Speel Goodgame Big Farm onlineGratis, direct in je browser en zonder installatie. Zaai, oogst, houd dieren en zet je productie op gang.▶ Start het spel
Skipjack – Goodgame Big FarmSkipjack – Level 1

Skipjack

Speciale gebouwen Visgebied

De Skipjack zie ik als een goede keuze voor spelers die minder zorgen willen en één flinke vangst per dag. Wie actief speelt en meerdere keren per dag grondstoffen verzamelt, kan met de goedkopere Norfolk-schuit efficiënter zijn.

Kort overzicht

BoerderijVisgebied
CategorieSpeciale gebouwen
Grootte3 × 9
Max. level6
Prijs2 500 000 Dollar
Bouwtijd3 h
PrioriteitPas later bouwen

Waar het voor dient

De skipjack is misschien niet de meest gewone boot op zee, maar wel een van de meest stijlvolle. Dit schip is ook heel efficiënt als het om vissen gaat.

Produceert

De Skipjack is de middelste van de drie grote vissersschepen in het Visgebied en verschilt op het eerste gezicht van de Norfolk-schuit vooral door de prijs – voor het eerste niveau betaal je 2 500 000 dollar in plaats van 1 500 000. Net als de Norfolk-schuit gebruikt hij maïs van de velden als brandstof en zet die om in hetzelfde brede aanbod aan zeevruchten, van oesters tot zwaardvis. Hij neemt dezelfde plattegrond van 3×9 vakjes in, maar produceert in veel grotere batches tegelijk, 97 stuks grondstof op het eerste niveau in plaats van 54. Hij is vooral geschikt voor spelers die het schip niet meerdere keren per dag willen controleren en liever wachten op één grote vangst.

Wanneer je het bouwt

Ook de Skipjack kun je meteen vanaf het eerste niveau bouwen zonder levelbeperking, maar zijn upgrades zijn al gekoppeld aan een hoger spelersniveau – het tweede niveau vraagt level 79 en het zesde zelfs 99, dus volledig benutten kun je hem pas in een latere fase van het spel. Het loont om hem te bouwen op het moment dat je genoeg maïs hebt om lange productiecycli van rond de 24 uur te voeden, anders staat hij het grootste deel van de tijd ongebruikt. Hoeveel je er naast elkaar bouwt, hangt af van de vrije ruimte in het gebied, drie bij negen vakjes past bijna overal.

Is upgraden de moeite waard

Upgraden is zinvol, want de opbrengst stijgt van 97 stuks op het eerste niveau tot 260 op niveau zes, terwijl het verbruik op één maïs per cyclus blijft. Tegelijk wordt echter ook de productietijd langer, van bijna 24 uur op het eerste niveau naar 30 uur op het zesde niveau, de prestatie per uur stijgt dus ongeveer twee keer, van 4,1 naar 8,7 stuks. Het loont om geleidelijk te upgraden naarmate je spelersniveaus stijgen, want zonder die kom je toch niet verder.

Tip van een ervaren spelerZet de Skipjack op een recept dat past bij het ritme waarin je inlogt – zelf start ik hem 's avonds en haal ik de vangst de volgende dag op hetzelfde tijdstip op, zodat het schip niet onnodig klaar en werkloos staat.
Meest gemaakte foutSpelers vergelijken de Skipjack volgens mij vaak met de Norfolk-schuit alleen op basis van de batchgrootte en zien over het hoofd dat ze er door de veel langere productiecyclus per uur niet per se meer grondstoffen uit halen – het loont om het uit te rekenen op basis van je eigen behoefte, niet alleen op basis van het getal 97 of 260 op het scherm.

Gebouwlevels

LevelPrijsBouwtijdXPVanaf level
12 500 000 Dollar3 h0—
23 050 000 Dollar3 h 45 min079
34 205 000 Dollar4 h 30 min084
46 631 000 Dollar5 h 15 min089
511 724 000 Dollar6 h094
622 421 000 Dollar6 h 45 min099

Productie op level 1

OpbrengstIngrediëntenTijdKostenXP
Oesters × 97
Schelpdier × 97
Garnaal × 97
Mais × 123 h 24 min——
Haring × 97
Tonijn × 97
Mais × 123 h 44 min——
Kreeft × 97Mais × 123 h 44 min——
Kabeljauw × 97
Zalm × 97
Zwaardvis × 97
Mais × 123 h 44 min——

Opbrengst per level – Oesters

LevelAantalTijd
19723 h 24 min
21531 d 5 h 30 min
31791 d 5 h 36 min
42061 d 5 h 42 min
52331 d 5 h 48 min
62601 d 5 h 54 min

Speldata, versie 8052 (14. 8. 2026).

Terug naar Gebouwen.