Konjeniški ranč
Konjeniški ranč je posebna kmetija, ki je na glavni kmetiji ne odklenem z gradnjo, temveč z enkratnim plačilom. Postopoma se na njem odprejo rudnik, hlev, prevoznik za turnirje in konjska tržnica, okoli katerih se vrtijo vzreja, trening in žlahtnjenje konj ter izdelava opreme iz lastnih surovin. Pridobivanje, tri predelovalne delavnice in sedlarska proizvodnja so med seboj povezani, zato se ranč najbolje razvija postopoma, ne naenkrat.
Konjeniški ranč se ne odklene z gradnjo, temveč z enkratnim plačilom
Konjeniški ranč dobim s plačilom enkratne cene 50 000 dolarjev in 5 900 zlatnikov, ne pa z gradnjo običajne stavbe na kmetiji. Po odklepanju se štiri posebne stavbe ranča postopoma odprejo glede na mojo kmetovalsko stopnjo.
| Stavba | Na voljo od stopnje | Najvišja stopnja nadgradnje |
|---|---|---|
| Rudnik | 7 | 5 |
| Hlev | 15 | 12 |
| Prevoznik za turnirje | 15 | 7 |
| Konjska tržnica | 20 | 1 |
Sam rudnik zna poleg tega zaslužiti tudi navadne dolarje in zlatnike – za to potrebujem dovoljenje za rudarjenje, ki ga dobim s proizvodnjo v mlinu ali med dogodki Prime Day. Z rančem je povezan tudi košček zgodbe – ko natovorim ladjo, se tu od 16. stopnje pojavi Rose McLundy s svojim konjem.
Hlev vodi pregled konj in njihove vzrejne kakovosti
Hlev je glavna stavba ranča – najdem v njem pregled vseh konj, njihovo družinsko drevo in možnost, da konja preimenujem. Z nadgradnjo hleva (do 12. stopnje) povečujem zmogljivost, koliko konj lahko hkrati nastanim.
Vsak konj spada v eno od šestih stopenj vzrejne kakovosti.
| Stopnja | Vzrejna kakovost |
|---|---|
| 1 | Navaden – konj nižje vrednosti |
| 2 | Poseben – dragocen konj |
| 3 | Redek – konj visoke vrednosti |
| 4 | Izjemen – konj izrazito visoke vrednosti |
| 5 | Prvovrsten – konj neverjetno visoke vrednosti |
| 6 | Legendaren – najdragocenejši konj od vseh |
Poleg vzrejne kakovosti pri konju spremljam tudi vzrejno vrednost, ki jo določajo njegove lastnosti in ki odloča o tem, kako dober je konj za nadaljnje žlahtnjenje – velja, da čim višja je vzrejna kakovost, tem boljše učinke žlahtnjenja lahko konj prenese naprej. Če se konja želim znebiti, mu lahko podarim svobodo, a to je nepovratno – takega konja ne dobim nikoli več nazaj.
Žlahtnjenje združi dva konja in lahko doda dodaten učinek
Za žlahtnjenje moram imeti hkrati na voljo dva konja – konja, ki je ravno na treningu, ni mogoče žlahtniti. V pogovornem oknu žlahtnjenja nato izbiram, kakšne učinke žlahtnjenja želim za novega konja – na izbiro imam učinke obeh staršev in nove kombinacije, ki šele nastanejo z žlahtnjenjem.
Odločilna je vzrejna vrednost 10. Ko jo imata oba starša, mi igra pokaže možnost za višjo stopnjo vzrejne kakovosti žrebeta in poleg tega še naključno izbran dodaten učinek žlahtnjenja – brez vzrejne vrednosti 10 pri obeh starših nobenega dodatnega učinka ne dobim. Vzrejeni konji imajo v primerjavi z običajnimi še eno prednost – njihov trening je cenejši.
Preden pogovorno okno žlahtnjenja zaprem, moram zasesti vsa mesta za učinke – če okno zaprem prej, mi igra preostale učinke žlahtnjenja dopolni naključno sama.
Trening dvigne lastnosti konja, a naenkrat zmorem le enega
S treningom konja premikam na višjo stopnjo treninga in z njo tudi njegove lastnosti – za napredek na naslednjo stopnjo potrebujem določeno število točk treninga, vsaka lastnost pa ima svojo zgornjo mejo, po doseženi pa je ni več mogoče izboljšati. Ranč mi poleg tega dovoljuje trenirati vedno le enega konja – dokler trening ne konča, drugega na trening ne morem poslati.
Prav zaradi te omejitve se mi splača žlahtniti – vzrejeni konj stane za trening manj, zato lahko vrsto za trening skrajšam tako, da vanjo pošiljam cenejše, vzrejene konje.
Oprema za konje nastaja iz rude in surovin z dreves na ranču
Na ranču rastejo drevesa, s katerih zbiram surovine za tri predelovalne delavnice, poleg tega imam v obori še rudnik za kovino. Od 60. stopnje v njem kopljem bakreno in kositrno rudo, namenjeno neposredno nadgradnji opreme za konje; talilnica jo nato predela v bakrene in kositrne ingote, po potrebi pa v kompozitni ingot.
- Predilnica izdeluje vlakna – kompozitno vlakno, vlakno valovca (iz plodov valovca) in vlakno iz oreščkov (iz oreščkov na dresni).
- Barvarna izdeluje barvila – rdeče (iz cvetov oslezovca), rumeno (iz brezovih listov) in modro (iz modrih hroščev na eksotičnih drevesih).
- Usnjarna izdeluje veganska usnja – gobje (iz usnjatih gob na bukvi), plutovinasto (iz naravne plute na plutovcu) in kompozitno.
Vlakna, barvila, usnja in ingoti na koncu pristanejo v sedlarski delavnici pri starem sedlarju, ki iz njih izdeluje in krasi opremo za konje. Proizvodnja v vsaki delavnici teče nepretrgoma, dokler ne zmanjka surovin ali se ne napolni skladišče, vrsto proizvodnje pa lahko kadar koli preklopim – preklop se pokaže šele po dokončanju začete serije.
Turnirji in konjska tržnica dopolnjujejo skrb za konje na pašniku zveze
Prevoznik za turnirje odpira dostop do tekmovanj neposredno na ranču – zmaga na turnirju na konjeniškem ranču se nagradi s turnirskimi podkvami. Za obrambo v tekmovanjih si lahko poleg tega dam samodejno izbrati najboljšega konja za vsako disciplino, kar prihrani precej prerazporejanja ekipe pred napadom nasprotnika.
Na konjski tržnici, ki je na voljo od 20. stopnje, se čas za časom pojavi ponudba novih konj za prodajo.
O konjih se da skrbeti tudi zunaj ranča, na konjskem pašniku zveze kmetov, kjer pridejo prav predmeti, kot so
- Kavelj za kopita
- Fina krtača
- Konjske dobrote
- Medene kroglice
- Konjska odeja
- Skakalna ovira
- Bambusova piščal
