Органическое исследование
Органическое исследование — это дерево улучшений, привязанное к конкретной постройке — коровнику, курятнику, хлеву, овчарне или саду. Открывается лицензией на органическое исследование, а дальше в нём продвигаешься за органические монеты, которые отличаются в зависимости от типа здания. Каждый завершённый узел остаётся навсегда связан с той конкретной постройкой, в которой я его исследовал, а дерево предлагает от мелких производственных бонусов до выбора между несколькими финальными улучшениями.
Лицензия открывает дерево исследований в конкретном здании

Прежде чем вообще что-то исследовать, нужно применить на данном здании лицензию на органическое исследование. Этим открывается первый узел и одновременно становится доступным весь остальной исследовательский дерево этого конкретного здания — будь то коровник, курятник, хлев, овчарня или сад (яблоневый, вишнёвый, виноградник и смешанный сад).
С открытием первого узла здание одновременно становится органическим. Это важно из-за некоторых более поздних исследований, которые действуют только по отношению к соседним органическим зданиям.
Дерево ветвится, и следующий узел выбираю исходя из того, что уже исследовано
После открытия первого узла выбираю, что исследовать дальше — условие в том, что новый узел должен примыкать к узлу, который уже завершён. Согласно подсказке игры, здесь нет явно плохого выбора, потому что у каждого узла в подробностях сразу можно прочитать, что именно он делает.
Мне помогло сразу в начале посмотреть на конечные узлы дерева и по ним решить, в каком направлении вообще хочу пробиваться через всё дерево, потому что именно конечные узлы дают самые заметные бонусы.
Исследование охватывает производство, экономию сырья и шанс на бонусное сырьё

- Более высокое производство конкретного сырья — например молоко, яйца, перья, свинина, трюфели, шёлк, сливки, вишни, яблоки или красный виноград.
- Меньшие потребности здания — меньше нужного сена, корма, удобрения, питательных листьев, дроблёного горошка или соевой муки, либо меньшее требование к числу работников.
- Шанс на бонусное сырьё при сборе урожая — навоз, вода, подковы, катализаторы для фермерской лаборатории, сертификаты для гаража, коллекционные предметы и материалы для клубной деревни, очки репутации в соревнование клубов фермеров, монеты удачи, монеты мастерства, монеты Фуку Цухо, билет в парк радости или случайный продукт из прядильни, фабрики красок или теплицы.
- Счастливый талисман — ряд узлов повышает шанс на так называемый критический сбор урожая (дополнительное производство сверху) или увеличивает количество, выпадающее с такого удачного сбора.
- Бонусы для всей фермы — удовлетворённость данного здания, удовлетворённость деревни или увеличение вместимости склада.
- Бонусы для окружения — повышенное производство соседнего виноградника, соседней молочной фермы, соседних органических зданий или соседних полей (кукуруза/горох, капуста/соя), либо меньший ущерб ремизам после сбора урожая на соседних полях, когда там пасутся овцы.
- Повторный сбор урожая — у некоторых зданий можно добавить одним из узлов.
Финальные узлы дают выбор между множителем производства и альтернативным бонусом
У курятника, хлева и садов (яблоневого, виноградника, смешанного яблоня-вишня) две ветви дерева ведут к одному и тому же типу выбора — множителю производства. Выбираю один из трёх уровней, причём более высокий множитель одновременно повышает расход сырья и время производства.
| Уровень | Эффект |
|---|---|
| Обычное производство | 1x корм/удобрение, время и объём производства |
| Второй конечный узел | 2x корм/удобрение, время и объём производства |
| Третий конечный узел | 3x корм/удобрение, время и объём производства |
У коровника и вишнёвого сада соответствующие конечные узлы вместо множителя предлагают альтернативные бонусные капли при сборе урожая. У овчарни же конечные узлы открывают другие окраски овец в хозяйстве — согласно подсказке игры, речь о котсуолдской, гебридской и суффолкской овце.
Переключение на другой финальный вариант лишает уже вложенного начального исследования в этой ветви, так что это решение я не принимаю легкомысленно.
Лицензии и органические монеты покупаются в центре наград или в магазине

Лицензию на органическое исследование и органические монеты можно найти в центре наград, где их покупают за золотые яблоки, а также в игровом магазине. Монеты к тому же существуют в двух версиях в зависимости от типа здания — органические монеты (хозяйства) для стойл и органические монеты (сады) для садов, так что держи отдельные запасы в зависимости от того, куда сейчас инвестируешь.
Снос здания сжигает весь накопленный прогресс
Игра на это прямо указывает — если снести здание с начатым органическим исследованием, его прогресс в дереве не возвращается. Прежде чем удалить или заменить такое здание другим, лучше сохрани его в инвентарь, иначе потеряешь все вложенные в него лицензии и монеты без компенсации.
Здания и продукты, упомянутые в тексте
ВиноградОсновной продукт · Островная ферма
ВиноградникГлавная ферма · с уровня 17 · 6 × 6
КурятникГлавная ферма · 5 × 5
КоровникГлавная ферма · с уровня 13 · 8 × 5
УдобрениеПереработанный продукт · Главная ферма
МагазинЦветочная ферма · с уровня 34 · 15 × 12
ЯблокиОсновной продукт · Главная ферма
ОвчарняГлавная ферма · с уровня 17 · 7 × 5