Tailgate-fest och fyrverkerier
Tailgate-festen är ett säsongsevent i Goodgame Big Farm där insamlingen av sportmarker kopplas ihop med den vanliga skörden på gården. Målet är att fylla korgen med belöningar och samtidigt klara den dagliga aktivitetsutmaningen, och den viktigaste hjälparen för snabbare insamling är fyrverkeriet med tillfälligt tredubbel avkastning av marker.
Tailgate-festen binder samman skörden på gården med insamlingen av sportmarker
Spelet presenterar eventet som ett firande före den stora matchen – på grillen ligger hamburgare och grönsaker som fungerar som energipåfyllning, och uppgiften är att samla så många sportmarker som möjligt medan du skördar som vanligt på gården. Markerna är alltså ingen separat extra mekanik, utan en biprodukt av skörden från de byggnader som ger dem.
- Markerna faller från skörden av vissa byggnader under hela eventets varaktighet.
- Samtidigt pågår huvudkorgen med belöningar och en separat daglig aktivitetsutmaning.
- När festen tar slut räknas alla insamlade belöningar ihop och delas ut på en gång.
Sportmarkerna finns i flera sorter och sex av dem är aktiva under en omgång av eventet
Enligt beskrivningen av den slumpmässiga boostern snurrar sex sportmarker i en omgång av Tailgate-festen, men spelet arbetar i sina texter med ett bredare urval sporter, ur vilket en uppsättning väljs för varje event. I spelets hjälptexter förekommer marker för basket, bordtennis, baseboll, volleyboll, tyngdlyftning, fotboll, boxning, ishockey, diskuskastning, simning och löpning.
- Basket-, baseboll- och volleybollmarker
- Bordtennis- och tyngdlyftningsmarker
- Fotbolls- och boxningsmarker
- Hockey-, diskus-, simnings- och löpmarker
Vilka sex spelet sätter in just nu kan skilja sig mellan olika omgångar av eventet, så det lönar sig att i början av festen kontrollera vilka typer av marker som faktiskt samlas in i den aktuella omgången.
Korgen med belöningar fylls genom upprepad insamling, inte på en gång
I korgen med belöningar läggs föremål till genom insamling av olika sportmarker, och varje typ av belöning kan samlas in flera gånger så att korgen fylls ännu mer. Innan ett föremål över huvud taget skrivs in i korgen måste du samla in 100 % av den aktuella marken – först därefter börjar framstegen mot nästa omgång av den belöningen räknas om från början.
Så länge du inte har samlat in något meddelar korgen att inga belöningar ännu är upplåsta. Allt som under hela tiden ansamlas i korgen får du på en gång först när festen är slut.
Riktad och slumpmässig markbooster fungerar med staplar som förbrukas vid skörd
Markboostern finns i två versioner. Den riktade boostern väljer jag för en specifik sportmark efter eget behov, den slumpmässiga ger förstärkning åt en av de sex sportmarkerna utan att jag får välja vilken. För båda typerna går det att köpa flera staplar på en gång, och en stapel förbrukas varje gång du skördar en byggnad som ger den aktuella sportmarken.
- Riktad booster – eget val av mark, säkerhet om vart förstärkningen går
- Slumpmässig booster – spelet bestämmer marken, priset brukar vara lägre, men resultatet är osäkert
För mig har det fungerat bra att ta den riktade boostern just när jag ser att det bara fattas en liten bit till nästa upplåsning av en specifik belöning i korgen – med den slumpmässiga boostern kan det lätt hända att förstärkningen hamnar på en mark som jag redan har tillräckligt av.
Fyrverkeriet tredubblar markdropparna under sin aktivitet
Fyrverkeriet är en bonuseffekt som under sin aktivitetstid ger trippla drop av marker från skörden. Spelet anger varken exakt varaktighet eller pris, men det är en tillfällig förstärkning av markavkastningen, så den lönar sig mest när jag förbereder mig för att skörda så många byggnader som möjligt som ger sportmarker på en gång.
Kombinationen av fyrverkeri med inköpta staplar av boosters ger i ett kort fönster den högsta avkastningen av marker per skördeomgång, eftersom båda effekterna multipliceras – boostern lägger till en extra mark per skörd och fyrverkeriet tredubblar sedan den avkastningen.
Den dagliga aktivitetsutmaningen går oberoende av huvudkorgen med belöningar
Vid sidan av korgen med belöningar har Tailgate-festen en egen daglig uppgift som kallas aktivitetsutmaning. Uppdraget är antingen allmänt – samla in vilken sportmark som helst – eller specifikt, till exempel samla basket-, baseboll-, volleyboll-, tyngdlyftnings-, fotbolls-, boxnings-, hockey-, diskus-, simnings- eller löpmarker beroende på vad som är dagens utbud.
Utmaningen visar hur många enheter som ännu fattas till nästa belöning och en nedräkning till nästa utmaning. Den sista dagen av eventet visas i stället för nedräkningen till nästa omgång den återstående tiden i den aktuella utmaningen, och när den är klar gratulerar spelet till alla aktivitetsbelöningar som du fått under hela eventet.
