Igraj Goodgame Big Farm na spletuBrezplačno, kar v brskalniku in brez namestitve. Sej, žanji, redi živali in zaženi svojo proizvodnjo.▶ Začni igro

Boosterji in priročniki

Boosterji in priročniki sta dva različna sistema za povečanje proizvodnje v Big Farm, mnogo igralcev pa ju meša. Priročniki so trajne izboljšave, ki jih kupim enkrat za zlatnike in delujejo za vedno, medtem ko začasni bonusi in boosterji, ki jih lahko izdelam, tečejo le omejen čas. V tem članku opisujem, kako delujeta obe skupini in na kaj je treba paziti, da plačani priročnik res dela tisto, kar mora.

Priročniki trajno povečajo donos določene stavbe

Priročniki (permanent boosterji) so trajne izboljšave proizvodnje, ki jih kupim za zlatnike v knjižnici ob glavni kmetiji ali v ponudbi na dnu zaslona. Za razliko od začasnih bonusov delujejo ves čas in jih je mogoče kupiti večkrat – vsaka naslednja stopnja donos znova poveča.

Za vsako blago, ki ga je mogoče izdelati, obstaja lasten priročnik, zato gre bolj za sistem več sto majhnih izboljšav kot za nekaj univerzalnih. Tipično se nanašajo na:

  • surovine s polj, sadovnjakov in vrtov, na primer topolov les, bambusove palice, prod s kamnitih polj ali beli pesek s suhih polj
  • krmo, ki jo v mlinih izdelujem za posamezne vrste živali
  • končne izdelke iz predelovalnih stavb, kot so tovarna lesa in tekstila, tovarna mineralov in kovin, tovarna sladkarij, pekarna, mlekarna, Zaliv siren, oblačilna tovarna ali tovarna barvil

Kupujem jih postopoma in ciljno za stavbe, ki jih najbolj izkoriščam – učinek se sešteva z naslednjimi stopnjami, zato se najbolj splača pri pogosto uporabljeni proizvodnji.

Pri krmi je odločilno, ali uporabljam hitro ali navadno krmo

Pri živalih, ki jih je mogoče krmiti bodisi z navadno krmo bodisi s hitro (hitra krma za zajce, silaža za krave ali ovce, svinjska pomija), za isti izdelek obstajata dva ločena priročnika – eden velja samo brez hitre krme, drugi samo z njo.

Konkretno pri surovi volni iz ovčjakov se navadni priročnik ne uveljavi, če uporabljam silažo za ovce – v tem primeru potrebujem drugi priročnik, namenjen prav silaži. Enako načelo velja pri mleku iz kravjakov, pri prašičih iz svinjakov in pri angora volni iz zajčnikov.

Preden za katerega od njih porabim zlatnike, preverim, kakšno krmo na tisti kmetiji dejansko uporabljam. Sicer kupim priročnik, ki na trenutno proizvodnjo sploh ne deluje.

Začasni bonusi pospešijo gradnjo, proizvodnjo in dodajo izkušnje

Začasni bonusi (tempbonus) se od priročnikov razlikujejo po tem, da tečejo le omejen čas in jih ni mogoče kupiti – prihajajo kot nagrade ali del igralnih dogodkov.

Krajšajo čas, potreben za proizvodnjo ter za gradnjo in nadgradnjo stavb, pri čemer se nekateri nanašajo samo na gradnjo, vključno z gradnjami v vasi zveze kmetov, drugi pa še na proizvodnjo. Bistveno je, da učinek velja samo za procese, zagnane v času, ko je bil bonus aktiven – kar zaženem šele po njegovem izteku, se ne pospeši več.

Poleg pospešitve obstaja bonus za izkušnje, ki podvoji (pri močnejši različici pomnoži še bolj) točke, pridobljene za proizvodnjo, gradnjo in nadgradnje, ter bonus za ugled, ki podvoji pridobitev točk ugleda iz dokončanih misij. Eno od različic bonusa za izkušnje kot nagrado dobi zveza kmetov, ki zmaga v globalni ligi prvakov.

Boosterji iz oblačilne tovarne ciljajo na eno določeno stavbo

Poleg priročnikov obstajajo tudi boosterji, ki jih je mogoče izdelati v oblačilni tovarni in ki za omejen čas povečajo proizvodno zmogljivost ene določene stavbe – na primer kokošnjaka, račjega kokošnjaka, kravjaka, pekarne, vrta, polja, češnjevega sadovnjaka ali restavracije Zaliv siren.

Za vsakega od njih obstaja navadna in premium različica, pri čemer premium izkupiček poveča občutno močneje. Uporabljam jih ciljno pred večjo žetvijo ali v času dogodka, ko želim iz ene določene stavbe v kratkem času potegniti maksimum, ne kot trajno rešitev, za to služijo priročniki.

Enkratni boosterji zunaj glavnega sistema

Obstaja tudi nekaj enkratnih boosterjev zunaj prejšnjih kategorij. Bonus iz pekarne doda dodaten kos blaga k naslednji prevzeti seriji, a velja samo za blago, za katero ne plačujem z vaškimi dolarji.

Na začasni kmetiji deluje samostojen par boosterjev, ki dodajata delavce ali zadovoljstvo – veljata pa samo na trenutni začasni kmetiji, na glavni kmetiji se ne uveljavita. Pri reševanju izzivov pa je na voljo booster, ki poveča število točk izziva, pridobljenih za izdelke, izdelane v predelovalnih stavbah.