Bondeföreningens by
Bondeföreningens by är hela föreningens gemensamma gård – alla 21 byggnader i den bygger och uppgraderar vi tillsammans av skänkt material, inte som en solospelare. Här finns fabriker för råvaror, lager, arbetscentret med säsongsspecialister, forskningslaboratoriet, projektkontoret och mästarfabriken kopplad till Mästarligan. Det fungerar bara så bra som föreningen runt den är aktiv – utan regelbundna donationer och omröstningar kommer bygget ingen vart.
Byn tillhör hela föreningen, inte bara mig

Bondeföreningens by är hela föreningens gemensamma tomt – en uppsättning byggnader som alla medlemmar äger och utvecklar tillsammans, inte jag ensam för mig själv som på min egen gård. I den finns 21 olika byggnader, genom vilka i praktiken hela föreningens gemensamma drift går.
Översikten hålls av tre speciella byggnader. Stadshuset visar föreningens beskrivning, nivå och statistik, Informationspelaren jämför min förenings poäng med alla andra föreningar och spelare i spelet, och Postkontoret används för att läsa meddelanden och kontakta andra spelare. Byn har en egen nivå och egna erfarenhetspoäng för byn, så även den här delen av föreningen kan utvecklas på lång sikt.
En ny byggnad byggs bara av medlemmarnas donationer
Byn kan alltid bygga bara en byggnad åt gången – innan den pågående byggnaden är klar rör man inte nästa. Man kan starta ett bygge på två sätt.
- Föreningens ledare och dennes ställföreträdare kan starta bygget omedelbart.
- Utan dem räcker det att minst en tredjedel av föreningens medlemmar röstar för att starta.
Materialet till bygget måste skänkas av föreningens medlemmar – hela föreningen bör delta i det, inte bara några få. Ledaren och ställföreträdarna kan dessutom bidra från föreningens konto med guld eller bydollar för upp till tre materialtyper, och varje sådan donation sänker dessutom det totala materialbehovet med 1 %.
Så länge insamlingen pågår håller jag koll på en sak – om ingen bidrar förlorar byggnaden varje dag minst 1 % av det redan insamlade materialet. Det räcker att minst en föreningsmedlem skänker minst ett stycke råvara en gång per 24 timmar, så blir det inget avdrag.
När materialet är komplett kan den återstående byggtiden kortas med upp till tio guldgåvor – varje gåva tar bort 10 % av den återstående tiden. Den som skänker flera gånger får dessutom de erhållna erfarenhetspoängen för byn multiplicerade, så generositet lönar sig även personligen.
Råvarorna drivs av två fabriker och lagret håller ordning
Råvaror för bygge och underhåll av byggnader tillverkas av två fabriker. Trä- och textilfabriken levererar trä, textil och liknande produkter, mineral- och metallfabriken i sin tur tegel, mineraler och metaller. Allt hålls ihop av Lagret, som för register över byns material och föremål och samtidigt visar en översikt över byns aktuella aktivitet.
I lagret skiljer man mellan personlig mängd, gemensam mängd och online-mängd – det är det första stället hos oss i föreningen man tittar på innan nästa insamlingsomgång startar. Genom byn passerar sammanlagt 41 olika produkter, från råvaror från båda fabrikerna via byggmaterial till föremål från Bondeföreningens hästhage eller presenter från äventyraren.
Ju nöjdare byn är, desto färre bydollar och guld går åt till produktionskostnader – och omvänt, så länge det pågår bygge i byn har nöjdheten en minuspoäng. Det är ännu en anledning att inte dra ut på bygget i onödan.
| Byggnad | Högsta nivå |
| Trä- och textilfabriken | 101 |
| Mineral- och metallfabriken | 101 |
| Bybanken | 50 |
| Lagret | 20 |
| Mästarfabriken | 20 |
| Arbetscentret | 11 |
| Bydammen | 11 |
| Bondeföreningens hästhage | 9 |
| Produktionsstånd (fisk, bageri, sallad, glass, majs, frukt) | 5 |
| Oktoberfest | 2 |
Arbetscentret anställer specialister för skadade fält
Arbetscentret är stället där jag anställer säsongsspecialister som hjälp på gården. De löser ett specifikt problem – reparerar rutor skadade av remisväxter och ökar samtidigt avkastningen av den råvara som utvinns från ett sådant fält.
Specialisterna delas in efter typen av skadat fält och var och en kan bara sin sort.
- Dräneringstekniker reparerar vattensjuka fält och levererar lera.
- Stenutgrävare reparerar steniga fält och levererar rullstenar.
- Sandbärare reparerar torra fält och levererar vit sand.
Man kan anställa högst tre specialister av samma inriktning åt gången och var och en klarar bara ett uppdrag i taget. För en säsong tar specialisten betalt i bydollar eller guld, har ett fastställt antal uppdrag per säsong och en arbetstid per uppdrag, och dessutom olika märken – till exempel för snabbt arbete, hög råvaruavkastning eller snabbare uppgraderingar mellan säsonger. Arbetscentrets byggnadsnivå avgör vilken nivå på specialisterna jag överhuvudtaget kan anställa.
Forskningslaboratoriet och projektkontoret höjer byns nivå

Forskningslaboratoriet är platsen för föreningens forskning – om tillräckligt många medlemmar deltar upptäcker och inför föreningen tack vare det nya förmåner för alla, inte bara för enskilda. Projektkontoret håller vid sidan av det översikt över föreningens aktuella projekt – genom att fullgöra uppgifter i det får föreningen poäng och höjer därmed sin bys nivå.
Båda byggnaderna står och faller med hur många i föreningen som är aktiva – laboratoriet utan engagerade medlemmar för forskningen inte framåt och projekt utan fullgjorda uppgifter flyttar inte byns nivå någonstans.
Mästarfabriken och bysfesten belönar prestation i Mästarligan

Mästarfabriken laddas av föreningens prestation i den senaste Mästarligan – för att jag överhuvudtaget ska kunna ladda den måste föreningen delta i föreningstävlingen i Mästarligan. Vid ligans slut startar produktionen av alla laddade föremål, även de som väntar i kön, automatiskt.
Urvalet av föremål som hamnar i kön beror på hela föreningens ryktespoäng, medan hur många stycken av varje upplåst föremål jag faktiskt tillverkar bestäms av min egen multiplikator – alltså mina personliga ryktespoäng. Mästarfabrikens förenings-XP, erhållen för placering i ligan, höjer dessutom fabrikens nivå permanent och med den även produktionshastigheten. När kön är avklarad måste fabriken laddas på nytt i nästa Mästarliga.
Bysfesten är ett separat evenemang – när den hålls i staden klarar föreningen utmaningar byggda på konkurrerande föreningars starka och svaga sidor. Målet är att tillverka så många av de efterfrågade produkterna som möjligt och därmed få utmaningspoäng och belöningar.








