

Kort overzicht
| Boerderij | Hoofdboerderij, Lekkerbek-boerderij, Bloemenboerderij |
|---|---|
| Categorie | Huizen |
| Grootte | 5 × 5 |
| Vanaf level | 29 |
| Max. level | 10 |
| Bouwtijd | 20 min |
| Bewoners | 11 |
| Tevredenheid | -35 |
| Prioriteit | Bouwen naar behoefte |
Waar het voor dient
Een tropisch huis biedt ruimte aan meer arbeiders dan een eenvoudig huis. De lucht van de Stille Oceaan geeft je arbeiders het gevoel dat ze op vakantie zijn.
Het tropische huis is een woonhuis voor drie specifieke boerderijen – de hoofdboerderij, de Lekkerbek-boerderij en de Bloemenboerderij – en je krijgt er toegang toe vanaf spelersniveau 29. De functie is eenvoudig, het geeft je meer inwoners, en dus ook meer ruimte voor extra arbeiders in de productiegebouwen op de betreffende boerderij. Het neemt 5x5 velden in beslag en in tegenstelling tot gewone huizen koop je het niet meteen in de winkel voor gebouwen, dus het is geen bouwwerk dat je vanaf het begin ter beschikking hebt. Het is vooral geschikt voor verder ontwikkelde boerderijen waar je mensen mist om de productie te bemannen, niet voor verse beginners.
Wanneer je het bouwt
Zodra je op een van deze drie boerderijen niveau 29 bereikt en er arbeiders mist, bouw dan gerust dit huis – het eerste niveau kost je alleen bouwtijd (20 minuten) en 100 XP, in dollars betaal je niets. Hoeveel stuks je naast elkaar zet, hangt puur af van de beschikbare 5x5-ruimte en van hoeveel extra inwoners je nog nodig hebt, ik zie geen limiet op het aantal stuks in de speluitleg. Houd er wel rekening mee dat de hogere niveaus van het huis vergrendeld zijn achter verdere spelersniveausprongen (39, 44, 49, dan 114 en tot slot nog 124 en 134), dus je zult het eerder geleidelijk ontgrendelen naarmate je personage groeit.
Is upgraden de moeite waard
Upgraden loont geleidelijk tot niveau 6 (spelersniveau 49, 520 000 dollar, 36 inwoners), dan komt er een grote sprong – voor het 7e niveau heb je spelersniveau 114 nodig en het huis kost je 1 400 000 dollar. De laatste drie niveaus (8 tot 10) kosten miljoenen dollars, maar leveren je inwoners op tot wel 59. Elk niveau verdiept tegelijk de ontevredenheid, van -35 aan het begin tot -260 op het tiende, dus upgraden zonder bijbehorende extra decoraties en andere huizen zal je eerder schaden.
Gebouwlevels
| Level | Prijs | Bouwtijd | XP | Vanaf level | Bewoners | Tevredenheid |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | — | 20 min | 100 | 29 | 11 | -35 |
| 2 | 10 000 Dollar | 5 h 33 min | 1 000 | 29 | 16 | -62 |
| 3 | 50 000 Dollar | 12 h 13 min | 2 500 | 29 | 21 | -91 |
| 4 | 120 000 Dollar | 15 h 16 min | 4 000 | 39 | 26 | -120 |
| 5 | 250 000 Dollar | 18 h 53 min | 6 000 | 44 | 31 | -145 |
| 6 | 520 000 Dollar | 1 d 0 h 26 min | 7 500 | 49 | 36 | -175 |
| 7 | 1 400 000 Dollar | 1 d 7 h 6 min | 9 000 | 114 | 41 | -200 |
| 8 | 7 000 000 Dollar | 1 d 16 h 10 min | 18 500 | 114 | 47 | -220 |
| 9 | 19 000 000 Dollar | 2 d 12 h | 24 000 | 124 | 53 | -240 |
| 10 | 42 000 000 Dollar | 3 d 8 h | 28 000 | 134 | 59 | -260 |
Speldata, versie 8052 (14. 8. 2026).
Terug naar Gebouwen.
