Gioca online a Goodgame Big FarmGratis, direttamente nel browser e senza installare nulla. Semina, raccogli, alleva animali e fai partire la tua produzione.▶ Avvia il gioco

Pesca in fattoria e in mare

La pesca è un sistema di gioco secondario che si amplia gradualmente nella fattoria. All'inizio prendi canna, lenza e amo e peschi direttamente nelle zone di pesca, più avanti costruisci i moli e mandi i pescherecci in mare. I pesci vivono in banchi, quindi in una stessa zona incontri più specie insieme, e ogni fattoria offre una scelta diversa di pesci. Pescando attivamente raccogli XP di pesca e aumenti il Livello di pesca, che a poco a poco sblocca altro equipaggiamento e altre barche.

Senza canna, lenza e amo non vai da nessuna parte

Negozio
NegozioFattoria dei fiori · dal livello 34 · 15 × 12

Prima di pescare qualsiasi cosa servono tre pezzi di equipaggiamento di base, cioè canna, lenza e amo. Senza di essi non si può pescare affatto, tutto il resto dell'equipaggiamento è solo un bonus in più. Il vantaggio è che l'equipaggiamento si può cambiare anche durante la pesca, quindi conviene averne con sé una scelta più ampia e adattarlo alla situazione del momento.

Per poter usare l'equipaggiamento devi prima metterlo nella Valigetta da pesca, perché anche il migliore è inutile se non è stato imballato. Canne, lenze, ami e altri accessori si comprano o si integrano nel Negozio di pesca. L'equipaggiamento inoltre si consuma gradualmente, quindi conviene controllare cosa possiedi ancora e cosa va reintegrato prima di partire per la prossima spedizione.

Pescando attivamente raccogli XP di pesca, con cui aumenti il Livello di pesca, e si può anche chiedere a Oleg di insegnarti qualcosa. Oleg, che ti accompagna nella pesca, lo trovi in ogni fattoria separatamente, e conviene cercarlo sempre, perché in ogni fattoria si può pescare un pesce diverso.

Ogni zona di pesca nasconde un banco diverso

Nella fattoria i pesci cercano sicurezza in banchi più grandi, perciò in una zona di pesca incontri sempre più specie insieme. Per specie si dividono in quattro gruppi fissi.

Per ogni specie del gruppo il gioco mostra inoltre la percentuale di probabilità che compaia proprio in quella zona, quindi il risultato di un singolo lancio è ogni volta un po' una lotteria. Quando tutti i pesci della zona sono stati pescati, il gioco lo segnala con un messaggio che dice che qui non ci sono più pesci, e devi aspettare che il banco si ripopoli oppure spostarti in un'altra fattoria con una scorta fresca.

A me è servito avere la pesca avviata in più fattorie insieme: mentre aspetto il ripopolamento in una, passo all'altra e nel frattempo il banco si rinnova.

I moli aprono la strada al mare, dove escono i pescherecci

La pesca con la canna è solo metà dei contenuti, l'altra metà si svolge in mare. Lì però non arrivi finché non costruisci nella fattoria i Moli, che si sbloccano dal livello di fattoria 19 e si possono potenziare fino al livello 8. Dai moli mandi poi i pescherecci in una zona di pesca scelta in mare, e il gioco per ogni zona mostra sia la durata abituale del viaggio sia quanti pesci può pescare la barca inviata.

Si può scegliere tra cinque tipi di barca, ognuno con un prezzo e un livello massimo di potenziamento diversi.

BarcaPrezzoLiv. max.
Motoscafo12 000 dollari6
Chiatta a motore105 000 dollari6
Barcone del Norfolk1 500 000 dollari6
Peschereccio a strascico2 000 000 dollari6
Houseboat da pesca2 500 000 dollari6

Il motoscafo è un'imbarcazione piccola ma versatile con un motore potente per spostamenti rapidi, la chiatta a motore è un po' più piccola ma carica di più. Il barcone del Norfolk appartiene alla vecchia scuola tradizionale, ma non manca di una buona efficienza di pesca, la houseboat da pesca in mare si incontra meno ma è tra i pezzi più eleganti ed efficienti, e quando serve pescare in grande stile scelgo il peschereccio a strascico.

L'equipaggiamento della barca decide quanto pesce porti a casa

Per barche ed equipaggiamento il gioco mostra una serie di numeri in base ai quali conviene scegliere. La riduzione del tempo di viaggio dice di quanto si accorcia il percorso verso la zona scelta, la capacità determina quanti pesci la barca può trasportare, e i pesci all'ora mostrano quanto in fretta si riempie la stiva. Oltre alla barca stessa assumi l'equipaggio e l'equipaggiamento aggiuntivo. Per l'equipaggio il gioco tiene il conto per quante traversate è stato assunto, per l'equipaggiamento dopo quanti usi si rompe, quindi un pezzo più economico può non convenire se si rompe dopo poche spedizioni.

Alcuni equipaggiamenti inoltre funzionano al meglio solo su una barca precisa, quindi conviene calibrare la combinazione in base alla barca con cui sto salpando. Prima di mandare la barca controllo sempre quante uscite in mare le rimangono, così non mi resta bloccata ai moli nel bel mezzo dell'allestimento.

Le catture finiscono al Mercato del pesce

Dalla pesca alla fine ricavi nove specie di pesci e frutti di mare: Ostrica, Cozza, Gambero, Aringa, Tonno pinna gialla, Astice, Merluzzo, Salmone e Pesce spada. Si vendono al Mercato del pesce, un'altra costruzione della categoria pesca.

Oltre a barche e moli, tra le costruzioni di pesca c'è anche la Baia delle sirene, che nella fattoria si sblocca dal livello 12 e si può potenziare fino al livello 7 per 98 500 dollari, e due versioni della zona di pesca vera e propria nella fattoria: quella predefinita, che hai a disposizione fin dall'inizio, e la zona Tramonto, che ti procuri per 15 000 Goldoni.

Edifici e prodotti citati nel testo