Garaža in kmetijski stroji
Garaža je stavba, kjer gradiš to, čemur igra uradno pravi kmetijski stroji – v skupnosti se zanje uveljavlja tudi oznaka kmečki stroji. Ena skupina strojev teče ves čas v ozadju in daje stalen pasiven bonus, drugo skupino moraš sam ročno aktivirati in deluje le omejen čas. Preden se ti garaža sploh odpre, moraš imeti kupljeno gurmansko kmetijo.
Garaža se odpre šele po nakupu gurmanske kmetije
Ikona kmetijskih strojev ostaja zaklenjena, dokler ne kupiš gurmanske kmetije – šele ta nakup garažo in celotno ponudbo strojev odklene. Dokler ne prideš do tja, garaže nima smisla vključevati v načrt razvoja kmetije.
Garaža ima lastno raven kmetijskih strojev in z njeno rastjo se odklepajo novi stroji ali njihove višje različice. Opazil sem, da se pri nekaterih stavbah v pogojih nadgradnje pojavi zahteva po določeni ravni kmetijskih strojev – garaža tako ni izolirana stavba, ampak še naprej vpliva na to, kaj si lahko privoščiš razširiti drugje na kmetiji.
Stalni stroji dajejo pasiven bonus brez tvojega posega
Stalnih strojev ti ni treba nikakor zaganjati, njihov učinek velja ves čas od trenutka, ko jih zgradiš. Razlika med njimi je predvsem v tem, kakšen bonus dajejo in ali velja samo na glavni kmetiji ali na vseh kmetijah hkrati.
- Kombi mlatilnik – dodaja dodatne delavce, velja samo na glavni kmetiji.
- Retro klasika – dodaja dodatno zadovoljstvo, velja samo na glavni kmetiji.
- Večnamenski kombajn – dodaja dodatne točke ugleda, velja na vseh kmetijah.
- stroj z bonusom na certifikate za izpolnjevanje misij – velja na vseh kmetijah.
- stroj z bonusom na certifikate za žetev izdelkov in pridelkov.
- stroj z bonusom na ribiške izkušnje (XP).
- stroj z bonusom na skladiščno zmogljivost.
Meni se je najbolj obnesel prav tisti, ki dodaja ugled, saj velja povsod in prav pride vedno, medtem ko bonuse, vezane samo na glavno kmetijo, oceniš predvsem tam, kjer preživite največ časa.
Aktivacija proizvodnega stroja ima svoja pravila
Proizvodne (aktivirljive) stroje moraš zagnati sam iz menija možnosti aktivacije. Za zagon potrebuješ dovolj materiala – če ga nimaš, igra to pokaže kot pomanjkanje materiala in aktivacije ni mogoče izvesti, če imaš vse potrebno, pa stroj lahko takoj aktiviraš.
Po aktivaciji stroj opravi svoje delo in nato potrebuje tako imenovano vzdrževanje – ves ta čas je izven obratovanja in čaka na odštevanje, preden se znova pokaže kot pripravljen za aktivacijo. Aktivacijo načrtuj glede na to, kdaj boš dejansko želel pridelke ali izdelke, da učinek ne izpuhti zaman.
Pekarna ima poleg tega svojo varovalko – če njeno ojačanje že teče, novega ni mogoče aktivirati, dokler ne prevzameš gotovih izdelkov iz pekarne. Po moje je to najpogostejši razlog, zakaj aktivacija navidezno ne uspe, čeprav sta material in čakalni čas v redu.
Proizvodni stroji ciljajo vsak na drug del kmetije
Ponudba proizvodnih strojev pokriva skoraj vse glavne vire na kmetiji.
- Kmečki bugi – pospeši prevoz sestavin v pekarno in ob prevzemu doda nekaj peciva več, enako ime nosi tudi različica, ki dviguje donos iz sadovnjakov.
- Dvoživka – poveča količino ulovljenih rib na vseh kmetijah, šteje tudi ulov, ki ga namesto tebe lovi Oleg.
- stroj za donos iz rej – na glavni kmetiji dvigne donos iz vseh živalskih rej, učinek traja eno uro.
- stroj za donos iz proizvodnih stavb.
- stiskalnici za humus – izdelujeta prvovrsten humus za polja ali poseben humus za rastlinjak, oba dvigata donose z dane površine.
- stiskalnica za sanjske točke – začasno doda več sanjskih točk izkušenj.
- stroj za takojšnjo preložitev misije – omogoča preložitev misije, ne da bi moral najprej kaj izdelati, obstaja tudi različica za sanjsko kmetijo.
