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Casa zuccherosa – Goodgame Big FarmCasa zuccherosa – Livello 1

Casa zuccherosa

Case Fattoria principale Fattoria gaudente Fattoria dei fiori

La Casa zuccherosa è un modo efficace per ottenere lavoratori sulla Fattoria principale, gourmet e dei fiori, ma il suo prezzo è l'insoddisfazione crescente, che devi risolvere altrove. Costruirla e potenziarla è una necessità, non una scelta.

In breve

FattoriaFattoria principale, Fattoria gaudente, Fattoria dei fiori
CategoriaCase
Dimensioni5 × 5
Dal livello29
Livello massimo10
Tempo di costruzione20 min
Abitanti11
Felicità-35
PrioritàCostruire secondo necessità

A cosa serve

Una casa zuccherosa ospita più lavoratori rispetto a una semplice. Li rende anche più felici perché li fa sentire nel vivo della fiera della contea.

La Casa zuccherosa è un edificio abitativo per lavoratori con una capacità di abitanti più alta della casa comune, ma di per sé abbassa la soddisfazione in fattoria, già al primo livello di 35 punti. La trovi sulla Fattoria principale, sulla Fattoria gourmet e sulla Fattoria dei fiori e la compri direttamente nel negozio. Non produce nulla, il suo unico scopo è darti lavoratori per gli edifici produttivi e di lavorazione. Va bene per chiunque, sulla fattoria in questione, abbia bisogno di più mani per il lavoro.

Quando costruirlo

Conviene costruirla non appena in fattoria ti mancano lavoratori per avviare altri edifici produttivi, quindi praticamente sempre, perché la domanda di lavoratori con la crescita della fattoria non fa che aumentare. Si sblocca dal 29° livello giocatore e il primo livello non ti costa nulla, solo la costruzione. Quanti pezzi costruire dipende da quanti lavoratori ti servono, la casa aggiunge abitanti progressivamente con ogni livello, quindi calcola quante persone ti mancano per gli edifici che hai in programma.

Vale la pena potenziarlo

Potenziarla conviene, il numero di abitanti cresce da 11 al primo livello fino a 59 al decimo, quindi da una sola casa col tempo ricavi più di cinque volte i lavoratori. Per questo però paghi con un'insoddisfazione crescente, che scende da -35 fino a -260, quindi con ogni livello potenziato devi compensare con decorazioni o altre case. I prezzi ai livelli superiori saltano a decine di milioni di dollari, quindi potenzia in base al bisogno reale di lavoratori, non alla cieca fino al massimo.

Consiglio da giocatore espertoPrima di potenziare la casa a un livello superiore, verifica di avere in fattoria abbastanza decorazioni o altre fonti di soddisfazione, altrimenti ti cresceranno bruscamente i costi di produzione in tutti gli edifici della fattoria in questione.
L'errore più comuneI giocatori spesso costruiscono e potenziano le case abitative senza badare alla soddisfazione della fattoria, e poi si stupiscono che, nonostante più lavoratori, i costi di produzione siano cresciuti tanto da non rendere più la produzione redditizia.

Livelli dell'edificio

LivelloPrezzoTempo di costruzioneXPDal livelloAbitantiFelicità
1—20 min1002911-35
210 000 Dollari5 h 33 min1 0002916-62
350 000 Dollari12 h 13 min2 5002921-91
4120 000 Dollari15 h 16 min4 0003926-120
5250 000 Dollari18 h 53 min6 0004431-145
6520 000 Dollari1 d 0 h 26 min7 5004936-175
71 400 000 Dollari1 d 7 h 6 min9 00011441-200
87 000 000 Dollari1 d 16 h 10 min18 50011447-220
919 000 000 Dollari2 d 12 h24 00012453-240
1042 000 000 Dollari3 d 8 h28 00013459-260

Dati del gioco, versione 8052 (14. 8. 2026).

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