Igraj Goodgame Big Farm na spletuBrezplačno, kar v brskalniku in brez namestitve. Sej, žanji, redi živali in zaženi svojo proizvodnjo.▶ Začni igro

Tekstilna proizvodnja na gurmanski kmetiji

Tekstilna proizvodnja na gurmanski kmetiji povezuje tri zgradbe, tovarno barvil, predilnico in tovarno oblačil, v eno verigo, ki bombaž, lan, volno in svilo spreminja v končana oblačila in dodatke. Rastlinske surovine vzgojiš na vrtu, živalske dobiš iz ovčjaka in kuncarnice, barvila nastanejo iz zelenjave, šele s kombinacijo finih tkanin z barvili pa nastane končni kos oblačila. Nobena od treh zgradb ne deluje sama zase, zato se splača načrtovati dotok surovin za vse tri hkrati.

Surovine za tekstilno proizvodnjo rastejo na vrtu in nastajajo v rejah

Bombaž vzgojiš iz bombažnega semena, ki ga posejaš na vrtu gurmanske kmetije, ali kot obrobno rastlino kar na travnikih. Če ne želiš čakati na žetev, je bombaž mogoče tudi kar kupiti za zlatnike, kar je prav, ko ti sredi proizvodnje zmanjka zaloge.

Lan prav tako raste na vrtu gurmanske kmetije, iz pridelka pa dobiš tudi laneno seme. Lan sam nato v predilnici predelaš v fino platno ali laneno nit. Za obe rastlini obstajata še posebno bombažno seme in posebno laneno seme, ki se gojita v drevesnici in imata drugačno hitrost rasti in donos kot navadno seme.

Druga skupina surovin so živalska vlakna. Surova volna nastaja v ovčjaku, angora volna v kuncarnici. V predilnici boš kot vhodno surovino za fino svilo potreboval tudi svilo.

Tri tovarne na gurmanski kmetiji tvorijo eno proizvodno verigo

Tekstilna proizvodnja stoji na treh zgradbah, ki jih najdeš samo na gurmanski kmetiji, in sicer na tovarni barvil, predilnici in tovarni oblačil. Vse tri imajo enake osnovne parametre, kar je v pomoč pri načrtovanju prostora in delavcev.

1. stopnjaNajvišja, 8. stopnja
Cena10 000 dolarjev7 000 000 dolarjev
Čas gradnje30 minut2 dni 17 ur
Število delavcev452

Vse tri zgradbe imajo velikost 7×6 polj in se odklenejo na 19. stopnji gurmanske kmetije. Na najvišjo osmo stopnjo jih nadgradiš šele po doseženi 142. stopnji kmetije, zato gre za dolgoročen projekt bolj za razvitejšo kmetijo.

Tovarna barvil spreminja zelenjavo v osnovna in sekundarna barvila

SurovinaBarviloČas izdelave
Rdeča pesa x10Rdeče barvilo x515 minut
Rdeče zelje x20Modro barvilo x545 minut
Čebula x15Rumeno barvilo x522 minut
Rdeča pesa x10 + Čebula x15Oranžno barvilo x515 minut
Rdeča pesa x10 + Rdeče zelje x20Vijolično barvilo x545 minut
Čebula x15 + Rdeče zelje x10Zeleno barvilo x522 minut

Vzorec si je lahko zapomniti. Rdeča pesa daje rdečo barvo, zelje modro in čebula rumeno, sekundarne barve pa nastanejo s kombinacijo dveh osnovnih surovin. Barvila so univerzalni material, ki ga nato uporabiš v tovarni oblačil pri vseh barvnih kosih oblačil.

Predilnica izpopolnjuje bombaž, lan, volno in svilo

SurovinaIzdelekČas izdelave
Bombaž x10Fin bombaž x515 minut
Surova volna x250Fina volna x545 minut
Svila x15Fina svila x522 minut
Lan x10Fino platno x51 ura 15 minut
Lan x10Lanena nit x52 uri
Angora volna x250Fina angora volna x545 minut

Najbolj v oči bije razlika v porabi volne v primerjavi z drugimi surovinami. Za eno serijo fine volne ali fine angora volne potrebuješ 250 kosov surovine, medtem ko pri bombažu, svili in lanu zadostuje deset kosov. Preden predilnico nastaviš na izdelavo volnenih izdelkov, preveri, da imaš v ovčjaku ali kuncarnici dovolj zaloge, sicer proizvodnja zaradi manjkajoče surovine hitro obstane. Iz lanu poleg tega izdelaš dva različna izdelka, fino platno ali laneno nit, glede na to, kaj ravno potrebuješ naprej v tovarni oblačil.

Tovarna oblačil združuje fine tkanine z barvili v končane kose

SurovineIzdelekČas izdelave
Fin bombaž x10 + Modro barvilo x10Modre kavbojke x515 minut
Fina svila x10 + Rdeče barvilo x10Rdeča svilena obleka x515 minut
Fina volna x10 + Rumeno barvilo x10Rumen volnen šal x515 minut
Fino platno x5 + Perje x10 + Oranžno barvilo x10Oranžna blazina x515 minut
Fin bombaž x5 + Fina volna x5 + Zeleno barvilo x10Zimska jakna zelena x515 minut
Fina svila x5 + Fino platno x5 + Vijolično barvilo x10Vijolično poletno krilo x515 minut

Vsi recepti v tovarni oblačil trajajo enakih 15 minut, zato hitrosti izdelave tukaj ne določa samo šivanje, ampak to, kako hitro dopolniš fine tkanine iz predilnice in barvila iz tovarne barvil. Trije recepti potrebujejo samo eno fino tkanino in eno barvilo, naslednji trije kombinirajo dve surovini, oranžna blazina pa celo tri, zato se splača imeti v zalogi bolj raznoliko paleto materialov, ne se osredotočati le na en izdelek.

Zgradbe in izdelki, omenjeni v besedilu