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Laboratorio vichingo – Goodgame Big FarmLaboratorio vichingo – Livello 1

Laboratorio vichingo

Produzione Fattoria vichinga

Il Laboratorio vichingo è chiaramente un edificio di lavorazione - valorizza onestamente le materie prime della fattoria, senza che il livello più alto ti costringa a un consumo più alto degli input. Conviene potenziarlo gradualmente man mano che cresce la tua produzione di lino, legno, bacche e lana di pecora.

In breve

FattoriaFattoria vichinga
CategoriaProduzione
Dimensioni8 × 7
Livello massimo4
Lavoratori5
PrioritàPotenziare gradualmente con la fattoria

A cosa serve

Il laboratorio vichingo ti consente di realizzare vera attrezzatura vichinga utilizzando i prodotti di questa fattoria!

Produce

Il Laboratorio vichingo è un edificio produttivo di dimensione 8x7 sulla Fattoria vichinga, dove dalle materie prime della fattoria - lino, legno, bacche e lana di pecora - produci abbigliamento ed equipaggiamento vichingo, precisamente mantello, elmo, boccale e tunica. Non lo compri nel negozio, ma lo ottieni in altro modo, tipicamente tramite un incarico o lo sblocco della fattoria. Nell'economia della fattoria si tratta di una seconda lavorazione - prendi le materie prime di base e le trasformi in merce di maggior valore, quindi il laboratorio ha senso quando hai le materie prime in ingresso in eccedenza sufficiente. È per i giocatori che hanno avviato la Fattoria vichinga e non vogliono solo vendere lino, legno, bacche e lana di pecora.

Quando costruirlo

Il laboratorio non lo ottieni comprandolo, ci arrivi quando soddisfi la condizione data sulla fattoria - non appena lo hai, già al primo livello richiede 5 lavoratori, quindi tienili liberi in anticipo. Conviene avviarlo subito, magari con le tuniche o il boccale più economici, che richiedono meno materie prime. Basta un laboratorio, costruirne un secondo non è possibile né avrebbe senso.

Vale la pena potenziarlo

Potenziare il laboratorio conviene, perché non aumenta il consumo di materie prime né la quantità di prodotto per lotto, ma accorcia il tempo di produzione fino alla metà - il mantello scende da 8 ore a 4, l'elmo da 4 a 2, il boccale da 2 a 1 e la tunica da un'ora a mezz'ora. In cambio però paghi sempre di più, da 400 mila dollari della neve al secondo livello fino a 15 milioni al quarto, e i requisiti di lavoratori salgono da 5 a 45. Conviene quindi potenziare gradualmente man mano che cresce la tua produzione di materie prime in ingresso e il numero di lavoratori liberi, non frettolosamente.

Consiglio da giocatore espertoAvvia prima la produzione di tunica o boccale, che richiedono solo lino, eventualmente lino e legno - per l'elmo verifica in anticipo di avere oltre al lino anche legno e bacche, e per il mantello anche la lana di pecora, ma tieni sotto controllo soprattutto la scorta di lino, perché ogni ricetta ne consuma di più.
L'errore più comuneI giocatori spesso avviano la produzione del mantello senza avere in magazzino tutti i 2880 lino, 1200 legno, 1200 bacche e 1200 lana di pecora contemporaneamente, e poi il laboratorio aspetta vuoto finché il magazzino non si rifornisce.

Livelli dell'edificio

LivelloPrezzoTempo di costruzioneXPLavoratoriDal livello
1—istantaneo05—
2400 000 Dollari delle nevi4 h 50 min015—
32 500 000 Dollari delle nevi6 h030—
415 000 000 Dollari delle nevi9 h 30 min045—

Produzione al livello 1

ResaIngredientiTempoCostoXP
Cappotto vichingo caldo × 120Lino × 2 880
Legna × 1 200
Bacche × 1 200
Lana di pecora × 1 200
8 h43 200 Dollari delle nevi—
Elmo vichingo imponente × 90Lino × 1 440
Legna × 600
Bacche × 600
4 h21 600 Dollari delle nevi—
Boccale vichingo rustico × 60Lino × 720
Legna × 300
2 h10 800 Dollari delle nevi—
Tunica vichinga elegante × 30Lino × 3601 h5 400 Dollari delle nevi—

Resa per livello – Cappotto vichingo caldo

LivelloQuantitàTempo
11208 h
21206 h 40 min
31205 h 20 min
41204 h

Dati del gioco, versione 8052 (14. 8. 2026).

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