

Kort overzicht
| Boerderij | Lekkerbek-boerderij |
|---|---|
| Categorie | Boerderijwoning |
| Grootte | 8 × 6 |
| Vanaf level | 19 |
| Max. level | 10 |
| Bewoners | 28 |
| Prioriteit | Geleidelijk verbeteren |
Waar het voor dient
Het tweede gebouw bepaalt de bouwsnelheid op jouw boerderij en herbergt een paar arbeiders.
Het Tweede huis is het hoofdgebouw op de Gourmetboerderij en zonder dit gebouw beweegt er op deze boerderij geen steen. Het bepaalt namelijk de bouwsnelheid en huisvest een deel van je arbeiders. Je koopt het niet in de winkel zoals de andere gebouwen, je krijgt het automatisch op het moment dat je de Gourmetboerderij opent. Er is er altijd maar één en het is eerder een langetermijnproject om te verbeteren dan een beslissing of je het bouwt. Het is geschikt voor iedereen die op de Gourmetboerderij genoeg capaciteit wil hebben voor nieuwe arbeiders in de dierenverblijven en op de velden.
Wanneer je het bouwt
Handmatig bouwen kun je het niet, je krijgt het anders dan door aankoop, meteen bij het ontgrendelen van de boerderij, dus de vraag wanneer bouwen luidt hier eerder wanneer verbeteren. Ik zou het geleidelijk aanpakken. Zodra je de eis aan het spelersniveau voor de volgende stap vervult (van niveau 19 tot 137), betaal je meteen en verbeter je, want de bewonerscapaciteit groeit maar langzaam en vroeg of laat gaat ze de werving van arbeiders voor de andere gebouwen afremmen. Er staat maar één exemplaar op de boerderij, dus qua aantal valt er niets te plannen.
Is upgraden de moeite waard
Tussen niveau 1 en 10 stijgt de bewonerscapaciteit maar van 28 naar 46, terwijl de verbeterprijs van 50 duizend tot 100 miljoen dollar springt en de bouw op het hoogste niveau bijna zeven dagen duurt. Het is dus geen gebouw dat je economie drastisch verbetert, maar zonder hogere capaciteit kom je met je arbeiders gewoon niet verder. Het viel me op dat niveau 9 en 10 precies dezelfde eis van spelersniveau 137 hebben, dus zodra je die haalt, verbeter je ze gerust direct na elkaar, zonder onnodig te wachten op een volgende ontgrendeling.
Gebouwlevels
| Level | Prijs | Bouwtijd | XP | Vanaf level | Bewoners | Tevredenheid |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | — | direct | 500 | 19 | 28 | 0 |
| 2 | 50 000 Dollar | 5 h | 1 000 | 23 | 30 | 0 |
| 3 | 250 000 Dollar | 7 h | 2 500 | 38 | 32 | 0 |
| 4 | 680 000 Dollar | 12 h | 5 000 | 47 | 34 | 0 |
| 5 | 1 350 000 Dollar | 18 h 20 min | 8 000 | 59 | 36 | 0 |
| 6 | 4 800 000 Dollar | 1 d 4 h 40 min | 11 500 | 72 | 38 | 0 |
| 7 | 7 500 000 Dollar | 1 d 21 h | 15 000 | 77 | 40 | 0 |
| 8 | 12 500 000 Dollar | 2 d 18 h 40 min | 17 000 | 82 | 42 | 0 |
| 9 | 20 000 000 Dollar | 3 d 18 h | 20 000 | 137 | 44 | 0 |
| 10 | 100 000 000 Dollar | 6 d 22 h 30 min | 37 000 | 137 | 46 | 0 |
Speldata, versie 8052 (14. 8. 2026).
Terug naar Gebouwen.
