Igraj Goodgame Big Farm na spletuBrezplačno, kar v brskalniku in brez namestitve. Sej, žanji, redi živali in zaženi svojo proizvodnjo.▶ Začni igro

Tematski dogodki

Tematski dogodek je časovno omejena akcija z lastno zgodbo in liki, ki te prosijo za pomoč pri poroki, taborjenju, potovanju v Azijo, koščku Havajev ali skrivnostnem NLP-ju na posestvu. Za napredek v zgodbenih nalogah se odklepajo dekoracije, dostopne le omejen čas, in če ti gre hitro, se lahko uvrstiš tudi v ločen hitrostni izziv proti drugim igralcem. Pred začetkom si poleg tega izbereš težavnost, ki določa, kako zahtevne naloge te čakajo in kakšno dekoracijo na koncu dobiš.

Vsak dogodek ima lastno zgodbo in like, ki te spremljajo skozi naloge

Tematski dogodek vedno temelji na konkretni zgodbi z liki s kmetije in od drugod. Glede na to, kar sem prestal, se teme redno menjajo in vsaka ima drug razlog, zakaj ravno zdaj potrebuje pomoč.

  • V poročni temi Tri poroke in en obred George in Rita rešujeta, kako zmoreta tri poroke naenkrat, na koncu pa se posvetujeta še z drugimi sosedi, kako uskladiti tradicionalen pristop s sodobnimi zahtevami zaročencev.
  • V taborniški temi Pravi pustolovščina te v gozd popelje Tessa, ki si mora osvežiti skavtske veščine, preden začne vaditi mlade skavte.
  • V havajski temi Košček Havajev na kmetijo prispe Bennyjeva sestrična Lana s svojo želvo Shelly in poskuša na kmetijo prenesti havajsko vzdušje.
  • V temi To ni s tega sveta čudne pojave na kmetiji preiskujeta agent J in njegov pomočnik, ker se množijo pričevanja o nenavadnih pojavih.
  • V temi Skrivnostna Azija Daniel navdihne kmetijo s paketom iz samurajske Japonske in hrepenenjem po potovanju na vzhod.
  • V Kulinarični kampanji ena od oseb želi zagnati potujočo stojnico z zdravo hrano in z Georgem rešuje, ali kmetje sploh marajo solate.

Dialoge likov je mogoče po uvodu dogodka znova predvajati, tako da si lahko kadar koli obnoviš, za kaj v zgodbi gre.

Pred začetkom dogodka si izbereš težavnost, ki določa nagrado

Na začetku akcije se prikaže zaslon z izbiro stopnje težavnosti in igra takoj opozori, da se bo glede na izbrano težavnost odvijalo, kakšno dekoracijo na koncu dobiš. Pri vsaki stopnji se poleg tega prikazuje priporočeno območje stopenj kmeta, za katerega je ta izbira mišljena.

V ponudbi sem naletel na več poimenovanj težavnosti, na primer Velik kmet, Kmetijski specialist, Talent za kmetovanje, Kmetijski mojster, Popoln kmet ali oznaka Zelo težko za najtežjo izbiro. Brez izbrane težavnosti se predogled nagrade sploh ne prikaže, igra izbiro izrecno zahteva.

Opravljene naloge odklepajo dekoracije, dostopne le omejen čas

Vsakemu tematskemu dogodku pripada komplet dekoracij, ki jih je mogoče kupiti v gradbeni ponudbi le med trajanjem akcije. Dostop do naslednje naloge je večinoma pogojen z dokončanjem prejšnje, tako da nalog ne opravljaš v poljubnem vrstnem redu, ampak postopoma, kakor se navezujejo druga na drugo.

Po opravljenih vseh nalogah dobiš končno nagrado, ki jo najdeš v svojem inventarju v delu Vmesno skladišče. Od tam jo prevzameš in postaviš na kmetijo kot navadno dekoracijo.

Najhitrejši igralci napredujejo v ločen hitrostni izziv

Če v nalogah napreduješ dovolj hitro, te igra premakne v hitrostni izziv na skriti karti. Tu se tekmuje zgolj za hitrost – pri vsaki naslednji nalogi se število napredujočih igralcev manjša, tako da je vhod v naslednji krog odprt le omejen čas in le za določeno število najhitrejših.

  • Če se uvrstiš v to število, dobiš nagrado za uvrstitev in napreduješ naprej.
  • Če zamudiš, se vhod zapre in v naslednji krog ne prideš več, četudi je vidno, da bi še ostalo nekaj časa.
  • Kdor zdrži do konca kot edini, pridobi posebno nagrado za zmago v celotnem izzivu.

Časovnik v kotu zaslona kaže, čez koliko časa se posodobi vrstni red, tako da imaš pregled, koliko časa ti ostane do naslednje poteze.

Kaj storiti, če dogodka ne uspeš dokončati pravočasno

Ko čas poteče in nimaš opravljenih vseh nalog, ti igra ponudi zadnjo priložnost – končno nagrado si lahko kljub temu kupiš za zlatnike. Ceno te ponudbe znižujejo naloge, ki si jih medtem uspel opraviti, tako da čim dlje si v zgodbi prišel, tem manj boš za nagrado na koncu plačal.

Ta ponudba pa velja le omejen čas. Brž ko okno z zadnjo priložnostjo zapreš, ponudba zapade in nagrade si ni več mogoče kupiti.