

Kort overzicht
| Boerderij | Hoofdboerderij, Lekkerbek-boerderij, Bloemenboerderij |
|---|---|
| Categorie | Huizen |
| Grootte | 10 × 5 |
| Vanaf level | 1 |
| Max. level | 10 |
| Prijs | 5 000 Dollar |
| Bouwtijd | 15 min |
| Bewoners | 24 |
| Tevredenheid | -37 |
| Prioriteit | Meteen bouwen, geleidelijk upgraden |
Waar het voor dient
Heb je ooit in een heel groot huis willen wonen op het platteland? Nou, dit landhuis ziet er niet alleen schitterend uit, het biedt ook alle behaaglijkheid en het comfort dat een hardwerkende boer verdient.
Het Landhuis is een woonhuis dat ik op drie boerderijen tegelijk bouw, op de hoofdboerderij, de Gourmetboerderij en de Bloemenboerderij, en zijn enige taak is me extra arbeiders te geven. Zonder arbeiders wordt er in de productie- en verwerkingsgebouwen niets gemaakt, dus dit gebouw hoort bij de basis waarop de hele economie van de boerderij rust. Met elke gebouwde of geüpgradede eenheid daalt echter tegelijk de tevredenheid op die boerderij, wat vervolgens de productiekosten verhoogt. Het is een gebouw voor iedereen die op de boerderij genoeg vrije handen moet regelen voor de bediening van de andere gebouwen.
Wanneer je het bouwt
Het laagste niveau is al beschikbaar vanaf spelersniveau 1 en kost maar 5 000 dollar met een bouwtijd van 15 minuten, dus het is een van de eerste gebouwen die je op een nieuwe boerderij bouwt. Hoeveel stuks je nodig hebt, hangt af van het aantal productie- en verwerkingsgebouwen dat je in bedrijf wilt hebben, want arbeiders gelden alleen voor de boerderij waar hun huis staat, dus je moet het apart bouwen op elk van de drie boerderijen waar je mensen beschikbaar wilt hebben. Voordat ik er nog een toevoeg, controleer ik altijd of ik genoeg decoraties en andere bronnen van tevredenheid op de boerderij heb, want elk huis verlaagt die verder.
Is upgraden de moeite waard
Upgraden loont geleidelijk naarmate je groeit, van niveau 1 naar 2 krijg je 10 extra bewoners voor slechts 20 000 dollar, terwijl je van niveau 9 naar 10 44 000 000 dollar betaalt voor 15 extra bewoners, dus het rendement op de investering daalt op hoge niveaus merkbaar. De tevredenheid daalt daarbij per niveau met ongeveer 23 tot 30 punten, alleen tussen het zevende en het achtste niveau zakt die meteen met 64 punten, dus hoe hoger je het huis optrekt, hoe meer decoraties of andere bronnen van tevredenheid je bij de hand moet hebben, zodat je productiekosten niet stijgen. Hoge niveaus zijn pas zinvol als je op die boerderij voldoende tevredenheid hebt geregeld en echt extra arbeiders nodig hebt voor nieuwe productiegebouwen.
Gebouwlevels
| Level | Prijs | Bouwtijd | XP | Vanaf level | Bewoners | Tevredenheid |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 000 Dollar | 15 min | 500 | 1 | 24 | -37 |
| 2 | 20 000 Dollar | 4 h 20 min | 1 000 | 14 | 34 | -67 |
| 3 | 100 000 Dollar | 9 h 20 min | 2 000 | 25 | 44 | -90 |
| 4 | 260 000 Dollar | 11 h 40 min | 4 000 | 39 | 54 | -117 |
| 5 | 500 000 Dollar | 14 h 30 min | 6 000 | 44 | 64 | -143 |
| 6 | 1 000 000 Dollar | 17 h 46 min | 8 000 | 49 | 74 | -173 |
| 7 | 3 200 000 Dollar | 21 h 40 min | 10 000 | 59 | 84 | -203 |
| 8 | 6 000 000 Dollar | 1 d 3 h 46 min | 12 000 | 69 | 115 | -267 |
| 9 | 20 000 000 Dollar | 1 d 11 h 33 min | 14 000 | 79 | 130 | -297 |
| 10 | 44 000 000 Dollar | 1 d 20 h 26 min | 16 000 | 89 | 145 | -327 |
Speldata, versie 8052 (14. 8. 2026).
Terug naar Gebouwen.
