Kako nastaviti zadovoljstvo in delavce na kmetiji
Zadovoljstvo sem dolgo podcenjeval, dokler nisem izračunal, koliko dolarjev me stane vsak zagon proizvodnje na kmetiji, polni nezadovoljnih delavcev. Računa se posebej za vsako kmetijo in neposredno določa, koliko plačaš za začetek proizvodnje v proizvodnih in predelovalnih zgradbah, pri popolnem zadovoljstvu pa ne plačaš nič. Zapisal sem postopek, kako si zadovoljstvo na kmetiji praktično nastaviš, od izbire stanovanjskih hiš prek dekoracij do trenutka, ko se splača hišo porušiti.
Kaj zadovoljstvo počne in zakaj je pomembno
Zadovoljstvo delavcev nastaja iz števila stanovanjskih hiš in dekoracij, ki jih imaš postavljene na dani kmetiji, in vsaka kmetija vodi svojo raven zadovoljstva – z Glavne kmetije se nič ne prenese na Gurmansko kmetijo ali na Cvetlično kmetijo. Visoko zadovoljstvo znižuje proizvodne stroške, torej dolarje, ki jih plačaš vsakič, ko zaženeš proizvodnjo v proizvodni ali predelovalni zgradbi. Če ti uspe zadovoljstvo pripeljati na popolno raven, proizvodni stroški odpadejo popolnoma.
Zato zadovoljstvo rešujem takoj na novi kmetiji, preden na njej zaženem veliko proizvodnjo – sicer se mi desetine krogov proizvodnje podraži zaradi nepotrebnih pristojbin.
Navadna ali luksuzna stanovanjska hiša
Delavce pridobivam z gradnjo in nadgradnjo stanovanjskih hiš, košček prostora zanje najdem tudi v glavni zgradbi. Vsaka nova stanovanjska hiša pa hkrati zniža zadovoljstvo na kmetiji, tako da z vsako hišo rastem v delovni sili in hkrati si pripravljam dražjo proizvodnjo.
Obe vrsti hiš, navadna in luksuzna, imata velikost 5x5 in deset stopenj ter ju je mogoče graditi od začetka igre, na deseto stopnjo pa prideš šele kot igralec na stopnji 144. Na prvi stopnji te navadna hiša stane 450 dolarjev in jo postaviš v 15 minutah, luksuzna hiša na prvi stopnji stane 250 zlatnikov in gradnja traja 20 minut.
V razmerju zmogljivosti do vpliva na zadovoljstvo luksuzna hiša izpade bolje.
- Navadna stanovanjska hiša na najvišji, deseti stopnji nastani 55 delavcev, vendar zniža zadovoljstvo za 270, gradnja traja 3 dni 8 ur za 42 000 000 dolarjev.
- Luksuzna stanovanjska hiša na najvišji stopnji nastani 68 delavcev in zadovoljstvo zniža le za 225, gradnja traja 2 dni 14 ur za 57 000 zlatnikov.
Luksuzna hiša mi torej da več delavcev za manjšo izgubo zadovoljstva in za krajšo gradnjo, le da plačuješ zlatnike namesto dolarjev. Kadarkoli imam zlatnikov na pretek, ji dam prednost. Pri stanovanjskih hišah spremljam predvsem eno načelo – gradim in nadgrajujem le toliko hiš, kolikor delavcev dejansko izkoristim v proizvodnih in predelovalnih zgradbah. Odvečni nedodeljeni delavci ti namreč zadovoljstvo samo znižujejo, ne da bi karkoli proizvajali.
Katere dekoracije se na polje najbolj splačajo
Dekoracije delujejo kot čisti bonus – zvišujejo zadovoljstvo na kmetiji, kjer stojijo, in ne jemljejo ti nobenih delavcev. Kakovost dekoracije kaže, kako redka je – težje ko jo je v igri pridobiti, višjo kakovost ima, v oceno kakovosti pa se všteva tudi razmerje velikosti do tega, koliko zadovoljstva dekoracija daje.
Ker je prostora na kmetiji je vedno omejenega, se ravnam predvsem po tem, koliko zadovoljstva dekoracija prinese na eno polje, ne le po skupni številki. Od dekoracij, ki sem jih imel možnost primerjati, na polje najbolje izpadejo te.
- Kolo buč (4x3, zadovoljstvo 72) – najboljše razmerje od vseh in poleg tega poceni sezonska dekoracija.
- Azurni tempelj (6x6, zadovoljstvo 171) – veliko zadovoljstva naenkrat, vendar zavzame velik kos kmetije.
- Starodavni kip (4x3, zadovoljstvo 52) in Grlice (3x2, zadovoljstvo 23) – dobro razmerje na majhno površino.
- Papagajevo drevo (4x3, zadovoljstvo 45) – solidna izbira, kadar ravno nimam za dražje kose.
Simbol prijateljstva, Kip v džungli ali Živalski šah prav tako dajejo spodobno zadovoljstvo na polje, vendar se kupujejo za prijateljske cente ali obsidianske dolarje, zato moraš zanje najprej prihraniti pravo valuto, ne samo dodatnih zlatnikov.
Dekoracije lahko kadarkoli odstraniš v inventar, tam pa nehajo vplivati na zadovoljstvo, velja pa tudi, da dekoracija, postavljena na eni kmetiji, pripada samo njej – v inventar ali na polje druge kmetije je ne moreš prestaviti.
Ograja in vrata kot dopolnilo zadovoljstva
Poleg hiš in dekoracij mi zadovoljstvo dviguje tudi ograja in vrata okoli kmetije, ker se za njima delavci počutijo varnejše. Od določene igralčeve stopnje je mogoče oboje nadgraditi in brž ko se mi nadgradnja odpre, jo naredim takoj – gre za dodatno zadovoljstvo, ki ne zahteva nobenega prostora na poljih.
Javnomnenjska raziskava
Kadar želim vedeti, kaj moji delavci trenutno potrebujejo, na kmetiji zaženem javnomnenjsko raziskavo. Pokaže mi aktualne informacije in po ovrednotenju mi doda raziskovalni bonus k zadovoljstvu. Jemljem jo kot hitro dopolnilo k hišam in dekoracijam, ne kot nadomestilo zanje.
Kdaj ima smisel stanovanjsko hišo porušiti
Rušenje hiše ima smisel predvsem takrat, ko moraš sprostiti prostor za nekaj bolj donosnega ali ko si predimenzioniral število delavcev in ti zaradi tega zadovoljstvo leži na tleh. Hiše pa ne porušiš, kadarkoli želiš – igra ti to dovoli le v trenutku, ko imaš na kmetiji na voljo najmanj toliko nedodeljenih delavcev, kolikor jih dana hiša nastani.
Preden grem rušit, najprej delavce iz hiše odstranim iz dodeljenih zgradb, da mi jih ostane dovolj prostih. Po rušenju mi ti delavci popolnoma izginejo, vendar se zadovoljstvo na kmetiji spet dvigne, ker izgine tudi kazen za dano hišo. To zamenjavo običajno delam ob prehodu z navadnih hiš na luksuzne – navadno hišo porušim in sproščeno polje zasedem z luksuzno, ki nastani več ljudi za manjšo izgubo zadovoljstva.
Nazaj na Vodniki, nasveti in triki za Big Farm.
