

In breve
| Fattoria | Fattoria principale, Fattoria gaudente, Fattoria dei fiori |
|---|---|
| Categoria | Case |
| Dimensioni | 5 × 5 |
| Dal livello | 29 |
| Livello massimo | 10 |
| Tempo di costruzione | 20 min |
| Abitanti | 11 |
| Felicità | -35 |
| Priorità | Costruire secondo necessità |
A cosa serve
Una casa tropicale è più capiente rispetto a una semplice e l'aria del Sud Pacifico fa sentire i tuoi lavoratori in vacanza.
La Casa tropicale è una casa abitativa per tre fattorie specifiche – la Fattoria principale, la Fattoria gourmet e la Fattoria dei fiori – e ci arrivi solo al livello giocatore 29. La funzione è semplice, ti aggiunge abitanti, e quindi anche spazio per altri lavoratori negli edifici produttivi della fattoria in questione. Occupa 5x5 caselle e, a differenza delle case comuni, non la compri direttamente nel negozio degli edifici, quindi non è una costruzione che hai a disposizione fin dall'inizio. Si presta soprattutto alle fattorie più avviate, dove ti mancano persone per gestire la produzione, non ai principianti assoluti.
Quando costruirlo
Non appena su una di queste tre fattorie raggiungi il livello 29 e lì ti mancano lavoratori, costruisci pure questa casa – il primo livello ti costa solo il tempo di costruzione (20 minuti) e 100 XP, in dollari non paghi nulla. Quanti pezzi mettere uno accanto all'altro dipende puramente dalla superficie libera 5x5 e da quanti altri abitanti ti servono ancora, nel suggerimento del gioco non vedo alcun limite al numero di pezzi. Considera però che i livelli superiori della casa sono bloccati dietro ulteriori salti di livello giocatore (39, 44, 49, poi 114 e infine ancora 124 e 134), quindi piuttosto te li sbloccherai progressivamente man mano che cresce il tuo personaggio.
Vale la pena potenziarlo
Il potenziamento ha senso progressivamente fino al livello 6 (livello giocatore 49, 520 000 dollari, 36 abitanti), poi arriva un grande salto – per il 7° livello serve il livello giocatore 114 e la casa ti costa 1 400 000 dollari. Gli ultimi tre livelli (8-10) costano milioni di dollari, ma portano gli abitanti fino a 59. Ogni livello allo stesso tempo approfondisce l'insoddisfazione, da -35 all'inizio fino a -260 al decimo, quindi il potenziamento senza un'aggiunta corrispondente di decorazioni e altre case ti danneggerà piuttosto.
Livelli dell'edificio
| Livello | Prezzo | Tempo di costruzione | XP | Dal livello | Abitanti | Felicità |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | — | 20 min | 100 | 29 | 11 | -35 |
| 2 | 10 000 Dollari | 5 h 33 min | 1 000 | 29 | 16 | -62 |
| 3 | 50 000 Dollari | 12 h 13 min | 2 500 | 29 | 21 | -91 |
| 4 | 120 000 Dollari | 15 h 16 min | 4 000 | 39 | 26 | -120 |
| 5 | 250 000 Dollari | 18 h 53 min | 6 000 | 44 | 31 | -145 |
| 6 | 520 000 Dollari | 1 d 0 h 26 min | 7 500 | 49 | 36 | -175 |
| 7 | 1 400 000 Dollari | 1 d 7 h 6 min | 9 000 | 114 | 41 | -200 |
| 8 | 7 000 000 Dollari | 1 d 16 h 10 min | 18 500 | 114 | 47 | -220 |
| 9 | 19 000 000 Dollari | 2 d 12 h | 24 000 | 124 | 53 | -240 |
| 10 | 42 000 000 Dollari | 3 d 8 h | 28 000 | 134 | 59 | -260 |
Dati del gioco, versione 8052 (14. 8. 2026).
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