Тематические ивенты
Тематический ивент — ограниченный по времени ивент с собственной историей и персонажами, которые попросят тебя о помощи со свадьбой, лагерем, поездкой в Азию, кусочком Гавайев или загадочным НЛО на ферме. За прохождение сюжетных заданий открываются декорации, доступные только на ограниченное время, а если у тебя получается быстро, можешь попасть и в отдельный скоростной вызов против других игроков. Перед стартом, кроме того, выбираешь сложность, которая определяет, насколько трудные задания тебя ждут и какую декорацию ты в итоге получишь.
У каждого ивента своя история и персонажи, которые ведут тебя через задания
Тематический ивент всегда строится на конкретной истории с персонажами с фермы и вне её. Судя по тому, что я прошёл, темы регулярно сменяются, и у каждой своя причина, почему именно сейчас нужна помощь.
- В свадебной теме Три свадьбы и одна церемония Джордж и Рита решают, как справиться с тремя свадьбами сразу, и в конце концов советуются и с другими соседями, как совместить традиционный подход с современными требованиями жениха и невесты.
- В лагерной теме Настоящее приключение тебя в лес зовёт Тесса, которой нужно освежить скаутские навыки перед тем, как она начнёт тренировать юных скаутов.
- В гавайской теме Кусочек Гавайев на ферму приезжает кузина Бенни Лана со своей черепахой Шелли и пытается перенести на ферму гавайскую атмосферу.
- В теме Это не из этого мира странные явления на ферме расследуют агент Джей и его напарник, потому что свидетельств о необычных явлениях становится всё больше.
- В теме Таинственная Азия Дэниел вдохновляет ферму посылкой из самурайской Японии и желанием отправиться на восток.
- В Кулинарной кампании один из персонажей хочет запустить передвижной киоск со здоровой едой и обсуждает с Джорджем, интересуются ли вообще фермеры салатами.
Диалоги персонажей можно после вступления к ивенту переиграть заново, так что в любой момент можно напомнить себе, о чём вообще история.
Перед стартом ивента выбираешь сложность, которая определяет награду
В начале ивента появляется экран с выбором уровня сложности, и игра сразу предупреждает, что именно от выбранной сложности будет зависеть, какую декорацию ты получишь в конце. У каждого уровня, кроме того, показывается рекомендуемый диапазон уровней фермера, для которого данный вариант предназначен.
В меню я встречал несколько названий сложности, например Большой фермер, Фермер-специалист, Талант в фермерстве, Фермерский мастер, Идеальный фермер или обозначение Очень сложно для самого трудного варианта. Без выбранной сложности превью награды даже не отображается, игра прямо требует сделать выбор.
Выполненные задания открывают декорации, доступные лишь на ограниченное время

К каждому тематическому ивенту относится набор декораций, которые можно купить в строительном меню только на время проведения ивента. Доступ к следующему заданию обычно зависит от завершения предыдущего, так что задания выполняешь не в произвольном порядке, а постепенно, так, как они следуют друг за другом.
После выполнения всех заданий получаешь финальную награду, которую найдёшь в своём инвентаре в разделе Промежуточный склад. Оттуда её забираешь и размещаешь на ферме как обычную декорацию.
Самые быстрые игроки проходят в отдельный скоростной вызов
Когда в заданиях продвигаешься достаточно быстро, игра переносит тебя в скоростной вызов на скрытой карте. Здесь соревнуются чисто на скорость — на каждом следующем задании число проходящих дальше игроков уменьшается, так что вход в следующий круг открыт только ограниченное время и только для заданного числа самых быстрых.
- Если попадаешь в это число, получаешь награду за место и проходишь дальше.
- Если опаздываешь, вход закрывается, и в следующий круг уже не попадёшь, даже если видно, что время ещё оставалось.
- Кто продержится до конца единственным, получит специальную награду за победу во всём вызове.
Таймер в углу экрана показывает, через сколько обновится порядок, так что у тебя есть представление, сколько остаётся времени на следующий ход.
Что делать, если не успеваешь закончить ивент вовремя
Когда время истекает, а не все задания выполнены, игра предложит последнюю возможность — итоговую награду всё равно можно купить за золотые монеты. Цену этого предложения снижают задания, которые ты успел выполнить за это время, так что чем дальше ты продвинулся в истории, тем меньше в итоге заплатишь за награду.
Это предложение, однако, действует только ограниченное время. Как только закроешь окно с последней возможностью, предложение сгорает, и купить награду уже не получится.

