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Silo – Goodgame Big FarmSilo – Livello 1

Silo

Produzione Fattoria principale

Il Silo è un edificio poco appariscente ma indispensabile, perché collega gli allevamenti di animali ai frutteti e senza di esso l'intera catena letame-fertilizzante-mele non funziona.

In breve

FattoriaFattoria principale
CategoriaProduzione
Dimensioni4 × 4
Dal livello4
Livello massimo8
Prezzo1 000 Dollari
Tempo di costruzione10 min
Lavoratori4
PrioritàCostruire dal livello 4

A cosa serve

Nel silo il letame è trasformato in concime, necessario per la fertilizzazione dei campi.

Produce

Il Silo è l'edificio produttivo chiave, che trasforma il letame di tutti i tuoi allevamenti nel fertilizzante necessario ai frutteti. Senza il Silo il letame ti si accumula soltanto e non hai con cosa concimare i meli. Occupa appena 4x4, quindi nella Fattoria principale non ruba molto spazio, ma in compenso richiede parecchi lavoratori. È un edificio per chiunque abbia avviato almeno un allevamento di animali e voglia sfruttare il letame.

Quando costruirlo

Il Silo si può costruire già dal livello 4, quindi prima della maggior parte degli allevamenti, e conviene averlo pronto ancora prima che ti inizi ad avanzare letame. Costruiscilo subito all'inizio e tieni il passo con il suo potenziamento, perché altrimenti il letame si accumula soltanto senza impiego.

Vale la pena potenziarlo

Potenziare il Silo conviene soprattutto per il tempo di produzione, che scende da 56 minuti al primo livello a 15 minuti all'ottavo livello massimo, e in più per il consumo di letame, che cala da 210 a 183 unità a parità di 10 unità di fertilizzante. Il prezzo però cresce ripidamente, l'ottavo livello costa 60 milioni di dollari e richiede il livello giocatore 144, quindi l'ultimo livello è chiaramente un obiettivo di lungo periodo. Fino ad allora conviene portare il Silo almeno al quinto o sesto livello, dove il rapporto tra prezzo e beneficio è ancora ragionevole.

Consiglio da giocatore espertoTieni d'occhio quanti lavoratori richiede il Silo ai livelli alti, perché già al terzo ne vuole 20 e al quarto 26, il che sa mettere sotto pressione il tuo bilancio della soddisfazione.
L'errore più comuneUn errore precoce è lasciare il Silo al primo livello anche dopo aver avviato più allevamenti di animali, così il letame si accumula più in fretta di quanto il Silo riesca a lavorarne, e i produttori di letame restano poi fermi senza posto nel deposito.

Livelli dell'edificio

LivelloPrezzoTempo di costruzioneXPLavoratoriDal livello
11 000 Dollari10 min10044
250 000 Dollari12 h 30 min2 0001021
3750 000 Dollari17 h 30 min4 0002043
41 400 000 Dollari1 d 3 h6 0002655
52 800 000 Dollari1 d 16 h8 0003060
65 500 000 Dollari2 d 7 h 33 min10 0003565
712 000 000 Dollari3 d 0 h12 00040144
860 000 000 Dollari5 d 6 h15 00045144

Produzione al livello 1

ResaIngredientiTempoCostoXP
Concime × 10
Punti esperienza × 600
Letame × 21056 min7 712 Dollari—

Resa per livello – Concime

LivelloQuantitàTempo
11056 min
21034 min
31028 min
41023 min
51019 min
61017 min
71016 min
81015 min

Dati del gioco, versione 8052 (14. 8. 2026).

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