Spela Goodgame Big Farm onlineGratis, direkt i webbläsaren och utan installation. Så, skörda, föd upp djur och få igång din produktion.▶ Starta spelet

Ordningen för att uppgradera byggnader på huvudgården

På huvudgården har du alltid bara en enda byggplats, så varje beslut om vad du ska bygga eller uppgradera härnäst för dig antingen framåt eller håller tillbaka dig i onödan. Jag beskriver den ordning som fungerade bäst för mig, från huvudbyggnaden och kvarnen via de första djurhållningarna till frågan om när en andra kvarn lönar sig och vad man i stället bör låta vänta. Jag utgår från vad varje byggnad kostar, hur länge den tar att bygga och från vilken spelarnivå den överhuvudtaget är tillgänglig.

Först huvudbyggnaden, direkt därefter kvarnen

Väderkvarn
VäderkvarnHuvudfarm · 6 × 4

Som allra första sak tar jag hand om huvudbyggnaden, eftersom den bestämmer byggfarten på gården, härbärgerar en del av arbetarna och ger dig den grundläggande lagringsplatsen. Den lilla huvudbyggnaden kan uppgraderas på nivå ett till elva, och mellan första och sista nivån växer boendekapaciteten från ungefär 22 till 44 arbetare och lagringsutrymmet från 200 till 850 enheter. Varje uppgradering märks därmed på allt du bygger efteråt, de första nivåerna klarar du snabbt och billigt, först den högsta nivån är tidskrävande, om det skriver jag nedan.

Direkt efter huvudbyggnaden bygger du väderkvarnen. Dess första nivå är tillgänglig redan från nivå 0, kostar bara 50 dollar, tar 30 minuter att bygga och kräver 4 arbetare. Utan kvarnen tillverkar du inget foder, så utan den klarar sig ingen djurhållning, därför är det ingen idé att skjuta upp den.

Hönshuset som första djurhållning du har foder till

Så fort du har kvarnen är det meningsfullt att bygga hönshuset, det är tillgängligt från nivå 0, kostar 1500 dollar, tar 15 minuter att bygga och kräver 5 arbetare. Hönsfodret tillverkar du i kvarnen av majs, så låt först minst en omgång foder gå igenom och starta sedan hönshuset, så att arbetarna inte står utan arbete.

Hönshuset är den billigaste och snabbaste av de första djurhållningarna att bygga, därför sätter jag det som första djurhållning på gården.

Bygg silon tidigt, men uppgradera den inte för kraftigt

Silon låses upp redan från nivå 4 och första nivån är billig, 1000 dollar, 10 minuters bygge, 4 arbetare. Det lönar sig att bygga den tidigt, eftersom den bearbetar gödseln, som varje djurhållning ger som biprodukt, till gödningsmedel.

På högre nivåer av silon ska du dock inte stressa. Maxnivån kostar 60 000 000 dollar, tar 5 dagar och 6 timmar att bygga och låses upp först på spelarnivå 144. En sådan uppgradering upptar den enda byggplats du har på gården i en vecka, så planera den till ett tillfälle då du vet att du inte behöver bygga något annat inom närmaste tiden.

Lägg till grisstall och ladugård efter nivå och antal arbetare

Ladugård
LadugårdHuvudfarm · från nivå 13 · 8 × 5

Grisstallen låses upp på nivå 7, kostar 2000 dollar, tar 30 minuter att bygga och kräver 4 arbetare, alltså liknande hönshuset. Ladugården kommer på tur först på nivå 13, men är märkbart dyrare och mer krävande, 8000 dollar, en timmes bygge och 6 arbetare på en gång.

Innan du bygger ladugården, tänk på att varje ny arbetare ökar missnöjet på gården, vilket du motverkar med dekorationer. Högre nöjdhet betyder lägre produktionskostnader, så det lönar sig att ha dekorationerna redo redan innan du lägger till sex arbetare till på en gång.

Fårhuset är det senaste i den här gruppen, det låses upp först på nivå 17, så det tar jag hand om först efter ladugården. Då har jag oftast redan alla tre äldre djurhållningar igång och gården tjänar tillräckligt för att bygget av fårhuset inte ska hålla tillbaka något viktigare.

När en andra kvarn lönar sig

Effektiv väderkvarn
Effektiv väderkvarnHuvudfarm · 6 × 4

Problemet uppstår när hönshus, grisstall och ladugård går samtidigt. Kvarnen tillverkar nämligen bara en sorts foder åt gången, antingen för hönor, eller för grisar, eller för kor, så djurhållningarna stannar växelvis och väntar på att kvarnen blir ledig.

Precis för det här är den effektiva väderkvarnen avsedd, en andra malningsbyggnad med samma mått och produktion som den vanliga väderkvarnen, men som du köper för guldmynt, första nivån för 2500. Så fort du har tre djurhållningar samtidigt lönar sig den andra kvarnen, eftersom du kan koka två sorters foder parallellt och ingen av djurhållningarna står stilla. Så länge en eller två djurhållningar räcker behöver du ingen andra kvarn och guldmynten lönar sig bättre att investera någon annanstans.

Vad man ska skjuta upp tills man behöver det

De längsta och dyraste uppgraderingarna sparar du till ett tillfälle då du vet att bygget inte har bråttom någonstans. Hit hör främst den högsta nivån av huvudbyggnaden, uppgraderingen tar 10 dagar 23 timmar, och den högsta nivån av silon, 5 dagar 6 timmar, båda upptar länge den enda byggplats du har på gården.

Likaså är det ingen idé att driva kvarnen eller djurhållningarna till maxnivå i förväg. Uppgradera dem löpande, så fort produktions- eller lagerkapaciteten verkligen börjar ta slut, inte för att det skulle kunna bli klart tidigare, och extra väntan vid en enda byggplats lönar sig ändå inte.

Byggnader och produkter som nämns i texten

Går du i ordningen huvudbyggnad, kvarn, hönshus, silo, grisstall och ladugård har du foder och arbetare redo för varje djurhållning i samma stund som den låses upp. Skaffa den andra kvarnen först när tre djurhållningar går samtidigt och en kvarn inte längre hinner med, och spara de längsta uppgraderingarna av huvudbyggnaden och silon till perioder då du vet att du på några dagar inte behöver byggplatsen till något annat.

Tillbaka till Guider, tips och knep för Big Farm.