Godisgården
Godisgården är en tidsbegränsad händelsegård som Johnny Apple erbjuder mig i spelet inom ramen för byfesten. Jag kommer dit via flygplatsen först från nivå 35 och har bara 30 dagar på mig innan marknaden tar slut och stånden försvinner. Under den tiden bygger jag Det förtrollande sockerpalatset, samlar klubbor och tar mig via handlaren och växthuset ända till träningen av min egen häst på ranchen.
Till Godisgården kommer jag från flygplatsen först från nivå 35

Johnny Apple ger mig besked om sin plan för byfesten, men inbjudan kommer först när jag har nått nivå 35. Godisgården öppnas sedan via flygplatsen – där växlar jag direkt dollar till sockerdollar, så att jag genast kan bygga och handla på gården.
Händelsen pågår bara 30 dagar. När de har gått försvinner alla byggnader och påbörjade produkter på Godisgården, men spelet ger mig som ersättning dollar och klubbor, så inget nedlagt arbete går helt förlorat.
Sockerdollar växlar jag på flygplatsen till en förmånlig kurs
Sockerdollar är en valuta som gäller bara på Godisgården. Jag får dem genom att växla dollar direkt på flygplatsen, till en kurs som spelet kallar särskilt förmånlig. Mellan de enskilda växlingarna måste jag dock vänta, så det går inte att överföra hela lantbruksförmögenheten på en gång.
Det lönar sig att uppgradera växlingsautomaten redan i början – efter uppgraderingen går det att växla mer pengar på en gång, så väntetiden mellan växlingarna märks inte lika kännbart.
Godisgården har fjorton byggnader, från fält till uppfödning av alpackor
Godisgården består av fjorton byggnader – från huvudhusvagnen och bostadsvagnarna via fält och fruktodlingar till produktionsbyggnader och en djurhållningsbyggnad. Översikten över vad varje byggnad kostar och vilken kategori den tillhör hjälpte mig att planera i vilken ordning jag bygger.
| Byggnad | Kategori | Pris |
|---|---|---|
| Godishusvagnen | huvudbyggnad | — |
| Sockerfältet | fält | 1200 sockerdollar |
| Sötkörsbärsodlingen | fruktodling | 5750 sockerdollar |
| Sötmandelodlingen | fruktodling | 28750 sockerdollar |
| Kakaoodlingen | fruktodling | 80000 sockerdollar |
| Sockerbruket | produktion | 32000 sockerdollar |
| Krossverket | produktion | 20700 sockerdollar |
| Komposthögen | produktion | 1200 sockerdollar |
| Alpackahagen | djurhållning | 46000 sockerdollar |
| Enkel bostadsvagn | hus | 10000 sockerdollar |
| Vacker bostadsvagn | hus | 250 Guldtackor |
| Växlingsautomaten | speciell | 10000 sockerdollar |
I tabellen tog jag inte med Godisfabriken och Det förtrollande sockerpalatset – båda är avgörande för gårdens huvudmål och jag tar upp dem separat.
Godis från fabriken går till sockerpalatset i utbyte mot klubbor

Råvaror från fälten och fruktodlingarna – sockerrör, sockerbetor, söta druvor, söta körsbär, söta mandlar eller kakaobönor – bearbetar jag i sockerbruket, krossverket och till sist i Godisfabriken till färdigt konfekt som marsipan, choklad, pepparkakshjärtan eller sockerdekorationer. Närande gräs från fältet använder jag däremot som foder, bland annat till alpackorna i hagen.
Det färdiga godiset skänker jag sedan till bygget av Det förtrollande sockerpalatset. Olika sorters godis ger olika grad av framsteg, så det lönar sig att hålla koll på vad som just nu räknas mest i palatset. För skänkandet får jag dessutom klubbor – spelet varnar dock självt för att mängden skiljer sig från vad jag skulle få för samma godis genom försäljning via gårdsförvaltningen, så innan jag säljer av ett större lager jämför jag hellre.
Palatset har sexton uppgraderingsnivåer, där den femte, tionde och femtonde hör till berättelsens huvudkapitel. För varje avklarad nivå får jag en belöning – oftast en dekoration som jag hittar i mellanlagret på Godisgården eller direkt på huvudgården.
På händelsens topplista räknas de insamlade klubborna
Vid sidan av framstegen i sockerpalatset räknas klubborna även till händelsens topplista. Den som hamnar högt får ett rejält pris, men jag får en belöning även för att bara samla så många klubbor som möjligt, som en så kallad belöning för hårt arbete – det beror alltså inte bara på placeringen bland de andra spelarna.
Ihopsamlade klubbor förvandlas till sällsynt utsäde för växthuset och belöningar för hästar

Handlaren på Godisgården tar emot klubbor i utbyte mot dekorationer och sällsynt utsäde – speciella frön av söta druvor, speciellt utsäde av sockerrör, sockerbetor eller närande gräs. Det här utsädet planterar jag sedan i växthuset på huvudgården, där det växer upp till sällsynt frukt.
Så fort frukten i växthuset har mognat kommer kapten Barnacles fartyg till hamnen och för bort den. Som belöning får jag bland annat hästskor, som kommer väl till pass direkt på hästranchen vid träningen av min egen häst. Godisgården är alltså ingen isolerad händelse, utan den första länken i en längre kedja mellan växthuset, hamnen och ranchen.








