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Oleg Fisher – Goodgame Big Farm

Oleg Fisher

Edifici speciali Fattoria dei fiori

Una costruzione piccola ma comoda, che senza grandi esigenze di spazio ti aggiunge una fonte stabile di persico e tonno, nessuna stella dell'economia, ma un piacevole bonus gratuito.

In breve

FattoriaFattoria dei fiori
CategoriaEdifici speciali
Dimensioni1 × 1
Livello massimo3
PrioritàCostruire subito dopo averlo ottenuto

Produce

Oleg Fisher è una piccola costruzione 1x1 sulla Fattoria dei fiori, grazie alla quale inizi a pescare pesci direttamente sulla fattoria, precisamente persico e tonno. Invece di materie prime per la produzione paghi in dollari e aspetti il tempo indicato, da dieci minuti a sette ore. Non è un edificio produttivo classico, è più una fonte di pesce per ricette e incarichi senza dover costruire un grande porto peschereccio. È utile per chiunque abbia bisogno di un rifornimento continuo di persico e tonno e non voglia sacrificare spazio sulla fattoria per questo.

Quando costruirlo

Oleg non lo compri nel negozio, lo ottieni in altro modo, per esempio completando un incarico, sbloccando la fattoria o nell'ambito di un evento. Una volta che lo hai, non c'è motivo di aspettare, occupa solo 1x1 e puoi avviare subito i primi lotti. Basta un pezzo, altre copie non hanno senso, perché si tratta di un personaggio unico, non di un edificio produttivo ordinario.

Vale la pena potenziarlo

Secondo i dati disponibili Oleg ha tre livelli, ma il secondo e il terzo non hanno prezzo né tempo di costruzione indicati e la produzione resta agli stessi valori del livello 1. In altre parole non conviene investire nulla mirato nel potenziamento, perché dai dati disponibili non emerge alcun aumento reale della resa. Lascialo pure com'è e concentrati soprattutto sul non lasciarlo inattivo.

Consiglio da giocatore espertoPer un rifornimento rapido di pesce per le ricette, avvia lotti brevi di dieci minuti, per un gioco a lungo differito invece un lotto di sette ore, così non torni a trovare la costruzione vuota.
L'errore più comuneL'errore più comune è cercare Oleg nel negozio, lì non lo compri, e poi lasciare l'edificio senza produzione impostata, perché nella panoramica lo si dimentica facilmente.

Livelli dell'edificio

LivelloPrezzoTempo di costruzioneXPDal livello
1—istantaneo0—
2—istantaneo0—
3—istantaneo0—

Produzione al livello 1

ResaIngredientiTempoCostoXP
Branzino × 10—10 min375 Dollari—
Palamita × 14—10 min1 050 Dollari—
Branzino × 105—2 h3 950 Dollari—
Palamita × 147—2 h11 000 Dollari—
Branzino × 225—5 h8 450 Dollari—
Palamita × 315—5 h23 650 Dollari—
Branzino × 262—7 h9 850 Dollari—
Palamita × 367—7 h27 550 Dollari—
PE pesca × 375—15 min1 500 Dollari—
PE pesca × 1 440—1 h5 760 Dollari—
PE pesca × 2 640—2 h10 560 Dollari—
PE pesca × 4 800—4 h19 200 Dollari—
PE pesca × 8 640—8 h34 560 Dollari—
PE pesca × 480—15 min15 Oro—
Branzino × 136—2 h36 Oro—
Palamita × 191—2 h100 Oro—
Branzino × 292—5 h77 Oro—
Palamita × 409—5 h215 Oro—
Branzino × 341—7 h90 Oro—
Palamita × 477—7 h250 Oro—
Branzino × 11—10 min3 Oro—
Palamita × 15—10 min9 Oro—
PE pesca × 1 680—1 h57 Oro—
PE pesca × 3 120—2 h105 Oro—

Resa per livello – Branzino

LivelloQuantitàTempo
11010 min
21010 min
31010 min

Dati del gioco, versione 8052 (14. 8. 2026).

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