Sporočila, klepet in ignoriranje igralcev
Sporočila v igri Goodgame Big Farm delujejo kot zasebna pošta med igralci, ki ji je dodano skupinsko sporočilo za celotno Združenje kmetov in skupinski klepet z lastnimi nastavitvami. Igralca, ki nadleguje z neželenimi sporočili, je mogoče preprosto utišati prek seznama ignoriranih igralcev. Opisujem, kako delujeta pisanje in filtriranje sporočil, čemu služi klepet združenja ter kako ignoriranje nastaviti in ga spet preklicati.
Sporočila med igralci delujejo kot zasebna pošta
Sporočila delujejo kot navadna zasebna pošta med igralci. Kliknem na drugega igralca, odprem okno za pisanje sporočila in napišem besedilo – igra me opozori, če pozabim napisati samo sporočilo ali pustim zadevo prazno, v tem primeru se sporočilo pošlje z opombo „Brez zadeve“. Sporočila sebi ni mogoče poslati, igra to takoj zavrne.
V besedilo ali zadevo ni mogoče vstavljati grdih besed – filter sporočila z vulgarnostjo v zadevi sploh ne pošlje in takoj napiše, katera beseda moti. Sporočila tudi ni mogoče poslati igralcu, ki je za to še prenizke stopnje, igra v tem primeru sporoči, da igralec še ne more prejemati sporočil – to se tipično nanaša na čisto novince, ki jih ima to zaščititi pred nezaželeno pošto.
Preden komu napišem, s klikom na njegovo ime v oknu sporočil prikažem podrobne informacije o igralcu – koristno je izvedeti, s kom sploh govorim, preden pošljem vprašanje ali ponudbo.
Sporočilo združenju kmetov doseže vse člane naenkrat
Kot član Združenja kmetov imam poleg tega možnost napisati skupinsko sporočilo združenju kmetov, ki gre naravnost vsem članom. Uporabljam ga predvsem za organizacijske zadeve – opozorilo na dogodek, prošnjo za aktivnost, informacijo od vodstva. Ta sporočila se v poštnem predalu shranjujejo posebej pod zavihkom sporočila združenja kmetov, tako da se ne izgubijo med navadno korespondenco posameznih igralcev.
Poleg sporočil igralcev in združenja kmetov v predal prihajajo tudi sistemska sporočila in občasno sporočilo upravljavca skupnosti, ki je namenjeno vsem igralcem naenkrat.
Predal je mogoče filtrirati glede na vrsto sporočila
Ko igram dlje, se predal polni in brez filtra v njem ne bi mogel nič najti. Igra zato ponuja filtriranje sporočil na sporočila igralcev, sporočila združenja kmetov, sistemska sporočila ter posebej tudi na poslana in prejeta sporočila. Sporočila je mogoče na seznamu tudi označiti, kar pride prav, kadar jih hočem več naenkrat izbrisati.
Gumb prikaži vsa sporočila vrne filter na popoln pregled – uporabim ga vedno, kadar nisem prepričan, kam se mi je kakšno sporočilo izgubilo.
Ignoriranje utiša igralca, ki me nadleguje s sporočili
Kadar mi kakšen igralec večkrat piše neželena sporočila, mi ni treba tega reševati drugače kot z ignoriranjem – dovolj ga je dodati na seznam ignoriranih igralcev. To je mogoče storiti na dva načina, bodisi neposredno na lestvici igralcev ali kar v oknu s sporočili pri določenem pogovoru. Igra se pred potrditvijo še vpraša, ali igralca res želim ignorirati.
Ignoriran igralec se premakne v poseben zavihek ignorirani igralci v oknu sporočil, tako da imam ves čas pregled, koga sem blokiral. Ignoriranje je kadar koli povratno – dovolj je igralca najti na tem seznamu in preklicati ignoriranje, s čimer se mu sporočila spet začnejo dostavljati normalno.
Klepet združenja kmetov ima lastne nastavitve in kanale
Poleg zasebnih sporočil ima Združenje kmetov tudi skupinski klepet z lastnimi nastavitvami. V nastavitvah klepeta vklapljam in izklapljam posamezne možnosti, na primer prikazovanje časovnih podatkov pri sporočilih, in imam dostop do seznama članov neposredno iz okna klepeta. Okno klepeta je mogoče zakleniti, da mi ne ovira pogleda ali se po naključju ne zapre, z istim gumbom pa ga spet odklenem.
Združenja z vodstvom imajo poleg tega ločen kanal, namenjen samo vodjem in namestnikom, v katerega navadni člani ne vidijo in ne pišejo. Ime kanala je v klepetu mogoče tudi preimenovati, kar izkoristim predvsem takrat, ko hočem komunikacijo v aktivnejšem združenju razdeliti po temah.
