Upravljanje in nastavitve igre
Upravljanje igre Big Farm obvlada v nekaj minutah vsak, ki je že igral kakšno kmetijsko strategijo – kamera, približevanje in premikanje objektov delujejo z miško, brez nepotrebnih dodatnih menijev. Zanimivejši je zavihek Nastavitve, kjer glede na zmogljivost računalnika ali telefona prilagodim grafiko, vklopim potrditev pred porabo zlatnikov in upravljam svoj igralski račun. Na tej strani povzemam, kaj počne posamezen kontrolnik in stikalo v nastavitvah ter kaj se mi je pri njih obneslo v praksi.
Kamero premikam z vlečenjem miške, približevanje ima tri stopnje
Kmetija se na zaslon ne prilega naenkrat, zato kamero premikam tako, da držim gumb miške in vlečem v stran – za to ni potrebna nobena dodatna tipka.
Približevanje ima tri stopnje, med katerimi preklapljam na dva načina, s kolescem miške neposredno nad kmetijo ali s klikom na ikono povečevalnega stekla zgoraj desno poleg Nastavitev. V praksi skoraj vedno uporabljam kolesce, povečevalno steklo pa uporabim le, kadar hočem hitro skočiti na najbolj oddaljen pogled in preveriti celotno kmetijo naenkrat.
Premik in vrtenje objekta preklopita kazalec v poseben način
S klikom na kateri koli objekt na kmetiji se odpre krožni meni. Možnost Premakni ga sprosti za vlečenje na novo mesto, možnost Zavrti ga zasuka. Isti dejanji lahko vklopiš tudi z gumbi na spodnjem robu zaslona – kazalec se tako preklopi v način premikanja ali vrtenja za poljuben objekt, na katerega nato klikneš, brez potrebe, da bi vsakič odpiral krožni meni.
Iz načina izstopiš s klikom na prazno površino kmetije ali z ponovnim klikom na isti gumb spodaj. Nasvet naravnost iz igre, ki se ga splača uporabljati od začetka, objekt, ki ga ravnokar postavljaš, zavrtiš kar s puščicami na tipkovnici, brez potrebe, da bi postavitev najprej dokončal in ga nato znova vrtel prek krožnega menija.
Okno Informacije in Upravljanje kmetije pokažeta lastnosti objekta in stanje skednja
Gumb Info v krožnem meniju objekta ali enak gumb v meniju Zgradi pri izbrani vrsti stavbe odpre okno z vsemi pomembnimi lastnostmi tega objekta. Uporabljam ga predvsem pri stavbah in živinoreji, kjer moram preveriti podrobnosti, preden se odločim, ali se splača graditi ali nadgraditi.
Okno Upravljanje kmetije deluje drugače, prikazuje pregled izdelkov, shranjenih v skednju, in njihovih trenutnih cen, v njem pa lahko blago tudi kupujem in prodajam. Odprem ga vedno, ko hočem hitro ugotoviti, česa imam v skednju preveč in kaj se splača prodati.
Nastavitve grafike urejajo zmogljivost, baterijo in tudi to, kaj vse se prikazuje na kmetiji
Zavihek Splošne nastavitve vsebuje izbiro jezika in vrsto stikal, ki vplivajo predvsem na to, kako igra teče na šibkejšem računalniku ali telefonu.
- Samodejno nastavi kakovost – igra sama preizkusi napravo in glede na to nastavi grafiko.
- Visoka zmogljivost in Dolga življenjska doba baterije – prednost med tekočnostjo in varčevanjem z baterijo, koristno predvsem na telefonu.
- Prikaži animacije in Prikaži vremenske učinke – vizualni učinki, ki jih lahko izklopiš, če kmetija zatika.
- Nov sistem stavb – stikalo za vedenje gradenj.
- Prikaži obvestila – obvestilna polja nad objekti, ki na nekaj opozarjajo.
- Pokaži poročilo o ribolovu – povzetek po ribolovu.
V plošči z nastavitvami so poleg tega hitri gumbi Prikaz mreže, Prikaz dreves in Celoten zaslon, s katerimi preklapljam prikaz kmetije ali igro razširim čez ves zaslon brskalnika.
Zaklep za dolarje in zlatnike varuje pred odvečnim klikom
V nastavitvah lahko posebej za Dolarje in posebej za Zlatnike vneseš najmanjši znesek, od katerega se pred porabo prikaže potrditveno sporočilo. Pri dolarjih to velja za predmete, ki jih je mogoče kupiti večkrat naenkrat, pri zlatnikih na splošno za porabo nad vnesenim zneskom. Obe vrednosti lahko tudi povsem izklopiš z izbiro brez potrditve.
Priporočam, da te nastavitve pregledaš takoj na začetku, predvsem pri zlatnikih, ker lahko brez razumno nastavljene meje pri hitrem klikanju v vrsti gradenj ali nakupov pomotoma porabiš več, kot si načrtoval.
Ime igralca, ime kmetije in cel račun se upravljajo v nastavitvah
Ime igralca in ime kmetije je mogoče enkrat spremeniti brezplačno, vsaka naslednja sprememba je le za zlatnike. Ime igralca je poleg tega mogoče spreminjati največ enkrat na 12 ur. V računu najdeš še spremembo e-pošte, ki se potrdi s preveritveno povezavo in jo je do potrditve mogoče kadar koli preklicati, spremembo gesla in odjavo s potrditvenim vprašanjem.
Brisanje računa se ne sproži takoj, po potrditvi teče štirinajstdnevni rok, med katerim je postopek mogoče kadar koli preklicati in račun normalno uporabljati naprej. Po njegovem izteku se v igro ne boš več mogel prijaviti, popoln izbris podatkov v skladu z GDPR pa lahko traja še nekaj dni. Aktivno naročnino je treba preklicati posebej pri Paymentwall, sama se z brisanjem računa ne prekliče.
