Igraj Goodgame Big Farm na spletuBrezplačno, kar v brskalniku in brez namestitve. Sej, žanji, redi živali in zaženi svojo proizvodnjo.▶ Začni igro

Kako začeti s konjskim rančem

Konjski ranč najdeš kot stransko kmetijo, ki jo odkleneš za 50 000 kmečkih dolarjev in 5900 zlatnikov, z njo pa se ti odpre celoten igralni sistem okoli konj – hlev, trening, turnirske sezone in vzreja na pašniku zveze kmetov. Pokazal ti bom, v kakšnem vrstnem redu graditi stavbe, kako delujeta trening in turnirji ter na kaj paziti pri vzreji, da ti čas in surovine ne bodo šli v zgubo.

Odklepanje ranča in osnovne stavbe

Konjski ranč se odklene za 50 000 kmečkih dolarjev in 5900 zlatnikov. Ko ranč odpreš, stavb na njem ne dobiš naenkrat – vsaka se odklene šele na določeni stopnji kmetije, zato je dobro vnaprej vedeti, kaj te čaka, in ne zapravljati surovin za stavbo, ki je še vedno ne moreš zgraditi.

  • Rudnik – na voljo od stopnje 7, nadgradiš ga lahko do stopnje 5. V njem koplješ bakreno in kositrno rudo za konjsko opremo (sama nadgradnja konjske opreme pa je na voljo šele od stopnje 60).
  • Hlev – na voljo od stopnje 15, nadgradiš ga lahko do stopnje 12.
  • Turnirski prevoznik – na voljo od stopnje 15, nadgradiš ga lahko do stopnje 7.
  • Konjska tržnica – na voljo od stopnje 20, ima samo eno stopnjo.

Priporočam, da najprej zgradiš hlev, ker se brez njega konji nikamor ne premaknejo, in takoj za njim rudnik, če računaš s tem, da boš konjsko opremo postopoma izdeloval iz surovin z lastnega ranča.

Hlev in kaj v njem spremljaš

Hlev ti da pregled nad vsemi konji, ki jih imaš – najdeš tu njihove lastnosti, generacijo in tudi to, ali je kateri trenutno odsoten na pašniku ali na turnirju. Čim bolj hlev nadgradiš, tem več konj se ti vanj zmore, to pa ti bo prav prišlo, ko boš začel redno vzrejati, ker je konju, poslanemu na pašnik, boks v hlevu začasno zaklenjen.

Na začetku ne rešuj takoj najvišje stopnje hleva. Dovolj je imeti nekaj boksov več, kot jih konj trenutno imaš, stopnjo pa dvigovati postopoma glede na to, kako zbiraš nove konje iz vzreje ali s konjske tržnice.

Trening konj s podkvami

Trening poteka na treh stezah, vsaka izboljšuje drugo lastnost konja.

  • Galopna steza – trenira vzdržljivost.
  • Krožna steza – trenira spretnost.
  • Skakalna steza – trenira moč.

Za vsak trening krog plačuješ s podkvami, na drsniku pa izbiraš, koliko jih vložiš v trening – običajen trening stane manj, intenziven več, a prinese več trening točk. Z nadgradnjo posameznih stez dobiš iz treninga več točk in hkrati lahko v en krog vložiš več podkev, zato se nadgrajevanje stez izplača predvsem na daljši rok.

Vse tri lastnosti konja se seštevajo in določajo, kako hitro konj pride do prve ovire ali naloge – zato se izplača ne trenirati samo ene steze do maksimuma, temveč konja razvijati uravnoteženo, če ga želiš uporabljati v vseh turnirskih disciplinah.

Turnirske sezone in izbira discipline

V sezoni konjskih turnirjev izbiraš med tremi disciplinami – skoki, dirke in dresura. V vsaki disciplini imaš na izbiro tri tekmovalce, od katerih ima vsak svojo stezo, svoje nagrade in drugačno težavnost. Steza je sestavljena iz treh ovir (pri skokih in dirkah) ali treh nalog (pri dresuri), zmaga pa konj, ki jih opravi v najkrajšem času.

Pri vsaki oviri se konj odzove na enega od treh načinov – običajno, v galopu, ko je hitrejši, ali z obotavljanjem, ko je počasnejši – in možnost za vsakega od njih je približno 33 %, če tega ne spremenijo učinki vzreje ali opreme. Pred turnirjem lahko konju namestiš do tri kose konjske opreme, vsak iz druge kategorije (sedla, podsedlne odeje, jahalne čelade, jahalni škornji in gamaše) – oprema lahko izboljša vedenje konja, okrepi ali zamenja učinek vzreje, doda nov učinek ali poveča nagrade s tekmovanja.

Za uvrstitve na tekmovanjih zbiraš konjske značke, ki jih boš potreboval za nadaljnje naloge na ranču, zato se izplačajo tudi manjše uvrstitve, ne samo prva mesta.

Vzreja na pašniku zveze kmetov

Vzreja poteka zunaj ranča, na konjskem pašniku zveze kmetov, kjer križaš svojega konja s konji drugih članov zveze. Postopek je tak.

  1. Pošlji konja na pašnik – njegov boks v hlevu ostane zaklenjen, dokler se konj ne vrne ali dokler se vzreja ne konča.
  2. Skrbi zanj z desetimi razpoložljivimi aktivnostmi. Za vsako dobiš vzrejna srčka, s katerimi polniš vzrejni kazalnik – nekatere aktivnosti so primernejše za dan, druge za noč, zato se izplača spremljati zgodovino aktivnosti in iskati najboljšo kombinacijo.
  3. Ko je kazalnik poln, se ti odpre izbira treh naključnih konj sodelavcev iz zveze kot možnih vzrejnih partnerjev. Če ti nobeden ne ustreza, si lahko za vaške dolarje daš ponuditi novo trojico.
  4. Izberi partnerja in razdeli gene na talentnem krogu, ki ima devet oddelkov po štiri celice – vsak oddelek predstavlja eno lastnost ali učinek vzreje.

Čim bolj si sta tvoj konj in partner podobna po lastnostih in učinkih vzreje, tem več celic v krogu je aktivnih in tem več genov za ujemanje dobiš – do 50 na oddelek, in če imata oba konja popolnoma enak tip lastnosti ali učinka, dobiš dvojno. Višje število genov v oddelku poveča možnost, da se dana lastnost ali učinek pokaže pri žrebetu.

Poleg konj iz zveze lahko prosiš Rose McLundy za divjega konja iz prerije za rančem (na voljo od stopnje 16, po natovarjeni ladji) – ali pustiš, da ti Rose predlaga konja glede na trenutno izbiro ročic, ali pa kar sam vneseš konkretne želene lastnosti. Druga možnost je hitrejša, vendar se s tem odpoveš možnosti nadaljnjega polnjenja kazalnika ali izbire med drugimi partnerji.

Na kaj paziti pri vzreji

  • Vzrejni kazalnik je mogoče napolniti do 27-krat in ob vsakem polnjenju se aktivira ena celica v krogu ne glede na to, kakšne lastnosti ima konj – če ti prva ponudba ročic ne ustreza, vzrejo mirno za en krog odloži in si daj ponuditi drugo kombinacijo.
  • Konj ostane na pašniku najmanj teden dni in tam zdrži, dokler zanj skrbiš. Če zanj ves teden ne poskrbiš, se sam vrne nazaj v hlev brez vzrejenega žrebeta.
  • Za učinek vzreje potrebuješ oba starša z vzrejno vrednostjo 10 ali višjo – in če jo imata oba, lahko žrebe dodatno dobi tudi naključno izbran učinek vzreje.
  • Vsako novo vzrejeno žrebe je za generacijo više od svojega starša (konj iz hleva se začne kot generacija 0), višje generacije pa zahtevajo več aktivnosti na pašniku, zato se vzreja postopoma podaljšuje.
  • Če je na pašniku zveze malo konj, ni možnosti, da bi nabral polnih 100 točk v vsak oddelek kroga – povej sodelavcem v zvezi, naj pošiljajo več konj, ker čim več jih je tam, tem boljše partnerje imaš na izbiro.
Konjski ranč se splača zaganjati postopoma – najprej hlev in osnovni trening, nato turnirji za zbiranje značk in opreme, vzrejo pa pustiti za trenutek, ko imaš v zvezi dovolj konj za kakovostne partnerje. Potrpežljivost pri vzrejnem kazalniku in redna skrb za konje na pašniku se ti bosta povrnili v obliki boljših lastnosti in učinkov vzreje pri naslednjih generacijah.

Nazaj na Vodniki, nasveti in triki za Big Farm.