perso per il suo proprietario – resta nel prato finché il suo proprietario non fa nascere il proprio puledro.
Generazioni dei cavalli, effetti della riproduzione e livello del prato
Ogni cavallo della stalla parte come generazione 0. Il nuovo puledro ha sempre una generazione in più del cavallo mandato al prato, e più alta è la generazione, più attività e tempo richiede la riproduzione.
All'effetto della riproduzione arrivi solo se entrambi i cavalli genitori hanno un valore di riproduzione di 10 o più – senza questo l'effetto non passa al puledro. Se entrambi i genitori hanno un valore di riproduzione superiore a 10, il puledro riceve in più un effetto della riproduzione scelto a caso. I cavalli nati dalla riproduzione hanno anche costi di addestramento più bassi dei cavalli della stalla.
Il prato dei cavalli dà accesso a tutti e sei gli effetti della riproduzione e al loro miglioramento – se un cavallo ha lo stesso effetto più volte, nel prato conta come uno solo con il valore sommato. Il livello del prato determina quanti cavalli l'alleanza può mandarci, quale valore di riproduzione e livello di qualità massimo può avere il cavallo e quanti effetti della riproduzione può avere insieme – conviene quindi ampliarlo gradualmente man mano che l'alleanza usa attivamente l'allevamento.



