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Calendario dell'Avvento e storie di Natale nella fattoria

La stagione natalizia in Goodgame Big Farm non ha un classico calendario dell'Avvento con le finestrelle – al suo posto ogni giorno si sblocca un nuovo capitolo del libro della storia di Natale, a cui è associato un regalo. In tutti gli anni in cui faccio il contadino ho seguito così ben tre diverse storie di Natale – la fuga della renna Rudolph, la trasformazione dell'avaro contadino Lester Crowley e il mistero degli elfi malati nell'officina di Babbo Natale. Alle feste appartengono anche l'aiuto agli amici della lega con il loro capitolo e la ricerca a tempo delle tazze al mercatino invernale.

Il calendario dell'Avvento ha la forma di un libro di storie di Natale

Officina
OfficinaFattoria principale · dal livello 19 · 4 × 5

Non cercare nel gioco la classica finestrella giornaliera – il periodo natalizio si svolge qui tramite il libro della storia di Natale. I capitoli si sbloccano gradualmente e a ognuno è associato un regalo, quindi il principio è simile a un calendario dell'Avvento, solo sotto forma di lettura di una storia invece che di apertura di una finestrella.

In tutti gli anni in cui gioco ho attraversato così tre diverse storie di Natale, ciascuna con una propria trama e propri personaggi.

  • anno 2015 – la fuga della renna Rudolph dall'officina di Babbo Natale
  • anno 2016 – la trasformazione dell'avaro contadino Lester Crowley dopo la visita dei tre spiriti del Natale
  • anno 2017 – il mistero degli elfi di Natale malati e la costruzione della macchina dei giocattoli

Ogni storia la racconta un personaggio diverso – Rudolph parla direttamente al contadino come a un amico, mentre con Lester segui la vicenda dal punto di vista di un narratore esterno. Hanno in comune una cosa – per ogni capitolo letto c'è sempre un regalo ad aspettarti.

Il 2015 ha portato la fuga della renna Rudolph dall'officina di Babbo Natale

Stalla
StallaRanch dei cavalli · dal livello 15 · 4 × 14

Nella storia del 2015 la renna Rudolph ammette che consegnare regali in tutto il mondo è diventato troppo per lei, e così semplicemente scappa dall'officina di Babbo Natale. Si nasconde nella fattoria del giocatore, dove si compiace di come qui stiano bene animali e persone, e ogni giorno porta un regalo come ringraziamento per l'ospitalità.

Mentre Rudolph è via, Babbo Natale si chiude da solo nell'officina e non lascia entrare nessuno, il che mette in ansia anche le altre renne. Solo più tardi si scopre il perché – prepara in segreto per le renne una nuova stalla spaziosa con un proprio camino e una propria mangiatoia, per ringraziarle dell'aiuto di tutto l'anno. A Rudolph nella fattoria intanto finiscono le scorte di regali e, con l'avvicinarsi della Vigilia, teme che Babbo Natale, senza la sua migliore renna guida, non riesca a fare in tempo con le consegne.

Il 2016 raccontava di Lester Crowley e dei tre spiriti di Natale

La storia del 2016 è in fondo un canto di Natale raccontato alla maniera contadina. Lester Crowley, un contadino scontroso e avaro, una sera si addormenta davanti al camino e viene svegliato da uno spirito che gli annuncia la visita di tre spiriti del Natale prima che arrivi la Vigilia.

Lo spirito del Natale passato gli mostra la scena in cui ha rifiutato di condividere la cena di Natale con il vicino George, che voleva dividere con lui anche quel poco che aveva. Lo spirito dei regali di Natale lo conduce alla finestra di Benny Buddler, dove Lester non era stato invitato, e lì vede come i gemelli della fattoria abbiano perso la voglia di cantare i canti natalizi dopo che qualcuno aveva sbattuto loro la porta in faccia – è una conseguenza della sua stessa insensibilità. Alla fine l'ultimo spirito, con la tartaruga Shelly in braccio, lo porta nel futuro, dove la fattoria è in rovina e persino la generosa Matilda MacMuffin rifiuta di dargli il cibo dal suo cesto.

Lester si sveglia, rimedia ai suoi errori e organizza un grande banchetto di Natale per tutta la fattoria – invita anche i gemelli e li lascia assaggiare per primi il tacchino migliore, e persino la tartaruga riceve qualche foglia da mangiare.

Il 2017 trattava degli elfi malati e della macchina dei giocattoli

Nel 2017 la storia la racconta di nuovo Rudolph, stavolta di una crisi nell'officina di Babbo Natale. La signora Claus impone a Babbo Natale una dieta senza zucchero, c'è poca neve e soprattutto – tutti gli elfi di Natale si ammalano all'improvviso e nemmeno il dottore degli elfi riesce a scoprirne la causa.

Mentre Vicky cerca di capire che cosa abbiano gli elfi, Rudolph ragiona con i gemelli su come riuscire a produrre comunque tutti i giocattoli ordinati anche senza di loro. I gemelli arrivano con idee per nuovi giocattoli, tra cui il Ponyficio per rallegrare i cavalli da traino di Babbo Natale, il professor James aiuta con il progetto della macchina dei giocattoli e Steve Screwdriver, che già in passato aveva riparato la slitta di Babbo Natale, la costruisce secondo il progetto. Il giocatore partecipa all'ideazione della macchina e per questo riceve da Rudolph un regalo.

I capitoli si possono sbloccare anche con l'aiuto della lega e della ricerca invernale delle tazze

Alla stagione natalizia appartiene anche la collaborazione nella lega. Per il completamento dei capitoli della storia il gioco consiglia di aiutare prima un amico della lega a finire il suo compito legato al capitolo, prima di dedicarti al tuo – conviene quindi seguire ciò che accade nella lega e non far aspettare gli amici.

La seconda attività natalizia è un gioco di ricerca invernale in cui si cercano le tazze nascoste. Ha un limite di tempo – se non ce la fai, il gioco lo comunica dicendo che non sei riuscito a trovare tutte le tazze, ma il mercatino invernale puoi comunque continuare a goderlo.

Edifici e prodotti citati nel testo