Играть в Goodgame Big Farm онлайнБесплатно, прямо в браузере и без установки. Сей, собирай урожай, разводи животных и налаживай производство.▶ Запустить игру

Органическое исследование

Органическое исследование — это дерево улучшений, привязанное к конкретной постройке — коровнику, курятнику, хлеву, овчарне или саду. Открывается лицензией на органическое исследование, а дальше в нём продвигаешься за органические монеты, которые отличаются в зависимости от типа здания. Каждый завершённый узел остаётся навсегда связан с той конкретной постройкой, в которой я его исследовал, а дерево предлагает от мелких производственных бонусов до выбора между несколькими финальными улучшениями.

Лицензия открывает дерево исследований в конкретном здании

Овчарня
ОвчарняГлавная ферма · с уровня 17 · 7 × 5

Прежде чем вообще что-то исследовать, нужно применить на данном здании лицензию на органическое исследование. Этим открывается первый узел и одновременно становится доступным весь остальной исследовательский дерево этого конкретного здания — будь то коровник, курятник, хлев, овчарня или сад (яблоневый, вишнёвый, виноградник и смешанный сад).

С открытием первого узла здание одновременно становится органическим. Это важно из-за некоторых более поздних исследований, которые действуют только по отношению к соседним органическим зданиям.

Дерево ветвится, и следующий узел выбираю исходя из того, что уже исследовано

После открытия первого узла выбираю, что исследовать дальше — условие в том, что новый узел должен примыкать к узлу, который уже завершён. Согласно подсказке игры, здесь нет явно плохого выбора, потому что у каждого узла в подробностях сразу можно прочитать, что именно он делает.

Мне помогло сразу в начале посмотреть на конечные узлы дерева и по ним решить, в каком направлении вообще хочу пробиваться через всё дерево, потому что именно конечные узлы дают самые заметные бонусы.

Исследование охватывает производство, экономию сырья и шанс на бонусное сырьё

Виноградник
ВиноградникГлавная ферма · с уровня 17 · 6 × 6
  • Более высокое производство конкретного сырья — например молоко, яйца, перья, свинина, трюфели, шёлк, сливки, вишни, яблоки или красный виноград.
  • Меньшие потребности здания — меньше нужного сена, корма, удобрения, питательных листьев, дроблёного горошка или соевой муки, либо меньшее требование к числу работников.
  • Шанс на бонусное сырьё при сборе урожая — навоз, вода, подковы, катализаторы для фермерской лаборатории, сертификаты для гаража, коллекционные предметы и материалы для клубной деревни, очки репутации в соревнование клубов фермеров, монеты удачи, монеты мастерства, монеты Фуку Цухо, билет в парк радости или случайный продукт из прядильни, фабрики красок или теплицы.
  • Счастливый талисман — ряд узлов повышает шанс на так называемый критический сбор урожая (дополнительное производство сверху) или увеличивает количество, выпадающее с такого удачного сбора.
  • Бонусы для всей фермы — удовлетворённость данного здания, удовлетворённость деревни или увеличение вместимости склада.
  • Бонусы для окружения — повышенное производство соседнего виноградника, соседней молочной фермы, соседних органических зданий или соседних полей (кукуруза/горох, капуста/соя), либо меньший ущерб ремизам после сбора урожая на соседних полях, когда там пасутся овцы.
  • Повторный сбор урожая — у некоторых зданий можно добавить одним из узлов.

Финальные узлы дают выбор между множителем производства и альтернативным бонусом

У курятника, хлева и садов (яблоневого, виноградника, смешанного яблоня-вишня) две ветви дерева ведут к одному и тому же типу выбора — множителю производства. Выбираю один из трёх уровней, причём более высокий множитель одновременно повышает расход сырья и время производства.

УровеньЭффект
Обычное производство1x корм/удобрение, время и объём производства
Второй конечный узел2x корм/удобрение, время и объём производства
Третий конечный узел3x корм/удобрение, время и объём производства

У коровника и вишнёвого сада соответствующие конечные узлы вместо множителя предлагают альтернативные бонусные капли при сборе урожая. У овчарни же конечные узлы открывают другие окраски овец в хозяйстве — согласно подсказке игры, речь о котсуолдской, гебридской и суффолкской овце.

Переключение на другой финальный вариант лишает уже вложенного начального исследования в этой ветви, так что это решение я не принимаю легкомысленно.

Лицензии и органические монеты покупаются в центре наград или в магазине

Магазин
МагазинЦветочная ферма · с уровня 34 · 15 × 12

Лицензию на органическое исследование и органические монеты можно найти в центре наград, где их покупают за золотые яблоки, а также в игровом магазине. Монеты к тому же существуют в двух версиях в зависимости от типа здания — органические монеты (хозяйства) для стойл и органические монеты (сады) для садов, так что держи отдельные запасы в зависимости от того, куда сейчас инвестируешь.

Снос здания сжигает весь накопленный прогресс

Игра на это прямо указывает — если снести здание с начатым органическим исследованием, его прогресс в дереве не возвращается. Прежде чем удалить или заменить такое здание другим, лучше сохрани его в инвентарь, иначе потеряешь все вложенные в него лицензии и монеты без компенсации.

Здания и продукты, упомянутые в тексте