Igraj Goodgame Big Farm na spletuBrezplačno, kar v brskalniku in brez namestitve. Sej, žanji, redi živali in zaženi svojo proizvodnjo.▶ Začni igro

Projekti društva in mojstrstvo sodelovanja

Projekti društva so skupne naloge, ki jih rešujem z vsem društvom kmetov hkrati – najprej moramo skupaj dokončati zbiranje materiala za posamezen projekt, šele nato vodja društva kmetov ali njegov namestnik projekt zažene in začne se odštevanje omejenega časa za izpolnitev naloge. Za uspešno zaključen projekt društvo prejme točke ugleda, ki dvignejo njegovo raven, in čim pogosteje nam uspe, tem višja je težavnost naslednjih nalog in tudi nagrada zanje. Poleg projektov v društvu urejam tudi gradnjo skupne vasi društva kmetov, ki jo gradimo iz materialov, ki jih podarijo člani.

Projekti društva povezujejo društvo ob eni nalogi

Naloga je vsakič zavita v kratko zgodbo, ki namiguje, kaj in zakaj zbirati. Odkar igram v društvu, sem naletel na primer na te različice.

  • sirarna potrebuje mleko za izdelavo goude za nizozemsko veleposlaništvo
  • proizvajalec otroške prehrane išče jabolka, stranski produkt pa gre v rastlinjak kot humus
  • lokalni vrtci zbirajo jajca za likovne delavnice
  • šola prosi za slamo za strašila in zelje za jedilnico
  • kino potrebuje koruzo za pokovko, rejci lososov pa mleto koruzo kot krmo
  • botanični vrt išče travniško cvetje in gnojilo za nov rastlinjak s metulji
  • kmečka slovesnost potrebuje dobavo mandljevih mufinov
  • bolnišnica zbira regrat za male bolnike

En od projektov društvo celo postavi neposredno proti konkurenčni ekipi kmetov v tem, kdo bo učinkoviteje razdelil proizvodnjo krme.

Zbiranje odloča o začetku, čas odloča o izidu

Preden se projekt sploh začne, mora društvo dokončati zbiranje potrebnih surovin – v to fazo se lahko vključi prav vsak član. Ko je zbiranje končano, vodja ali namestnik projekt zažene in od tistega trenutka teče omejen čas za izpolnitev dane naloge.

Društvo hkrati rešuje vedno samo en tak projekt – naslednji se zažene šele, ko se trenutni konča. Igra poleg tega pokaže, kdo je k zbiranju prispeval največ, tako da je vidno, ali projekt vleče res celo društvo ali samo peščica aktivnih igralcev. Po izkušnjah mi ta pregled koristi tudi za to, da vem, v kako zahteven projekt naj se društvo spusti naslednjič. Če naloge ne opravimo v časovni omejitvi, projekt preprosto spodleti in nagrada propade.

Težavnost raste z uspehom in odklepa nove ravni

Za uspešno zaključen projekt društvo prejme točke ugleda, ki dvignejo raven celotnega društva kmetov. Čim redneje projekti uspevajo, tem višje se dviga težavnost naslednjih nalog – naloge so zahtevnejše, vendar z njimi raste tudi nagrada.

Napredek je mogoče spremljati tudi prek projektov – igra pokaže, koliko uspešnih projektov še manjka do naslednje ravni težavnosti. Ko jo dosežemo, društvo odklene novo, po možnosti kar najvišjo razpoložljivo izbirno raven težavnosti za posamezno vrsto projekta. Čim zanesljivejše je društvo, tem više se premika po tej lestvici – in tem bolj mora imeti vključene res vse člane, ne le peščice najaktivnejših.

Vas društva kmetov raste iz podarjenih materialov

Sodelovanje v društvu ni povezano samo s projekti, temveč tudi s skupno vasjo društva kmetov, ki jo društvo gradi in izboljšuje iz materialov, ki jih podarijo posamezni člani. Preden lahko začnemo z gradnjo, je treba oddati zahtevane gradbene materiale – pri tem naj sodeluje celo društvo, ne le peščica ljudi.

Vodje in namestniki lahko poleg tega podarijo zlatnike ali vaške dolarje neposredno z računa društva in zanje kupijo do tri vrste materialov. Ko je zbiranje za posamezno izboljšavo končano, gradnjo zažene bodisi vodja ali namestnik takoj, bodisi o njenem začetku glasuje vsaj ena tretjina članov. Društvo pri tem vedno gradi samo eno stavbo naenkrat.

Če zbiranja ne dokončamo takoj, stavba vsak dan izgubi vsaj 1 % nabranega materiala – temu se je mogoče izogniti, če vsaj en član vsakih 24 ur podari vsaj en material.

Vrsta darilaUčinek
Darilo zlatnikov za materialZmanjša potrebo po materialu za 1 % (največ 3 vrste materialov na eno izboljšavo)
Darilo zlatnikov za pospešitev gradnjeSkrajša preostali čas za 10 % (največ 10 daril)

Za ponavljajoče se podarjanje poleg tega raste množitelj izkušenjskih točk vasi, zato se splača podarjati sproti in ne le občasno.

Skladišče in tovarni držita material skupaj

Material za gradnjo vasi društva kmetov se kopiči v skupnem skladišču, kjer je vidna osebna in skupna količina ter tudi to, koliko je društvo nabralo prek spleta. Skladišče je razdeljeno na gradbene materiale, izdelke iz tovarne za les in tekstil, izdelke iz tovarne za minerale in kovine, predmete s konjske pašnika, darila pustolovca in druge izdelke.

V dveh tovarnah društva – za les in tekstil ter za minerale in kovine – se izdeluje prav tisto, kar nato pride prav pri gradnji in tudi pri običajnem vzdrževanju stavb v vasi. Skladišče pri vsaki stavbi v gradnji poleg tega takoj pokaže, v kateri fazi je – ali se materiali še zbirajo in koliko odstotkov, ali je pripravljena za začetek gradnje ali koliko dni še manjka do dokončanja.