Spela Goodgame Big Farm onlineGratis, direkt i webbläsaren och utan installation. Så, skörda, föd upp djur och få igång din produktion.▶ Starta spelet
Kossan Klasses kafé – Goodgame Big Farm

Kossan Klasses kafé

Specialbyggnader Dekorationsdal

Kossan Klasses kafé är en balanserad medelstor kiosk för nöjesparken som lönar sig fullt ut först i en uppsättning med tillräckligt med dekorationer runt omkring.

Snabböversikt

GårdDekorationsdal
KategoriSpecialbyggnader
Storlek4 × 4
Maxnivå1
PrioritetPlacera direkt efter att du fått den

Vad den används till

Ett tivolistånd som producerar tivolislantar per besökare per sekund.

Kossan Klasses kafé är en kiosk i Dekorationsdalen med en yta på 4x4 rutor, tematiskt inriktad på kossan Conny och kaffe. På samma sätt som de andra kioskerna i nöjesparken genererar den parkpenningar av antalet besökare och deras utgifter per sekund, så den är en del av inkomstsystemet i Dekorationsdalen. Du får den inte genom köp i butiken utan på annat sätt, till exempel genom en uppgift, upplåsning av en farm eller i ett event. Med storleken 4x4 ligger den mellan Tuppen Toms toppörter och Al Packas antikvariat, så den passar som ett medelstort tillskott till parken.

När du bör bygga den

Även här gäller att kiosken inte byggs för dollar utan är en belöning - så fort du får den, placera den i parken så snart som möjligt, för i inventariet tjänar den ingenting. Med tanke på måttet 4x4, hitta en plats åt den där den inte hindrar placeringen av dekorationer kring de andra kioskerna.

Är det värt att uppgradera

Kossan Klasses kafé har inga nivåer och ingen klassisk uppgradering med dollar. Dess prestanda påverkas av mängden nöjdhet från dekorationerna i närheten och av hur regelbundet du försörjer den med jordbruksprodukter för livslängd - så fort försörjningen tar slut slutar den tillverka pengar. Med guldmynt kan du dessutom förlänga livslängden och låsa upp eller förlänga bonusdricks.

Tips från en veteranspelareKombinera kaféet med dekorationer så att de tillsammans med andra kiosker ger så hög nöjdhet per yta som möjligt - enligt exemplet från spelet ger 15 dekorationer med 500 enheter nöjdhet tillsammans med fem kiosker en betydligt högre timinkomst än kioskerna ensamma.
Vanligaste misstagetSpelare glömmer ofta att kiosken efter att försörjningen tagit slut kan kräva helt andra produkter vid nästa påfyllning än tidigare - den som väntar sig samma krav som senast låter i onödan kiosken stå tom.

Speldata, version 8052 (14. 8. 2026).

Tillbaka till Byggnader.