

In breve
| Fattoria | Fattoria principale, Fattoria gaudente, Fattoria dei fiori |
|---|---|
| Categoria | Case |
| Dimensioni | 10 × 5 |
| Dal livello | 1 |
| Livello massimo | 10 |
| Prezzo | 5 000 Dollari |
| Tempo di costruzione | 15 min |
| Abitanti | 24 |
| Felicità | -37 |
| Priorità | Costruire subito, potenziare gradualmente |
A cosa serve
Hai mai desiderato di vivere in una grande, grandissima casa di campagna? Beh, questa casa padronale campagnola non solo ha un aspetto fantastico, ma offre tutta la comodità e il comfort che un fattore merita.
Casa padronale campagnola è una casa residenziale che costruisco su tre fattorie contemporaneamente, sulla Fattoria principale, sulla Fattoria gourmet e sulla Fattoria dei fiori, e il suo unico compito è darmi altri lavoratori. Senza lavoratori negli edifici produttivi e di lavorazione non si produce nulla, quindi questa costruzione appartiene alle basi su cui si regge tutta l'economia della fattoria. Con ogni unità costruita o potenziata però scende anche la soddisfazione sulla fattoria in questione, il che poi alza i costi di produzione. È un edificio per chiunque abbia bisogno sulla fattoria di abbastanza mani libere per gestire gli altri edifici.
Quando costruirlo
Il livello più basso è disponibile già dal 1° livello giocatore e costa solo 5.000 dollari con costruzione di 15 minuti, quindi è uno dei primi edifici che costruisci su una nuova fattoria. Quanti pezzi ti serviranno dipende dal numero di edifici produttivi e di lavorazione che vuoi avere in funzione, perché i lavoratori valgono solo per la fattoria dove si trova la loro casa, quindi devi costruirla separatamente su ognuna delle tre fattorie dove vuoi avere persone a disposizione. Prima di aggiungerne un'altra, controllo sempre se ho sulla fattoria abbastanza decorazioni e altre fonti di soddisfazione, perché ogni casa la peggiora ulteriormente.
Vale la pena potenziarlo
Potenziare conviene gradualmente man mano che cresci, dal livello 1 al 2 ottieni 10 abitanti in più per appena 20.000 dollari, mentre dal livello 9 al 10 paghi 44.000.000 di dollari per 15 abitanti in più, quindi il ritorno dell'investimento ai livelli alti scende sensibilmente. La soddisfazione intanto scende con ogni livello di circa 23-30 punti, solo tra il settimo e l'ottavo livello crolla direttamente di 64 punti, quindi più in alto porti la casa, più decorazioni o altre fonti di soddisfazione devi avere a portata di mano perché non ti alzi i costi di produzione. I livelli alti hanno senso solo quando hai sulla fattoria in questione assicurata una soddisfazione sufficiente e ti servono davvero altri lavoratori per nuovi edifici produttivi.
Livelli dell'edificio
| Livello | Prezzo | Tempo di costruzione | XP | Dal livello | Abitanti | Felicità |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 000 Dollari | 15 min | 500 | 1 | 24 | -37 |
| 2 | 20 000 Dollari | 4 h 20 min | 1 000 | 14 | 34 | -67 |
| 3 | 100 000 Dollari | 9 h 20 min | 2 000 | 25 | 44 | -90 |
| 4 | 260 000 Dollari | 11 h 40 min | 4 000 | 39 | 54 | -117 |
| 5 | 500 000 Dollari | 14 h 30 min | 6 000 | 44 | 64 | -143 |
| 6 | 1 000 000 Dollari | 17 h 46 min | 8 000 | 49 | 74 | -173 |
| 7 | 3 200 000 Dollari | 21 h 40 min | 10 000 | 59 | 84 | -203 |
| 8 | 6 000 000 Dollari | 1 d 3 h 46 min | 12 000 | 69 | 115 | -267 |
| 9 | 20 000 000 Dollari | 1 d 11 h 33 min | 14 000 | 79 | 130 | -297 |
| 10 | 44 000 000 Dollari | 1 d 20 h 26 min | 16 000 | 89 | 145 | -327 |
Dati del gioco, versione 8052 (14. 8. 2026).
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