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Casa – Goodgame Big FarmCasa – Livello 1

Casa

Case Fattoria luci nordiche Fattoria natalizia

Senza la casa abitativa non ti puoi fare a meno sulla fattoria stagionale, è un edificio puramente funzionale che costruisci in base al bisogno di lavoratori, non per piacere. Devi compensare il basso investimento iniziale con la soddisfazione altrove.

In breve

FattoriaFattoria luci nordiche, Fattoria natalizia
CategoriaCase
Dimensioni7 × 7
Livello massimo4
Prezzo10 000 Dollari delle nevi
Tempo di costruzione15 min
Abitanti8
Felicità-50
PrioritàCostruire secondo necessità

A cosa serve

Nella casa semplice i lavoratori diligenti trovano vitto e alloggio. Le nuove case aumentano il numero di lavoratori, ma riducono la felicità.

La Casa è l'edificio abitativo di base sulla Fattoria dell'aurora boreale e sulla Fattoria natalizia – assicura i lavoratori senza i quali su queste fattorie non si può produrre né costruire nulla. Non la paghi in dollari, ma in una valuta legata direttamente alla rispettiva fattoria stagionale. Ogni casa costruita ti aggiunge lavoratori, ma allo stesso tempo abbassa la soddisfazione della fattoria, il che si riflette in costi di produzione più alti. È un edificio per chiunque voglia avviare su larga scala la produzione sulla fattoria stagionale – senza abbastanza case non hai su chi appoggiare la gestione degli altri edifici.

Quando costruirlo

Costruiscila subito, appena apri la fattoria, e in un numero pari ai lavoratori che ti servono per gli edifici produttivi e di lavorazione che intendi gestire lì – i lavoratori infatti servono solo la fattoria su cui abitano. Non ha senso aspettare un livello più alto, perché senza lavoratori non avvii nessuna produzione. È più sensato costruire progressivamente, seguendo l'espansione della fattoria, non tutte le case in una volta, altrimenti il calo di soddisfazione ti supererà sui costi di produzione.

Vale la pena potenziarlo

Il potenziamento conviene, non appena ti servono più lavoratori e non vuoi costruire un'altra casa su uno spazio già ristretto – dal livello 1 al 4 la capacità sale da 8 a 20 abitanti, cioè 2,5×. Il problema è che con ogni livello cresce anche l'impatto negativo sulla soddisfazione, quindi affronta il potenziamento insieme a decorazioni o alla variante di lusso, altrimenti i costi di produzione ti crescono più in fretta di quanto ti convenga.

Consiglio da giocatore espertoPrima di demolire una casa, assicurati di avere abbastanza lavoratori liberi e non assegnati – demolirla infatti ti toglie esattamente tanti lavoratori quanti ne ospita, anche se in quel momento lavoravano altrove.
L'errore più comuneL'errore più comune è costruire subito all'inizio molte case comuni senza badare alla soddisfazione – la fattoria poi ha una soddisfazione così bassa che la produzione rincara e il giocatore non capisce perché.

Livelli dell'edificio

LivelloPrezzoTempo di costruzioneXPDal livelloAbitantiFelicità
110 000 Dollari delle nevi15 min0—8-50
295 000 Dollari delle nevi45 min0—12-55
3350 000 Dollari delle nevi1 h 30 min0—16-60
41 000 000 Dollari delle nevi2 h 40 min0—20-65

Dati del gioco, versione 8052 (14. 8. 2026).

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