Misije in točke ugleda
Misije so kratka tekmovanja proti drugim igralcem, v katerih imaš omejen čas za čim boljši dosežek pri žetvi, proizvodnji ali prodaji. Za dobro uvrstitev dobiš točke ugleda in certifikate, ki pridejo prav drugje v igri. Zapisal sem, kako misije delujejo, na kaj paziti in kako iz njih iztržiti čim več.
Misija je kratek boj proti drugim igralcem za čim boljši rezultat
V misiji igraš proti drugim igralcem in poskušaš v omejenem času doseči čim boljši rezultat. Misija traja 30 minut in se je udeleži do 6 igralcev. V misijo se lahko podaš kadar koli, iskanje soigralcev pa lahko traja do 5 minut – ves ta čas se lahko normalno igra naprej in z misijo si nič ne pokvariš. Če se v 5 minutah ne najde dovolj igralcev, se misija zažene tudi z manjšim številom udeležencev.
Ko se misija začne, se prikažeta preostali čas in zadana naloga, v spodnjem desnem kotu zaslona pa spremljaš ploščo s sprotnimi rezultati in svojo trenutno uvrstitvijo na lestvici. Tudi če se v misiji znajdeš čisto sam brez tekmecev, nagrado dobiš enako, z dobrim dosežkom pa jo še povečaš.
Točke ugleda se pridobivajo za uspešno dokončane misije in imajo konkretno uporabo
Za uspešno dokončanje misije dobiš točke ugleda in certifikate. Potreboval jih boš za gradnjo in nadgrajevanje svojih kmetijskih strojev in tudi za tekmovanje za klane kmetov – torej ne gre samo za številke na lestvici, ampak za valuto, ki jo naprej vlagaš v razvoj kmetije.
Vstop v misijo stane vložek točk ugleda vnaprej. Če začeto misijo prekličeš, te vložene točke izgubiš, zato se ne splača misij ustanavljati brezglavo in jih potem zapuščati na pol poti.
Višina nagrade je odvisna od dosežka in končne uvrstitve
Čim višje donose med misijo dosežeš, tem večja bo tvoja nagrada, in čim bolje se na koncu časovne omejitve uvrstiš na lestvici, tem je nagrada spet nekoliko višja. Na rezultat vpliva več stvari, na katere je mogoče vplivati že pred zagonom misije.
- Nadgrajene stavbe dajejo v misijah odločilno prednost.
- Nakup priročnikov iz knjižnice lahko donose znatno poveča.
- Humus pomaga doseči na poljih boljše donose.
- Reputation Point Booster doda odstotke ugleda navrh, če misijo zmagaš – njegova cena po vsaki uporabi raste in se enkrat na dan vrne na prvotno vrednost.
Lestvice se čistijo vsak teden in nedejavnost se ne izplača
Igralci, ki med tekmovanjem ne zabeležijo določenega najmanjšega števila donosov, veljajo za nedejavne – ne bodo ocenjeni in ne dobijo nagrade, tudi če so se v misijo vključili. Poleg tega vsak teden vsi igralci izgubijo 10 % svojih točk ugleda, zaradi česar nedejavni igralci izgubijo več mest in lestvice ostajajo aktualne.
Iz tega zame izhaja jasno priporočilo – v misijo se podajati samo takrat, ko bom v njej imel čas dejavno žeti, ne samo zagnati in pustiti teči v ozadju.
Naloge v misijah se vrtijo okoli žetve, proizvodnje in prodaje
Konkretna naloga misije je vedno naključno izbrana in se spreminja od misije do misije. Tipično gre za eno od teh vrst nalog.
- Pospraviti v danem času čim več določenega izdelka (na primer koruze, pšenice, jabolk, travniških cvetlic ali mandljev).
- Nabrati čim več surovin, kot so gnoj, krma, volna ali marmelada.
- Zagnati proizvodnjo čim večje količine blaga.
- Prodati čim večjo količino izbranih izdelkov.
- Uporabiti v časovni omejitvi čim več humusa.
Dokončano misijo je mogoče odložiti in takoj zagnati naslednjo
Če novo misijo zaženeš kmalu po dokončanju prejšnje, dobiš k naslednji nagradi dodatne bonus točke ugleda – gre za tako imenovani bonus za serijo. Zato se splača misije verižiti eno za drugo, namesto da bi med njimi nastajali dolgi premori.
Dokončano misijo lahko poleg tega odložiš in točke ugleda iz nje prevzameš pozneje, pri čemer lahko takoj ustanoviš novo misijo. Pogoj je izpolniti določene zahteve za odložitev – ko je misija enkrat odložena, nadaljnje sodelovanje v njej ni več mogoče.
