Spela Goodgame Big Farm onlineGratis, direkt i webbläsaren och utan installation. Så, skörda, föd upp djur och få igång din produktion.▶ Starta spelet

Jokermarker och mejerikontrakt

Jokermarker är uppgraderingar som sätts in i produktionsbyggnader på gården och höjer deras avkastning. De får man genom att uppfylla mejerikontrakt på marknaden, för vilket du måste ha ett fungerande mejeri på huvudgården. Varje marker har en typ, en nivå och en sällsynthet och tilldelas direkt till ett recept, utsäde, gödsel eller foder, där det dock finns en risk att den går sönder under produktionen.

Mejeriet öppnar vägen till jokermarker

Mejeri
MejeriHuvudfarm · från nivå 149 · 7 × 6

Jokermarker får man via mejerikontrakt, som på marknaden har en egen flik skild från de vanliga kontrakten. Villkoret är att ha minst ett mejeri byggt på huvudgården – utan ett fungerande mejeri kommer du över huvud taget inte åt avsnittet med kontrakt. Så fort mejeriet tillverkar mejeriprodukter kan du bära dem till kontrakten och uppfylla dem.

Varje kontrakt har en nivå och med den ett fast bestämt utbud av marker och chans till ett sällsyntare exemplar. Ju högre upp i kontraktsnivåerna du kommer, desto bättre marker erbjuds du – vissa typer av marker går till och med bara att få från kontrakt på högre nivåer. Nivån stiger efter antalet uppfyllda kontrakt på den aktuella positionen, så det lönar sig att köra kontrakt löpande och inte ignorera dem bara för att de just inte erbjuder något intressant.

Markerns sällsynthet bestämmer hur ofta den dyker upp som belöning – sällsynta exemplar är i allmänhet starkare än de vanliga, men just därför dyker de upp mer sällan.

Markern har en egen typ och nivå och höjer avkastningen av en bestämd råvara

Jokermarkern fungerar som en uppgradering av en bestämd produktion. Varje typ av marker är knuten till en produkt eller förbrukningsvara och höjer dess produktionsavkastning så fort du sätter in den i motsvarande byggnad. Utbudet av marker sträcker sig från vanliga till sällsynta.

Förutom typen har markern även en egen nivå, som anger hur stor förstärkning av avkastningen den faktiskt ger – ju högre nivå markern har, desto större ökning av produktionen.

Markern tilldelas till ett recept, utsäde, gödsel eller foder

Gödsel
GödselFörädlad produkt · Huvudfarm

Markerna tilldelas i fönstret med markeröversikten för den aktuella produktionsbyggnaden, som du når via byggnadens cirkelmeny eller via uppgraderingsdialogen. Varje recept, utsäde, gödsel och foder har upp till tre platser för marker som du kan fylla och på så sätt höja avkastningen av just den produktionen.

Själva tilldelningen är enkel – du väljer en marker från lagret och tilldelar den till en ledig plats. Tills du bekräftar tilldelningen kan du ta bort markern igen. Efter bekräftelsen kan du inte bara ta bort markern från platsen, men du kan när som helst ersätta den med en annan.

Varje produktion har sin risk att markern går sönder under processen – för varje recept, utsäde, gödsel och foder är den olika. En trasig marker är inte förlorad, efter att produktionen är klar kan den repareras.

En aktiv marker känner du igen i cirkelmenyn och marker kan du inte ha i obegränsat antal

Om det i en produktion just är någon marker aktiv får du reda på genom att hålla muspekaren över receptikonen i cirkelmenyn – då visas markerns styrka och risken att den går sönder under produktionen. Tilldela, byta och reparera marker kan du när som helst, även när produktionen redan pågår.

Antalet marker som du kan ha samtidigt är begränsat. När du når gränsen meddelar spelet det med ett meddelande om markerträngsel och från kontraktet du valde får du ingen marker alls – du måste välja ett annat kontrakt eller först göra av med de ihopsamlade markerna genom att använda dem i produktionen.

Byggnader och produkter som nämns i texten