Evento Senza fatica non ci sono torte
Senza fatica non ci sono torte è un evento a tempo limitato in cui il vecchio operaio George rimette in moto una vecchia macchina impacchettatrice in pensione e per farlo ha bisogno di aiuto. L'evento si presenta in due forme – come sfida in solitaria e come gara di associazione con imbuto e classifica a leghe. Il principio è lo stesso in entrambi i casi: consegni materie prime o merci finite, la macchina le impacchetta in casse e per i punti dell'impacchettamento ti aspettano ricompense in base all'attività e al piazzamento in classifica.
All'evento accedi solo quando hai una barca nella zona di pesca
L'evento nel gioco me lo presenta George, un vecchio operaio che ammette lui stesso che sia la macchina impacchettatrice sia lui hanno ormai visto giorni migliori. Prima di arrivare alla macchina, però, il gioco verifica una condizione – devi possedere almeno una barca nella zona di pesca.
Se non hai ancora la barca, ti aiuta a ottenerla il personaggio Oleg della zona di pesca – risolvere il suo incarico è quindi di fatto un biglietto d'ingresso non ufficiale all'evento Senza fatica non ci sono torte. Senza la condizione soddisfatta non arrivi affatto da George e dalla sua macchina, quindi se trascuri la zona di pesca, questo evento è un buon motivo per dedicartici.
La macchina impacchetta più in fretta quanto più le consegni
La meccanica di base è semplice. Nell'alimentatore della macchina consegni i prodotti realizzati – più ne porti alla macchina, più in fretta li impacchetta nelle casse, e più prodotti entrano in un singolo pacco, più punti ricevi per esso.
I punti allo stesso tempo fanno salire l'indicatore di produttività della macchina, che ha più livelli – per ogni livello successivo serve consegnare una certa quantità di materiale e il gioco ti mostra sempre quanto manca al livello seguente. Appena la macchina completa una cassa, te ne aspetta un'altra, quindi conviene consegnare i prodotti con continuità, non tutti insieme in un'unica ondata.
Se le consegne si fermano per un po', la macchina se ne accorge da sola – l'alimentatore si svuota e il sistema porta automaticamente una nuova cassa, appena scade il limite di tempo. Il gioco inoltre avvisa in anticipo che si avvicina il momento in cui l'alimentatore si svuoterà.
La versione di associazione funziona con l'imbuto e la classifica a leghe
Nella variante di associazione i prodotti non si caricano nella macchina singolarmente, ma insieme, come Associazione dei contadini, in un imbuto. Appena l'associazione lo riempie completamente, l'imbuto si svuota e compare una nuova scatola da riempire. L'indicatore accanto all'imbuto mostra la produttività attuale in punti al secondo e il timer controlla quanto manca allo svuotamento.
Un dettaglio interessante è il fischietto sulla macchina – più vapore ne esce, più punti bonus l'associazione sta accumulando in quel momento, quindi è un buon indicatore visivo di come state gestendo l'evento.
Le associazioni sono divise in leghe in base alla forza e in ognuna conta il piazzamento nella classifica delle associazioni:
- Lega principianti – le migliori associazioni passano alla lega di bronzo.
- Lega di bronzo – le migliori passano a quella d'argento, le peggiori retrocedono nella lega principianti.
- Lega d'argento – le migliori passano a quella d'oro, le peggiori retrocedono in quella di bronzo.
- Lega d'oro – la lega più alta per le associazioni migliori, le peggiori di essa retrocedono in quella d'argento.
Oltre alla classifica delle associazioni si segue anche il piazzamento personale all'interno dell'associazione – la panoramica dei membri mostra chi del gruppo ha raccolto più punti e questo si riflette anche sulle ricompense.
I jolly e i bonus possono accelerare parecchio il conteggio dei punti

Nella versione in solitaria dell'evento compri nel negozio dei jolly che ti aiutano a ricavare più punti dalla macchina – basta scegliere la variante che ti fa comodo in quel momento. Nella versione di associazione funziona un negozio simile di bonus, ma con una differenza – il bonus può comprarlo ogni giocatore per sé, oppure si può chiederlo al capo dell'associazione dei contadini, che lo acquista dal conto dell'associazione per tutti i membri insieme.
L'acquisto dei bonus è possibile solo durante l'evento, dopo la sua fine la possibilità scompare. Gli effetti di più bonus si sommano, ma la loro durata non si moltiplica – e possono usufruirne solo i giocatori che al momento dell'attivazione del bonus sono membri dell'associazione.
Alla fine ti aspettano due ricompense personali e una in più per l'associazione

Alla fine dell'evento si valutano due cose separatamente. La ricompensa per il duro lavoro dipende dal numero di punti che hai raccolto durante l'evento – più ne hai, più preziosa è la ricompensa, e il gioco mostra anche quanti punti mancano al livello di ricompensa successivo. La ricompensa per il piazzamento dipende invece da come ti sei classificato. Se l'attività nell'evento è troppo bassa, la ricompensa per l'attività non la ricevi affatto.
Tra le ricompense c'è spesso un potente edificio di produzione e una decorazione, che dopo la fine dell'evento trovi direttamente nel deposito temporaneo.
Nella versione di associazione, inoltre, l'associazione nel suo insieme riceve un premio in base al piazzamento in lega e il miglior giocatore dell'associazione ha la possibilità di ottenere in più un premio per membro. La condizione è che l'associazione abbia almeno cinque membri – nelle associazioni più grandi possono essere premiati più giocatori contemporaneamente.


