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Casa semplice – Goodgame Big FarmCasa semplice – Livello 1

Casa semplice

Case Fattoria principale Fattoria gaudente Fattoria dei fiori

Edificio necessario per far crescere il numero di lavoratori, ma deve andare di pari passo con la cura della soddisfazione della fattoria.

In breve

FattoriaFattoria principale, Fattoria gaudente, Fattoria dei fiori
CategoriaCase
Dimensioni5 × 5
Dal livello1
Livello massimo10
Prezzo450 Dollari
Tempo di costruzione15 min
Abitanti10
Felicità-35
PrioritàCostruire con criterio

A cosa serve

Nella casa semplice i lavoratori diligenti trovano vitto e alloggio. Le nuove case aumentano l'occupazione, ma riducono la felicità.

La Casa semplice è il posto dove i tuoi lavoratori abitano e mangiano, e senza di essa il numero di lavoratori nella fattoria non si muove di un passo. Ogni nuova casa ti aggiunge lavoratori, ma allo stesso tempo alza l'insoddisfazione nella fattoria. Si trova nella Fattoria principale, nella Fattoria gourmet e nella Fattoria dei fiori, misura 5x5 e la compri nel negozio. Va bene per chiunque abbia bisogno di più braccia per la produzione.

Quando costruirlo

Puoi costruirla già dal livello 1 e conviene subito, non appena negli edifici produttivi ti mancano lavoratori. Il numero di case dipende da quanti lavoratori devi impiegare al momento, ma non costruirne di colpo più di quante ne riesci a compensare con decorazioni e altre fonti di soddisfazione.

Vale la pena potenziarlo

Potenziarla conviene soprattutto ai livelli bassi, dove i prezzi sono ancora ragionevoli (da 450 a 50 000 dollari) e l'aumento di abitanti si sente. Il problema è che a ogni livello cresce drasticamente l'impatto negativo sulla soddisfazione, da -35 al primo livello fino a -270 al decimo, quindi i livelli alti hanno senso solo quando hai la fattoria sufficientemente sostenuta da decorazioni e altri edifici abitativi.

Consiglio da giocatore espertoPrima di potenziare la casa a un livello superiore, controlla la soddisfazione complessiva della fattoria, altrimenti ti salgono di colpo i costi di produzione in base a quanto sono insoddisfatti i lavoratori.
L'errore più comuneL'errore più comune è costruire o potenziare le case abitative senza badare alla soddisfazione, perché l'insoddisfazione poi fa rincarare la produzione in tutti gli altri edifici.

Livelli dell'edificio

LivelloPrezzoTempo di costruzioneXPDal livelloAbitantiFelicità
1450 Dollari15 min100110-35
210 000 Dollari4 h 20 min1 0001415-62
350 000 Dollari9 h 20 min2 5002520-91
4120 000 Dollari11 h 40 min4 0003925-120
5250 000 Dollari14 h 30 min6 0004430-145
6520 000 Dollari17 h 46 min8 0004935-175
71 400 000 Dollari21 h 40 min10 00012440-200
87 000 000 Dollari1 d 16 h 10 min18 50012445-220
919 000 000 Dollari2 d 12 h22 00013450-245
1042 000 000 Dollari3 d 8 h28 00014455-270

Dati del gioco, versione 8052 (14. 8. 2026).

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