

Kort overzicht
| Boerderij | Hoofdboerderij, Lekkerbek-boerderij, Bloemenboerderij |
|---|---|
| Categorie | Huizen |
| Grootte | 10 × 5 |
| Vanaf level | 1 |
| Max. level | 10 |
| Prijs | 4 000 Dollar |
| Bouwtijd | 15 min |
| Bewoners | 24 |
| Tevredenheid | -42 |
| Prioriteit | Geleidelijk en met verstand bouwen |
Waar het voor dient
Heb je ooit in een heel groot huis willen wonen op het platteland? Nou, dit landhuis ziet er niet alleen schitterend uit, het biedt ook alle behaaglijkheid en het comfort dat een hardwerkende boer verdient.
Het Zomers landhuis is een woonhuis dat je kunt bouwen op de hoofdboerderij, de gastronomische boerderij en de bloemenboerderij, en de enige taak ervan is je extra arbeiders te geven voor productiegebouwen. Op het hoogste niveau 10 biedt het plaats aan 134 bewoners, maar tegelijk verlaagt het de tevredenheid op die boerderij flink, dus je bouwt het nooit los zonder decoraties of luxe huizen. Het is een basisbouwsteen van de economie voor iedereen die nieuwe productie- en verwerkingsgebouwen van arbeiders moet voorzien. Het loont om het op elk van de drie boerderijen apart te bouwen, want arbeiders werken alleen op de boerderij waar ze wonen.
Wanneer je het bouwt
Het eerste niveau bouw je al vanaf spelersniveau 1 voor slechts 4000 dollar, dus je kunt er praktisch meteen na het starten van je boerderij mee beginnen. Voeg de volgende niveaus geleidelijk toe, afhankelijk van hoeveel nieuwe productiegebouwen je van personeel wilt voorzien – het heeft geen zin om tientallen vrije arbeiders te hebben die je nergens kunt inzetten. Hoeveel landhuizen je nodig hebt, hangt af van de grootte van je boerderij en het aantal productiegebouwen, maar omdat je het op drie verschillende boerderijen bouwt, moet je erop rekenen dat je het op elk ervan apart herhaaldelijk nodig hebt.
Is upgraden de moeite waard
Upgraden heeft over het algemeen zin, want met elk niveau groeit de capaciteit aan bewoners, maar de verhouding tot het tevredenheidsverlies verschilt flink van niveau tot niveau. De voordeligste sprong is van niveau 4 naar 5 – je krijgt 10 extra bewoners voor een tevredenheidsverlies van slechts 3 punten, terwijl de sprong van niveau 5 naar 6 je al 63 punten kost voor hetzelfde aantal mensen. Let ook op de prijs tussen niveau 8 en 9, waar die springt van 2,2 miljoen naar precies 20 miljoen dollar – met die sprong zou ik pas bezig zijn als je een zeker overschot aan geld hebt en genoeg decoraties om de tevredenheid te compenseren.
Gebouwlevels
| Level | Prijs | Bouwtijd | XP | Vanaf level | Bewoners | Tevredenheid |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 000 Dollar | 15 min | 500 | 1 | 24 | -42 |
| 2 | 16 000 Dollar | 4 h 20 min | 1 000 | 7 | 34 | -74 |
| 3 | 80 000 Dollar | 9 h 20 min | 2 000 | 13 | 44 | -109 |
| 4 | 220 000 Dollar | 11 h 40 min | 4 000 | 19 | 54 | -144 |
| 5 | 440 000 Dollar | 14 h 30 min | 6 000 | 23 | 64 | -147 |
| 6 | 900 000 Dollar | 17 h 46 min | 8 000 | 27 | 74 | -210 |
| 7 | 1 500 000 Dollar | 21 h 40 min | 10 000 | 31 | 84 | -240 |
| 8 | 2 200 000 Dollar | 1 d 3 h 46 min | 12 000 | 35 | 104 | -304 |
| 9 | 20 000 000 Dollar | 1 d 11 h 33 min | 14 000 | 39 | 119 | -334 |
| 10 | 44 000 000 Dollar | 1 d 20 h 26 min | 16 000 | 43 | 134 | -364 |
Speldata, versie 8052 (14. 8. 2026).
Terug naar Gebouwen.
