Speel Goodgame Big Farm onlineGratis, direct in je browser en zonder installatie. Zaai, oogst, houd dieren en zet je productie op gang.▶ Start het spel
Oleg Visser – Goodgame Big Farm

Oleg Visser

Speciale gebouwen Bloemenboerderij

Een klein maar handig gebouw dat je zonder grote eisen aan ruimte een stabiele bron van baars en tonijn geeft, geen ster van de economie, maar een prettige bonus voor niets.

Kort overzicht

BoerderijBloemenboerderij
CategorieSpeciale gebouwen
Grootte1 × 1
Max. level3
PrioriteitMeteen na verkrijgen bouwen

Produceert

Oleg Visser is een klein gebouw van 1x1 op de Bloemenboerderij waarmee je rechtstreeks op de boerderij vis gaat vangen, namelijk baars en tonijn. In plaats van grondstoffen betaal je dollars voor de productie en wacht je een bepaalde tijd, van tien minuten tot zeven uur. Het is geen klassiek productiegebouw, eerder een bron van vis voor recepten en opdrachten zonder dat je een grote vissershaven hoeft te bouwen. Het is geschikt voor iedereen die een doorlopende aanvoer van baars en tonijn nodig heeft en daar geen ruimte op de boerderij voor wil opofferen.

Wanneer je het bouwt

Oleg koop je niet in de winkel, je krijgt hem op een andere manier, bijvoorbeeld door een opdracht te voltooien, een boerderij te ontgrendelen of in het kader van een evenement. Zodra je hem eenmaal hebt, is er geen reden om te wachten, hij neemt maar 1x1 in en je kunt meteen de eerste porties starten. Eén exemplaar is genoeg, meer kopieën hebben geen zin, want het is een uniek personage, geen gewoon productiegebouw.

Is upgraden de moeite waard

Volgens de beschikbare cijfers heeft Oleg drie niveaus, maar het tweede en het derde hebben geen vermelde prijs of bouwtijd en de productie blijft op dezelfde waarden als op niveau 1. Met andere woorden, het loont niet om gericht iets in verbeteren te investeren, want uit de beschikbare cijfers blijkt geen echte toename van de opbrengst. Laat hem gerust zoals hij is en richt je vooral op het voorkomen dat hij stilstaat.

Tip van een ervaren spelerVoor een snelle aanvoer van vis voor recepten start je korte porties van tien minuten, voor een langere pauze van het spel juist de lading van zeven uur, zodat je niet terugkomt bij een lege hut.
Meest gemaakte foutDe meest voorkomende fout is Oleg in de winkel zoeken, daar koop je hem niet, en daarna het gebouw zonder ingestelde productie laten staan, omdat je het in het overzicht gemakkelijk vergeet.

Gebouwlevels

LevelPrijsBouwtijdXPVanaf level
1—direct0—
2—direct0—
3—direct0—

Productie op level 1

OpbrengstIngrediëntenTijdKostenXP
Baars × 10—10 min375 Dollar—
Bonito × 14—10 min1 050 Dollar—
Baars × 105—2 h3 950 Dollar—
Bonito × 147—2 h11 000 Dollar—
Baars × 225—5 h8 450 Dollar—
Bonito × 315—5 h23 650 Dollar—
Baars × 262—7 h9 850 Dollar—
Bonito × 367—7 h27 550 Dollar—
Vis-XP × 375—15 min1 500 Dollar—
Vis-XP × 1 440—1 h5 760 Dollar—
Vis-XP × 2 640—2 h10 560 Dollar—
Vis-XP × 4 800—4 h19 200 Dollar—
Vis-XP × 8 640—8 h34 560 Dollar—
Vis-XP × 480—15 min15 Goud—
Baars × 136—2 h36 Goud—
Bonito × 191—2 h100 Goud—
Baars × 292—5 h77 Goud—
Bonito × 409—5 h215 Goud—
Baars × 341—7 h90 Goud—
Bonito × 477—7 h250 Goud—
Baars × 11—10 min3 Goud—
Bonito × 15—10 min9 Goud—
Vis-XP × 1 680—1 h57 Goud—
Vis-XP × 3 120—2 h105 Goud—

Opbrengst per level – Baars

LevelAantalTijd
11010 min
21010 min
31010 min

Speldata, versie 8052 (14. 8. 2026).

Terug naar Gebouwen.