

Kort overzicht
| Boerderij | Visgebied |
|---|---|
| Categorie | Speciale gebouwen |
| Grootte | 7 × 5 |
| Vanaf level | 19 |
| Max. level | 8 |
| Prioriteit | Na de schepen bouwen |
Waar het voor dient
Op de scheepswerf kun je boten kopen, upgraden en uitrusten om op diepzeevistochten te sturen. Stel een grote vloot samen zodat je kunt ontdekken wat de omliggende wateren te bieden hebben!
De Scheepswerf direct in het Visgebied doet iets anders dan het gelijknamige gebouw op de Bloemenboerderij – hier verwerk je de vangst van de schepen tot uitrusting die je goed kunt gebruiken bij het volgende vissen. Hij komt vanzelf in bedrijf zodra je op de boerderij niveau 19 bereikt, je koopt hem dus niet in de winkel zoals de schepen. Met zeven bij vijf vakjes neemt hij minder ruimte in dan elk van de grote schepen, maar hij moet wel iets hebben om te verwerken, dus zonder een werkend schip ernaast heeft bouwen geen zin. Hij is geschikt voor iedereen die uit gevangen oesters, mosselen, garnalen, haring, tonijn, kreeft, kabeljauw en zalm ook iets anders wil halen dan alleen grondstoffen voor de verkoop.
Wanneer je het bouwt
Toegang tot de Scheepswerf krijg je op niveau 19 automatisch, dus over het eerste niveau hoef je niet na te denken, maar zodra je zover bent, is het zinvol hem in bedrijf te nemen. De volgende niveaus hebben al een echte prijs, van 750 000 dollar voor het tweede niveau bij level 29 tot 10 000 000 dollar voor het achtste niveau bij level 119, dus het upgraden gaat hand in hand met hoe je boerderij en de vangsten van je schepen groeien. Bouwen is zinvol op het moment dat je een regelmatige toevoer van vis uit je schepen hebt en die ook in uitrusting wilt omzetten, niet alleen wilt verkopen.
Is upgraden de moeite waard
Anders dan bij de schepen verandert upgraden van de Scheepswerf niet hoeveel grondstoffen je nodig hebt voor één stuk uitrusting – het blijft bijvoorbeeld 2 oesters of 17 garnalen per stuk – maar de verwerkingstijd wordt korter, op het hoogste niveau daalt die van een uur naar nog geen half uur. Het loont dus om geleidelijk te upgraden naarmate je vangst groeit, want snellere verwerking betekent dat je dezelfde hoeveelheid vis in de helft van de tijd verwerkt.
Gebouwlevels
| Level | Prijs | Bouwtijd | XP | Vanaf level |
|---|---|---|---|---|
| 1 | — | direct | 0 | 19 |
| 2 | 750 000 Dollar | 5 h | 0 | 29 |
| 3 | 1 650 000 Dollar | 9 h | 0 | 39 |
| 4 | 2 800 000 Dollar | 12 h | 0 | 49 |
| 5 | 3 750 000 Dollar | 15 h | 0 | 59 |
| 6 | 5 200 000 Dollar | 20 h | 0 | 74 |
| 7 | 6 750 000 Dollar | 1 d 0 h | 0 | 89 |
| 8 | 10 000 000 Dollar | 1 d 8 h | 0 | 119 |
Productie op level 1
| Opbrengst | Ingrediënten | Tijd | Kosten | XP |
|---|---|---|---|---|
| 62179 × 1 | Oesters × 2 | 1 h | 100 Dollar | — |
| 62179 × 1 | Schelpdier × 13 | 1 h | 100 Dollar | — |
| 62179 × 1 | Garnaal × 17 | 1 h | 100 Dollar | — |
| 62179 × 1 | Haring × 3 | 1 h | 100 Dollar | — |
| 62179 × 1 | Tonijn × 3 | 1 h | 100 Dollar | — |
| 62179 × 1 | Kreeft × 2 | 1 h | 100 Dollar | — |
| 62179 × 1 | Kabeljauw × 2 | 1 h | 100 Dollar | — |
| 62179 × 2 | Zalm × 1 | 1 h | 200 Dollar | — |
| 62179 × 5 | Zwaardvis × 1 | 1 h | 500 Dollar | — |
| 62180 × 1 | Oesters × 3 | 1 h 30 min | 150 Dollar | — |
| 62181 × 1 | Schelpdier × 19 | 1 h 30 min | 150 Dollar | — |
| 62182 × 1 | Garnaal × 25 | 1 h 30 min | 150 Dollar | — |
| 62183 × 1 | Haring × 5 | 2 h | 200 Dollar | — |
| 62184 × 1 | Tonijn × 4 | 2 h | 200 Dollar | — |
| 62185 × 1 | Kreeft × 4 | 2 h 30 min | 250 Dollar | — |
Speldata, versie 8052 (14. 8. 2026).
Terug naar Gebouwen.
