Bygga, uppgradera och riva byggnader
Att bygga, uppgradera och riva är den grundläggande cykeln som varje gård kretsar kring – först bygger jag något, sedan uppgraderar jag det löpande för dollar, och när en byggnad slutar passa mig river jag den och får tillbaka en del av investeringen. Gården tillåter dock bara en av dessa tre sysslor åt gången, så det lönar sig att planera byggordningen i förväg. Till byggandet hör också omsorgen om arbetarna och nöjdheten, eftersom produktionen blir dyrare utan lediga människor och dekorationer.
På gården får du bygga, uppgradera och riva, men alltid bara en sak åt gången
Att bygga på gården börjar alltid i menyn Bygg, där jag väljer vad jag vill ha och placerar det på en ledig yta. Sedan pågår byggfasen, och först när den är klar kan jag antingen använda byggnaden direkt eller måste tilldela den arbetare, om det är en produktionsbyggnad.
En viktig regel som jag glömde i början: på gården kan bara en byggarbetsplats vara igång. Byggande, uppgradering och rivning delar samma kö, så så länge en åtgärd inte är klar startar nästa inte. Det lönar sig därför att tänka igenom ordningen i förväg – till exempel bygga klart en produktionsbyggnad först och sedan ta itu med uppgraderingen av lagret, i stället för att låta båda åtgärderna vänta på varandra.
Menyn Bygg visar bara det som går att bygga på just den gården
I menyn Bygg hittar jag alla byggnader som finns för den aktuella gården – produktionsbyggnader, dekorationer, bostadshus, lager och förädlingsbyggnader. När jag klickar på ett visst objekt visas detaljerna till höger, och med pilarna under bilden även information om nästa nivåer, fast det alltid bara går att köpa den första nivån.
Alla gårdar erbjuder inte samma byggnader – vad som finns tillgängligt ser jag direkt i menyn Bygg på den aktuella gården. Vissa byggnader låses dessutom upp först när man nått en viss spelarnivå eller samlat ett visst antal erfarenhetspoäng, och medan vissa byggnader kan byggas bara en gång på gården kan andra byggas flera gånger.
Att uppgradera en byggnad kostar dollar och tid, men höjer dess värde
Uppgraderingen av en redan byggd byggnad startar jag genom att klicka på den och välja Uppgradera i cirkelmenyn. Den betalas med dollar, och precis som bygget tar även uppgraderingen en stund – men när den är klar får byggnaden ett högre värde.
De flesta byggnader går att bygga och uppgradera antingen för dollar eller för guldmynt. Själv använder jag dollar till vanliga uppgraderingar och sparar guldmynten till tillfällen när jag behöver skynda på en viss byggnad, eftersom guldmynt är mer sällsynta och dollar tjänar gården ihop själv genom produktionen.
Rivning ger tillbaka en del av dollarna, men det går inte alltid direkt

Rivningen startar jag genom att klicka på objektet och välja Riv i cirkelmenyn, och spelet ber dessutom om bekräftelse för säkerhets skull. Rivningen tar en stund, men i gengäld får jag tillbaka en del av de dollar jag tidigare investerat i bygget. En dekoration behöver jag dessutom inte riva helt – den går också att lagra.
Rivning går dock inte alltid att starta. Ett bostadshus kan jag inte riva så länge dess invånare arbetar i produktionsbyggnader – först måste jag riva produktionsbyggnaderna, och sedan frigörs huset. På samma sätt kan jag inte riva en ladugård med förråd så länge där ligger osåld vara – den måste först säljas.
Nya arbetare sänker nöjdheten, dekorationer ger tillbaka den
Produktionsbyggnader utan arbetare är värdelösa, så innan jag börjar bygga fler kontrollerar jag att jag har tillräckligt med lediga människor på gården. Varje ny arbetare höjer dock missnöjet på gården.
Mot det verkar dekorationer, som i stället höjer nöjdheten. Nöjdheten påverkar direkt hur effektivt arbetarna utför sina uppgifter – en nöjdare arbetare betyder lägre produktionskostnader. Min bästa byggplan har varit att löpande balansera tillväxten av produktionsbyggnader och arbetare genom att lägga till dekorationer, inte först i efterhand när produktionskostnaderna börjar bli dyra.
Lappar för naturreservatets dekorationer förstärker deras effekt tillfälligt
Ett specialfall av uppgradering är lapparna för naturreservatets dekorationer. Jag tilldelar dem en dekoration, och den förstärker då tillfälligt en viss egenskap – beroende på lappens typ gäller det nöjdhet, byns nöjdhet, diamantproduktion eller produktionsbonusar för ägg, mjölk, bakverk och trädgård.
| Lapptyp | Effekt |
|---|---|
| Nöjdhet | +3 / +5 |
| Grannnöjdhet | +3 / +5 |
| Byns nöjdhet | +3 / +5 |
| Diamantproduktion | +3 / +5 |
| Äggbooster | +3 / +5 |
| Mjölkbooster | +3 / +5 |
| Trädgårdsförstärkning | +3 / +5 |
| Bageriförstärkning | +3 / +5 |
Eftersom det alltid handlar om en tillfällig förstärkning har jag lapparna helst redo till tillfällen när jag kortvarigt behöver snabba på en viss produktion, inte som en permanent lösning för nöjdheten på gården.



