Spela Goodgame Big Farm onlineGratis, direkt i webbläsaren och utan installation. Så, skörda, föd upp djur och få igång din produktion.▶ Starta spelet

Misstagen som nästan alla nybörjare gör

Big Farm ser enkelt ut, men de första veckorna kan bromsa även en entusiastisk spelare ordentligt om man lägger guldmynt och tid på fel saker. Själv klickade jag på att skynda på produktionen i början, byggde hus utan en enda dekoration och sålde massor av skörd direkt i Gårdshanteringen utan att ens titta på marknaden. Här är fem saker som jag skulle ha gjort annorlunda på min första gård, när det gäller guldmynt, belåtenhet, försäljning, uppdrag och bondelaget.

Guldmynt som läggs på att skynda på i stället för på byggnader

Guldmynt är spelets premiumvaluta och dollar är grundvalutan. Dollar behöver du i princip till allt i menyerna Bygg och Gårdshantering, inklusive produktionskostnader, och du får dem främst genom att sälja produkter och klara uppgifter. Guldmynt används däremot för att hoppa över väntetider, för specialevenemang och för att köpa unika byggnader eller föremål till gården, och du får dem genom köp, när du når en högre spelarnivå, som daglig inloggningsbonus eller som belöning för uppgifter.

När jag började spenderade jag mina första guldmynt oftast på att direkt avsluta en pågående produktion, eftersom väntandet kändes outhärdligt. I efterhand hade det varit bättre att spara dem till en specialbyggnad eller en dekoration. Väntetiden går att stå ut med, medan en bra byggnad på gården jobbar åt dig hela tiden.

Förutom köp eller belöningar samlar du guldmynt även passivt, nämligen i sparbössan genom att skörda produkter på dina fält. Sparbössan fylls dock med tiden, och när den är full tillkommer inga fler guldmynt, så det lönar sig att kolla den och tömma den regelbundet.

Ett hus utan dekorationer kostar dig mer i produktion

Papegojträd
PapegojträdTrivsel 45 · 4 × 3

Arbetarnas belåtenhet på varje gård beror på antalet bostadshus och dekorationer, och det är den som avgör produktionskostnaderna på just den gården. Perfekt belåtenhet kan spara in de här kostnaderna helt. Det räcker inte att bygga ett hus för att få fler invånare. Utan dekorationer förblir belåtenheten låg, och varje start av produktion i både tillverknings- och förädlingsbyggnader kostar dig onödigt många extra dollar.

Dekorationer måste du dessutom bygga direkt på den gård där du vill utnyttja deras effekt. De tillhör bara den gården, och så fort du flyttar in dem i lagret slutar de påverka belåtenheten. När du väljer lönar det sig att titta på förhållandet mellan belåtenhet och rutstorlek, eftersom inte alla dekorationer utnyttjar samma yta lika bra. Som jämförelse, från speldatan:

  • Pumpacirkel, 72 belåtenhet, storlek 4x3, pris 1 guldmynt
  • Uråldrig stenplatta, 39 belåtenhet, storlek 4x3, pris 10000 guldmynt
  • Papegojträd, 45 belåtenhet, storlek 4x3, pris 20000 guldmynt

Alla tre tar upp samma yta på 4x3, men ger olika belåtenhet för olika pris. Innan du köper en dekoration är det bra att räkna på det här sättet för att se vad som ger mest på rutan i fråga.

Att sälja under pris i stället för kontrakt på marknaden

Produkter går att sälja direkt i fönstret Gårdshantering, men det är mest ett snabbt sätt att bli av med överskott. Kundkontrakten på marknaden ger mer, eftersom de tar hänsyn till vad dina upplåsta gårdar kan producera, och kunderna dessutom följer vad du odlar just nu och ändrar sin efterfrågan efter det. Ett kontrakt kan kräva upp till sex olika produkter, som du kan lägga till efter hand, och du levererar dem med lastbil när allt är klart.

Ett annat misstag är att avvisa kontrakt i onödan. Efter ett avvisande måste du vänta på nästa kund, och väntan kan du bara korta av med guldmynt. Det lönar sig inte heller att låta ett kontrakt gå ut. Du får visserligen fortfarande belöningen, eftersom en annan bonde levererar de saknade produkterna åt dig, men den bonden tar sin del för det. Det lönar sig också att inte låta kunderna som kommer direkt till marknaden vänta. Ju snabbare du tar hand om deras efterfrågan, desto fler dollar får du, en genomförd beställning höjer dessutom deras belåtenhet, och snabb expediering ger dig ytterligare en bonus.

Du hoppar över uppdrag, men de ger poäng till maskinerna

Uppdrag är en tävling mot andra spelare om bästa möjliga resultat på begränsad tid. De varar 30 minuter och upp till sex spelare deltar. Många nybörjare undviker uppdrag eftersom det är en tävling, men ryktespoäng och certifikat för ett framgångsrikt avklarat uppdrag behöver du för att bygga och uppgradera lantbruksmaskiner och även för bondelagens tävling. Utan uppdrag kommer du inte åt dem på något annat sätt.

Om du startar ett nytt uppdrag kort efter att du avslutat det förra får du extra bonusryktespoäng vid belöningen, så det lönar sig att kedja uppdrag efter varandra. Skillnaden mellan att skjuta upp och att avbryta ett påbörjat uppdrag är också avgörande. Ett uppskjutet uppdrag kan du slutföra och få ryktespoäng från senare, medan du vid ett avbrott helt förlorar de ryktespoäng du investerat.

Att odla ensam gör att du missar bondelagets projekt

Ett bondelag ger dig möjlighet att chatta med andra medlemmar, genomföra gemensamma projekt och utforska fördelar som gäller hela laget. Ett lagprojekt startar först när insamlingen är klar, där de enskilda medlemmarna lägger in insamlingsföremål så fort de har tillräckligt många, och ett lyckat projekt ger ryktespoäng som gör att laget stiger i nivå och klättrar på ranglistan bland andra lag.

Utanför ett lag går du också miste om forskningen, som startas av lagets ledare eller dennes ställföreträdare om tillräckligt många medlemmar anmäler sig som forskare, och när den är klar drar alla medlemmar nytta av den på en gång. Du saknar också det gemensamma trädet, som växer med lagets nivå och som medlemmarna vattnar tillsammans, och ju fler som vattnar trädet, desto högre blir belöningen till slut.

Byggnader och produkter som nämns i texten

Inget av det här är svårt, du behöver bara känna till det innan du ägnar dina första veckor åt att skynda på produktion och bygga hus utan dekorationer. Om du sparar guldmynten till byggnader, placerar dekorationerna där de höjer belåtenheten och i stället driver dina produkter genom kontrakt, uppdrag och bondelaget, växer din gård både snabbare och billigare.

Tillbaka till Guider, tips och knep för Big Farm.