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Seconda casa – Goodgame Big FarmSeconda casa – Livello 1

Seconda casa

Casa colonica Fattoria gaudente

La Seconda casa non è un edificio che guadagni da solo, ma senza di essa sbatti contro il tetto dei lavoratori prima di quanto vorresti. La prendo come una voce obbligatoria da tirare su in silenzio insieme alla crescita della fattoria.

In breve

FattoriaFattoria gaudente
CategoriaCasa colonica
Dimensioni8 × 6
Dal livello19
Livello massimo10
Abitanti28
PrioritàPotenziare progressivamente

A cosa serve

La seconda casa determina la velocità di costruzione della fattoria e ospita alcuni lavoratori.

La Seconda casa è l'edificio principale della Fattoria gourmet e senza di essa in questa fattoria non si muove un mattone - determina infatti la velocità di costruzione e ospita parte dei tuoi lavoratori. Non la compri nel negozio come le altre costruzioni, la ricevi automaticamente nel momento in cui sblocchi la Fattoria gourmet. Ce n'è sempre solo una ed è più un progetto a lungo termine di potenziamento che una decisione se costruirla o meno. È utile per chiunque voglia avere sulla Fattoria gourmet abbastanza capacità per nuovi lavoratori negli allevamenti e nei campi.

Quando costruirlo

Costruirla manualmente non puoi, la ottieni in altro modo che con l'acquisto, subito con lo sblocco della fattoria, quindi la domanda quando costruire qui suona piuttosto quando potenziare. Io procederei gradualmente - non appena soddisfi il requisito di livello giocatore per il gradino successivo (dal 19° al 137° livello), paga subito e potenzia, perché la capacità abitanti cresce solo lentamente e prima o poi inizierà a frenare il reclutamento di lavoratori per gli altri edifici. Sulla fattoria ce n'è solo un pezzo, quindi qui non c'è nulla da pianificare in termini di numero.

Vale la pena potenziarlo

Tra il livello 1 e il 10 la capacità abitanti sale solo da 28 a 46, mentre il prezzo del potenziamento salta da 50 mila fino a 100 milioni di dollari e la costruzione al livello più alto dura quasi sette giorni. Non è quindi un edificio che migliorerebbe drasticamente la tua economia, ma senza capacità più alta semplicemente non vai avanti con i lavoratori. Ho notato che i livelli 9 e 10 hanno esattamente lo stesso requisito di livello giocatore 137, quindi non appena lo raggiungi, potenziali pure uno dopo l'altro, senza attesa inutile per un altro sblocco.

Consiglio da giocatore espertoNon appena raggiungi il livello giocatore 137, pianifica il potenziamento del 9° e del 10° livello in un'unica sequenza - entrambi hanno la stessa condizione, quindi nulla ti fermerà più tranne i soldi e la settimana di costruzione.
L'errore più comuneVedo più spesso giocatori che rimandano il potenziamento della Seconda casa e poi si stupiscono che questa unica costruzione blocchi per una settimana l'unico cantiere della fattoria - e con esso anche il potenziamento degli allevamenti e dei campi. A me si è dimostrato utile pianificare il grande potenziamento in un periodo in cui comunque non ho bisogno di costruire nient'altro.

Livelli dell'edificio

LivelloPrezzoTempo di costruzioneXPDal livelloAbitantiFelicità
1—istantaneo50019280
250 000 Dollari5 h1 00023300
3250 000 Dollari7 h2 50038320
4680 000 Dollari12 h5 00047340
51 350 000 Dollari18 h 20 min8 00059360
64 800 000 Dollari1 d 4 h 40 min11 50072380
77 500 000 Dollari1 d 21 h15 00077400
812 500 000 Dollari2 d 18 h 40 min17 00082420
920 000 000 Dollari3 d 18 h20 000137440
10100 000 000 Dollari6 d 22 h 30 min37 000137460

Dati del gioco, versione 8052 (14. 8. 2026).

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