

Snabböversikt
| Gård | Huvudfarm, Gourméfarm, Blomsterfarm |
|---|---|
| Kategori | Hus |
| Storlek | 5 × 5 |
| Från nivå | 29 |
| Maxnivå | 10 |
| Byggtid | 20 min |
| Invånare | 11 |
| Trivsel | -35 |
| Prioritet | Bygg efter behov |
Vad den används till
Dina flitiga arbetare äter och sover i det enkla huset. Nya hus ökar antalet arbetare, men orsakar vantrivsel.
Boningen är den grundläggande byggnaden för att hysa arbetare och utan den klarar du dig inte på farmen. Den tillverkar inget själv, men är ryggraden i hela ekonomin – varje produktions- eller förädlingsbyggnad behöver arbetare, och de bor just här. Den står på Huvudfarmen, Gourmetfarmen och Blomsterfarmen, så du kommer att bygga den upprepade gånger på var och en för sig. Ju fler hus du har, desto fler arbetare får du, men samtidigt växer missnöjet på farmen, vilket höjer dina produktionskostnader. Det är en byggnad för varje spelare utan undantag, frågan är bara hur många och hur högt uppgraderade du behöver.
När du bör bygga den
Den här byggnaden köper du inte i butiken, du får den genom att slutföra ett uppdrag, låsa upp en farm eller i ett event, så det första exemplaret kommer helt enkelt av sig självt med framstegen i spelet. Sedan är det bara frågan om hur många ytterligare hus och på vilken nivå du vill ha dem – rätta dig efter hur många arbetare du för tillfället behöver för påbörjade produktions- och förädlingsbyggnader. Det är ingen mening att bygga eller uppgradera ett hus i förväg på lager, eftersom varje extra arbetare omedelbart sänker nöjdheten och höjer dina produktionskostnader. Bättre är att lägga till hus stegvis, strax innan du faktiskt bemannar en ny byggnad.
Är det värt att uppgradera
Uppgraderingen höjer antalet invånare i huset – från 11 på första nivån upp till 59 på tionde – så varje nivå ger dig verkliga extra arbetare. Det betalar du dock med missnöje som växer ännu snabbare än kapaciteten, från minus 35 upp till minus 260 på tionde nivån. Priserna mellan nivåerna hoppar kraftigt, från 10 tusen dollar på andra nivån upp till 42 miljoner på tionde, och bygget av en nivå i slutet tar över tre dagar. Det lönar sig att uppgradera stegvis i takt med att din spelarnivå och behovet av arbetare växer, inte hoppa upp på maxnivån på en gång.
Byggnadsnivåer
| Nivå | Pris | Byggtid | XP | Från nivå | Invånare | Trivsel |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | — | 20 min | 100 | 29 | 11 | -35 |
| 2 | 10 000 Dollar | 5 h 33 min | 1 000 | 29 | 16 | -62 |
| 3 | 50 000 Dollar | 12 h 13 min | 2 500 | 29 | 21 | -91 |
| 4 | 120 000 Dollar | 15 h 16 min | 4 000 | 39 | 26 | -120 |
| 5 | 250 000 Dollar | 18 h 53 min | 6 000 | 44 | 31 | -145 |
| 6 | 520 000 Dollar | 1 d 0 h 26 min | 7 500 | 49 | 36 | -175 |
| 7 | 1 400 000 Dollar | 1 d 7 h 6 min | 9 000 | 114 | 41 | -200 |
| 8 | 7 000 000 Dollar | 1 d 16 h 10 min | 18 500 | 114 | 47 | -220 |
| 9 | 19 000 000 Dollar | 2 d 12 h | 24 000 | 124 | 53 | -240 |
| 10 | 42 000 000 Dollar | 3 d 8 h | 28 000 | 134 | 59 | -260 |
Speldata, version 8052 (14. 8. 2026).
Tillbaka till Byggnader.
