Prestationer i Goodgame Big Farm
Prestationerna är i Big Farm ett eget system med långsiktiga mål som fylls på vid sidan av det vanliga spelandet – det räcker att skörda, tillverka, fiska eller gå upp i nivå, så räknar spelet själv hur nära jag är att klara dem. Enligt de aktuella speldata (version 8052) rör det sig om tiotals prestationer fördelade efter typ av aktivitet, från skörd av en viss gröda och start av produktion till spenderade eller intjänade dollar. De flesta kräver ingen särskild strategi, eftersom de räknas från handlingar som jag gör på gården ändå.
Prestationer följer jag automatiskt utifrån vad jag gör på gården
Villkoret för varje prestation har i spelet sin egen typ och sitt målvärde, så det är i grunden en räknare som fylls av en enda bestämd aktivitet och inget annat flyttar den framåt. I praktiken skiljer jag på några grundläggande typer av villkor.
- Skörd – den totala skördade mängden av en råvara räknas, till exempel kräver prestationen Skördemaskin att man skördar 150 majs.
- Produktion – det räknas hur många gånger jag har startat produktionen, inte hur mycket jag har tillverkat, till exempel måste jag för prestationen Fin och söt starta honungsproduktion 25 gånger.
- Nå en nivå – prestationen Ingen nybörjare längre! kräver att man når nivå 10.
- Spenderade eller intjänade dollar – Shoppingfeber vill att man spenderar 490 000 dollar, Pengar fastnar på dig att man tjänar 850 000 dollar.
- Andra små villkor – slutförda uppdrag, matning av ett husdjur, snurrning av lyckohjulet, ett slutfört tematiskt event eller tillagda utbyggnader till huvudgården.
Den här variationen betyder att prestationerna inte bara handlar om att skörda så mycket som möjligt, utan täcker praktiskt taget hela gårdsspelandet.
Skörde- och djurprestationer täcker nästan varje gröda
Den största gruppen prestationer är knuten till skörd av en viss gröda eller uppfödning av ett visst djur på huvudgården, och målvärdena skiljer sig ganska mycket beroende på hur snabbt råvaran vanligtvis skördas.
| Prestation | Vad jag skördar | Mål |
|---|---|---|
| Skördemaskin | majs | 150 |
| Skilj agnarna från vetet | vete | 2 100 |
| Körsbärsplockare | körsbär | 1 750 |
| Äppeljakt | äpplen | 6 800 |
| Maskrosräv | maskrosor | 6 300 |
| Mums, mandlar! | mandlar | 14 000 |
| Nöff nöff | grisar | 18 000 |
| Ullexpert | rå ull | 9 275 |
Utöver växter och djur på huvudgården hör hit även prestationer för insamling av foder – Kofodrare (foder till kor, 280) och Kvack kvack (foder till ankor, 490) – och en lite oväntad, Vad är det som luktar här, som kräver att man samlar 70 enheter gödsel.
Produktion i bageriet, i gruvan och till havs har egna prestationer

Vid sidan av skörden håller spelet även reda på hur många gånger jag startar en viss produktion eller ett visst recept, vilket oftast går snabbare att klara eftersom det inte är mängden som räknas utan antalet starter.
- Bläddra fram det – starta produktion av humus 14 gånger.
- Rosor är röda... – plantera rosor 3 gånger.
- Fint jobbat! – tillverka blomparfym 8 gånger.
- Fin och söt – starta honungsproduktion 25 gånger.
- Gruvarbetare – starta produktion i gruvan 4 gånger.
- Livlig trafik – skicka ett fartyg på expedition 50 gånger.
En egen kategori är bageriet, där det dock ofta är mängden som räknas snarare än antalet starter – Mångsidig bagare kräver att man flyttar 98 000 produkter till bageriet, Äppelfest att man tillverkar 12 000 äppelpajer och Fruktfrestelse 1 400 fruktpajer med grädde. Liknande gäller Gyllene snittet, där det handlar om att tillverka 100 fina fiskfiléer.
Fisket har en egen uppsättning prestationer efter fångstens vikt
Fisket har en egen uppsättning prestationer, och en del av dem styrs inte av antalet fiskar utan av den sammanlagda vikten av fångsten av en viss art.
| Prestation | Fisk | Mål |
|---|---|---|
| Tungvikt | abborrar | 900 kg |
| Havets sorgsnaste fisk | blåfiskar | 800 kg |
| Fisk för varje dag | havskatter | 700 kg |
| Marsvin under vattnet? | skorpionfiskar | 400 kg |
| Vilken fångst! | gulfenade tonfiskar | 100 st |
| Korslagda svärd | svärdfiskar | 100 st |
Skillnaden mellan kilogram och styck är värd att notera, eftersom det för tyngre fiskar som abborre eller havskatt räcker med färre exemplar för att nå målet, medan det för tonfisk och svärdfisk bara räknas antalet fångster oavsett vikt.
En del prestationer fylls av vanligt spelande, inte av en viss gröda
Den sista gruppen prestationer är inte knuten till någon särskild råvara utan till det vanliga spelandet som sådant.
- Ingen nybörjare längre! – nå nivå 10.
- Uppdragsjägare – slutför 100 uppdrag.
- Shoppingfeber – spendera 490 000 dollar.
- Pengar fastnar på dig – tjäna 850 000 dollar.
- Glad och nöjd – nå en tillfredsställelse på minst 500 på huvudgården.
- Raketväxt – lägg till 8 utbyggnader på huvudgården.
- Full mage – mata hunden 10 gånger.
- Allt snurrar... – snurra lyckohjulet en gång.
- Dags för äventyr – slutför ett tematiskt event på valfri svårighetsgrad.
- Bubbeljägare – samla föremål från arbetarna 5 gånger i rad.
Den här gruppen fylls snabbast för mig, eftersom den täcker sådant som jag ändå gör när jag spelar som vanligt – att spendera och tjäna dollar, klara de dagliga uppdragen eller bygga ut gården.








