

In breve
| Fattoria | Villaggio dell'alleanza |
|---|---|
| Categoria | Edifici speciali |
| Dimensioni | 3 × 6 |
| Livello massimo | 9 |
| Priorità | Solo per allevatori di cavalli |
A cosa serve
Al prato dei cavalli puoi far nascere dei puledri dall'accoppiamento tra i tuoi cavalli e quelli dei tuoi compagni di alleanza.
Sul Prato dei cavalli dell'alleanza metti insieme il tuo cavallo con i cavalli di altri giocatori della stessa gilda e li fai incrociare insieme. Funziona tramite il cosiddetto cerchio dei talenti con nove settori, che rappresentano le caratteristiche e gli effetti di allevamento del cavallo, e quanto più il tuo cavallo e la controparte da allevamento scelta coincidono in queste caratteristiche, tanto migliore risultato ottieni dall'incrocio. È un edificio piccolo, solo 3×6 campi, ma fondamentale per chiunque sulla fattoria si dedichi all'allevamento di cavalli e voglia migliorare mirato le caratteristiche dei puledri. Senza l'appartenenza a una gilda con il prato non arrivi affatto a questa meccanica, perché le controparti da allevamento arrivano proprio dai compagni di gilda.
Quando costruirlo
Nemmeno il prato lo compri, la gilda lo ottiene in altro modo durante lo sviluppo del villaggio, e prima di lanciarvici vale la pena verificare se la gilda ha abbastanza giocatori che si occupano affatto dell'allevamento di cavalli, perché senza offerta di cavalli dai compagni di gilda il prato perde il suo senso. Se l'allevamento nella gilda vive, conviene affrontare i livelli inferiori anche presto, sono disponibili già dal livello giocatore intorno a 19. I livelli più alti però richiedono una crescita costante di tutta la gilda, la tabella ha solo 9 gradini, ma per l'ultimo serve un giocatore al livello 199. Come gli edifici precedenti, anche il prato ce n'è solo uno nel villaggio, si potenzia insieme.
Vale la pena potenziarlo
Il beneficio principale del potenziamento è la capacità del prato, cioè quanti cavalli ci stanno contemporaneamente, la tabella va da 20 cavalli al secondo livello fino a 75 cavalli al nono, ultimo livello. Più cavalli sul prato significa più potenziali controparti da allevamento, e quindi una probabilità più alta di trovare un cavallo che assomiglia al tuo nelle caratteristiche, il che migliora direttamente la qualità dei puledri allevati. Il tempo di costruzione dei livelli più alti è piuttosto lungo, per il livello più alto servono 17 giorni, quindi è un progetto graduale, a lungo termine, più che un potenziamento rapido. Per una gilda con allevatori attivi, aumentare la capacità è uno dei potenziamenti più sensibili, perché si nota in ogni ulteriore ciclo di allevamento.
Livelli dell'edificio
| Livello | Prezzo | Tempo di costruzione | XP | Dal livello | Capacità |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | — | istantaneo | 0 | — | 0 |
| 2 | 1 280 61580 + 390 61581 + 590 61600 + 14 900 61601 | 1 d 0 h | 100 000 | 19 | 20 |
| 3 | 7 040 61580 + 2 860 61581 + 490 61584 + 150 61587 + 5 110 61600 + 131 000 61601 | 2 d 0 h | 300 000 | 24 | 25 |
| 4 | 18 600 61580 + 3 770 61581 + 860 61583 + 650 61584 + 780 61587 + 173 000 61601 + 4 270 61607 | 3 d 12 h | 600 000 | 29 | 30 |
| 5 | 46 900 61580 + 9 490 61581 + 2 150 61583 + 1 630 61584 + 980 61587 + 110 61588 + 3 620 61604 + 390 61608 | 5 d 12 h | 1 000 000 | 39 | 35 |
| 6 | 56 200 61580 + 11 400 61581 + 5 160 61583 + 3 920 61584 + 13 500 61585 + 2 350 61587 + 260 61588 + 8 690 61604 + 930 61608 | 8 d 0 h | 1 500 000 | 79 | 45 |
| 7 | 129 000 61580 + 26 000 61581 + 11 800 61583 + 4 460 61584 + 15 400 61585 + 5 340 61587 + 590 61588 + 19 900 61604 + 21 900 61605 + 2 110 61608 | 11 d 0 h | 2 100 000 | 119 | 55 |
| 8 | 111 000 61580 + 56 100 61581 + 25 500 61583 + 15 500 61584 + 33 200 61585 + 11 600 61587 + 1 270 61588 + 42 800 61604 + 47 300 61605 + 4 540 61608 | 14 d 0 h | 2 800 000 | 159 | 65 |
| 9 | 62 300 61580 + 50 500 61581 + 25 800 61583 + 8 670 61584 + 37 300 61585 + 11 700 61587 + 2 850 61588 + 43 400 61604 + 47 900 61605 + 5 110 61608 | 17 d 0 h | 3 600 000 | 199 | 75 |
Dati del gioco, versione 8052 (14. 8. 2026).
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