Speel Goodgame Big Farm onlineGratis, direct in je browser en zonder installatie. Zaai, oogst, houd dieren en zet je productie op gang.▶ Start het spel
Vissershapje – Goodgame Big Farm

Vissershapje

Basisproduct Hoofdboerderij Lekkerbek-boerderij Bloemenboerderij

Een degelijke bron van geld voor een gevorderde boerderij met draaiende visserij, maar door de grondstofintensiteit niet geschikt als eerste recept in de Sirenenbaai.

Kort overzicht

BoerderijHoofdboerderij, Lekkerbek-boerderij, Bloemenboerderij
Basisprijs70 073 Dollar
Geproduceerd inDe Zeemeerminnenbaai

Waar het voor dient

Een oud familierecept van de oude Oleg zelf!

Vissershapje is het primaire visgerecht dat je kookt in het gebouw Sirenenbaai op de Hoofdboerderij, de Fijnproeversboerderij of de Bloemenboerderij. Het recept combineert drie soorten vis, baars, steur en schorpioenvis, met olijfolie en is beschikbaar vanaf het allereerste begin van de boerderij. Het afgewerkte gerecht heeft in het spel geen verdere verwerking, dus het enige doel is verkoop tegen een degelijke basisprijs van meer dan 70 duizend dollar. Het is een typisch groot recept voor spelers die hun visproductie al draaiende hebben en die in één stap te gelde willen maken.

Hoe je eraan komt

In de winkel kun je Vissershapje niet kopen, hij is alleen te maken in de Sirenenbaai vanaf niveau 5 van het gebouw. Het recept verandert praktisch niet met het gebouwniveau, steeds dezelfde grondstoffen in dezelfde hoeveelheid, alleen de opbrengst groeit geleidelijk met een stuk extra per portie, dus het loont om pas op een hoger niveau van de baai te koken. De grootste last is genoeg baars, steur en schorpioenvis tegelijk bij elkaar te krijgen, want een portie verbruikt er samen 415 stuks van.

Wat je ermee doet

Het recept leidt nergens verder heen, dus verkoop je het afgewerkte Vissershapje of gebruik je het om klantcontracten te vervullen, afhankelijk van wat de markt op dat moment vraagt.

Tip van een ervaren spelerVoordat je een portie start, check dat je alle drie de soorten vis en de olijfolie tegelijk beschikbaar hebt, zodat je de productie van negen uur niet onnodig hoeft te onderbreken door een ontbrekende grondstof.
Meest gemaakte foutSpelers slaan vaak maar een deel van de grondstoffen op en starten de productie met minder porties, waardoor ze de capaciteit van het gebouw onnodig verspillen voor volle 9 uur.

Productie in dit gebouw De Zeemeerminnenbaai

LevelIngrediëntenAantalTijdXP
5Baars × 210
Steur × 110
Everlipvis × 95
Olijfolie × 60
w60235 × 5
1249 h—
6Baars × 210
Steur × 110
Everlipvis × 95
Olijfolie × 60
w60235 × 5
1259 h—
7Baars × 210
Steur × 110
Everlipvis × 95
Olijfolie × 60
w60235 × 5
1269 h—

Geproduceerd in

Speldata, versie 8052 (14. 8. 2026).

Terug naar Goederen.