Bostadshus och arbetare på gården
Bostadshus är det enda byggsättet för att få fler arbetare till gården, och de behövs för produktions- och bearbetningsbyggnaderna. Förutom den vanliga varianten för Dollar finns också ett lyxigt bostadshus för Guldmynt, som ger fler arbetare och sänker nöjdheten mindre. Arbetarnas nöjdhet påverkar dessutom direkt produktionskostnaderna på gården, så bostadshusen handlar inte bara om antalet arbetare utan om hur gården över huvud taget fungerar.
Arbetare får du genom att bygga bostadshus
Utan arbetare produceras ingenting på gården. Hönshuset, kvarnen eller vilken annan produktions- eller bearbetningsbyggnad som helst behöver tilldelade arbetare för att fungera – när du har byggt byggnaden klickar du på den och tilldelar arbetare till den, om du har tillräckligt många lediga på gården. Några platser för arbetare hittar du också i huvudbyggnaden, men det mesta av arbetskraften levererar bostadshusen.
Arbetarna är knutna till den specifika gård där deras bostadshus står, så de kan inte flyttas någon annanstans. Innan du bygger eller uppgraderar en produktionsbyggnad ska du alltid först räkna ut hur många lediga arbetare du har – räcker de inte till uppstår byggnaden visserligen, men den går inte att ta i drift.
Vanligt och lyxigt bostadshus skiljer sig i kapacitet och pris
Bostadshuset bygger du på Huvudfarmen, Gourmetfarmen eller Blomsterfarmen, alltid på en yta av 5x5 rutor. Det finns två varianter – det vanliga bostadshuset, som betalas med Dollar, och det lyxiga bostadshuset för Guldmynt. Båda varianterna kan uppgraderas upp till nivå 10, och för att få huset hela vägen till den maxnivån krävs spelnivå 144.
| Mått | Vanligt bostadshus | Lyxigt bostadshus |
|---|---|---|
| Pris på nivå 1 | 450 Dollar | 250 Guldmynt |
| Bygge på nivå 1 | 15 minuter | 20 minuter |
| Arbetare på nivå 1 | 10 | 12 |
| Missnöje på nivå 1 | -35 | -25 |
| Pris på nivå 10 | 42 000 000 Dollar | 57 000 Guldmynt |
| Bygge på nivå 10 | 3 dagar 8 timmar | 2 dagar 14 timmar |
| Arbetare på nivå 10 | 55 | 68 |
| Missnöje på nivå 10 | -270 | -225 |
Av siffrorna syns att det lyxiga huset ger fler arbetare på varje nivå och samtidigt sänker nöjdheten mindre än det vanliga huset – men det betalas med guldmynt i stället för dollar, så det är ett typiskt val mellan vanlig och premiumvaluta.
Arbetarnas nöjdhet påverkar produktionskostnaderna
Varje byggt eller uppgraderat bostadshus ger fler arbetare, men sänker samtidigt nöjdheten på gården – och ju högre husets nivå är, desto kännbarare blir fallet, som missnöjessiffrorna i tabellen ovan visar. Nöjdheten är dessutom inte bara en mätare för glädjen över att titta på gården. Ju nöjdare arbetarna är, desto lägre är produktionskostnaderna. Det lönar sig därför att planera bygget och uppgraderingen av bostadshus stegvis och hålla ett öga på nöjdheten, i stället för att låta den falla okontrollerat.
Uppgradering och rivning av bostadshus har sina regler
Ett bostadshus kan uppgraderas till en högre nivå när som helst – fler arbetare tillkommer, men missnöjet växer också, så planera uppgraderingen i förväg, helst tillsammans med ett steg som återställer nöjdheten.
Ett bostadshus kan också rivas, men inte hur som helst – villkoret är att du på gården har minst lika många otilldelade arbetare som huset rymmer. Dessa arbetare försvinner vid rivningen, men gården får tillbaka en del av den nöjdhet som huset tidigare sänkte. Rivning passar typiskt när gården har ett överskott av arbetare och det saknas plats för något annat.


